En solo Disgaea 2, le remake sur psp (toujours aussi excellentissime)
En social, new super mario bros, ainsi que mario kart et smash bros desquels il semblerait que je ne puisse me lasser...
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A quoi jouez vous en ce moment ? il n'y a pas que les mangas dans la vie
Posté samedi 27 mars 2010 à 19:00 (#2522)
God od War 1 toujours. Sur la fin, il me reste 2-3 combats finaux


Posté dimanche 28 mars 2010 à 15:15 (#2523)
j'ai testé C&C4: l'épisode de trop dans la saga.
Le système de jeu a été complètement revu (façon dawn of war) et orienté multi (la partie solo comporte a peu près 15missions en tout).
Je ne le vois pas comme une suite... du coups je me suis retourné vers C&C 3
Le système de jeu a été complètement revu (façon dawn of war) et orienté multi (la partie solo comporte a peu près 15missions en tout).
Je ne le vois pas comme une suite... du coups je me suis retourné vers C&C 3
Posté dimanche 28 mars 2010 à 19:21 (#2524)
Toujours sur Operatoin Flashpoint : Dragon Rising.
J'adore, mais c'est hyper chaud, et y'a pas mal de missions qui sont à faire un co-op tellement l'IA est d'une débilité affligeante.
J'adore, mais c'est hyper chaud, et y'a pas mal de missions qui sont à faire un co-op tellement l'IA est d'une débilité affligeante.

Posté dimanche 28 mars 2010 à 21:54 (#2525)
Demain God of War 2. J'ai finis le 1er ce soir. Sur les 3 combats finaux, le 1er ça va. Mais, les suivants >_< surtout le dernier qui m'a bien énervé. Enfin, je l'ai fini.

Posté dimanche 28 mars 2010 à 22:32 (#2526)
God of War 1 (ouais, moi j'commence xD J'viens à peine de finir Darksiders)
Le seul truc regrettable, c'est qu'on ne peut pas commencer direct en difficulté Divinité. Sinon j'ai jeté un oeil aux trophées, rien de bien dur (sauf ptet finir le jeu en 5 heures haha)
Le seul truc regrettable, c'est qu'on ne peut pas commencer direct en difficulté Divinité. Sinon j'ai jeté un oeil aux trophées, rien de bien dur (sauf ptet finir le jeu en 5 heures haha)
Pas de signature, j'ai rien à ajouter sur moi, je suis tout à fait complet comme ça :x
Posté lundi 29 mars 2010 à 05:55 (#2527)
C'est ce que j'ai vu aussi 5 heures eurf. Un conseil monte bien SURTOUT dans un premier temps le pouvoir de poséidon et garde tes pierres pour l'épée d'Artémis. Inutile de monter les autres pouvoirs.

Posté lundi 29 mars 2010 à 06:14 (#2528)
J'suis pas fan de l'épée d'Artemis, par contre le pouvoir de Poséidon ouais ^^
J'fais plutôt un combo Poséidon/Double lames.
J'fais plutôt un combo Poséidon/Double lames.
Pas de signature, j'ai rien à ajouter sur moi, je suis tout à fait complet comme ça :x
Posté lundi 29 mars 2010 à 11:54 (#2529)
J'suis a fond sur Borderlands en ce moment, très sympa le mélange fps rpg


Posté lundi 29 mars 2010 à 13:10 (#2530)
khoral, le 29/03/2010 à 06:14, dit :
J'suis pas fan de l'épée d'Artemis, par contre le pouvoir de Poséidon ouais ^^
J'fais plutôt un combo Poséidon/Double lames.
J'fais plutôt un combo Poséidon/Double lames.
Monte là au niveau 2, tu verras qu'elle vaut le coup. Niveau 3, j'en parle même pas. C'est une vraie tuerie


Posté mercredi 31 mars 2010 à 14:45 (#2531)
Toujours sur Dante, j'ai avance jusqu'a....je sais pas trop ou, quelque part au fin fond du tube digestif de je sais pas trop quoi lol ^^.
J'ai enfin compris le systeme d'evolution des capacites magie et attaque, lol ^^
Moi, je pardonnais toujours....c'est pour ca que seule la capacite magie evoluait, la capacite attaque restant bloquee a 0
(M'enfin, j'ai dans l'optique de faire evoluer la capacite attaque une fois atteint le niveau max de magie, donc ca me gene pas)
Toujours trop bien ce jeu decidement
Puis commence Silent Hill Shattered Memories (version PS2) aussi.
Alors-la je comprends pas....Je sais pas si la version europeenne du soft est identique, mais la version PS2 Jap est bourree de bugs....
On est cense appuye sur rond pour ouvrir une porte ou escalader un mur etc, or c'est automatique du moment qu'on court....Bon tant mieux ca facilite les choses, mais euh....
Pareil, quand on court vers une porte : t'es en train de courir, et arrive a 2m de la porte, bam ouverture automatique de celle-ci, au travers d'une grosse saccade bien horrible.
T'as des passages ou faut appuyer plusieurs fois sur rond (pour grimper un mur par exemple), mais comme c'est automatique, en fait t'appuies qu'une fois et ca marche....
Et puis les graph sont moches lol....Les persos sont joliment modelises, mais le reste est pas digne de la PS2 (mais un peu au-dessu de la PS1)....
(Tiens au fait, pourquoi passer du monde "infernal" a un monde de glace ???? Ca j'aime pas non plus, tout ca pour eviter d'etre trop violent, assurement).
Vraiment une surprise amere et dure a entrer dedans, mais le systeme d'interaction est bon, lui. Les scenes avec le psychiatre aussi sont tres mysterieuses et interessantes, et donnent envie de continuer malgre les faiblesses du titre.
Apres un vraiment excellent Homecoming, voici un tres mitige Shattered Memories.
(Vive Double Helix, Climax c'est mal parti pour l'instant....)
J'ai enfin compris le systeme d'evolution des capacites magie et attaque, lol ^^
Moi, je pardonnais toujours....c'est pour ca que seule la capacite magie evoluait, la capacite attaque restant bloquee a 0

(M'enfin, j'ai dans l'optique de faire evoluer la capacite attaque une fois atteint le niveau max de magie, donc ca me gene pas)
Toujours trop bien ce jeu decidement

Puis commence Silent Hill Shattered Memories (version PS2) aussi.
Alors-la je comprends pas....Je sais pas si la version europeenne du soft est identique, mais la version PS2 Jap est bourree de bugs....
On est cense appuye sur rond pour ouvrir une porte ou escalader un mur etc, or c'est automatique du moment qu'on court....Bon tant mieux ca facilite les choses, mais euh....
Pareil, quand on court vers une porte : t'es en train de courir, et arrive a 2m de la porte, bam ouverture automatique de celle-ci, au travers d'une grosse saccade bien horrible.
T'as des passages ou faut appuyer plusieurs fois sur rond (pour grimper un mur par exemple), mais comme c'est automatique, en fait t'appuies qu'une fois et ca marche....
Et puis les graph sont moches lol....Les persos sont joliment modelises, mais le reste est pas digne de la PS2 (mais un peu au-dessu de la PS1)....
(Tiens au fait, pourquoi passer du monde "infernal" a un monde de glace ???? Ca j'aime pas non plus, tout ca pour eviter d'etre trop violent, assurement).
Vraiment une surprise amere et dure a entrer dedans, mais le systeme d'interaction est bon, lui. Les scenes avec le psychiatre aussi sont tres mysterieuses et interessantes, et donnent envie de continuer malgre les faiblesses du titre.
Apres un vraiment excellent Homecoming, voici un tres mitige Shattered Memories.
(Vive Double Helix, Climax c'est mal parti pour l'instant....)
Posté jeudi 01 avril 2010 à 17:08 (#2532)
Venetica fini de fond en comble.
C'était buggé, mais c'était bon quand même.
Pour la suite, reporté depuis longtemps, ce sera un "NewGame+" sur Eternal Sonata
C'était buggé, mais c'était bon quand même.
Pour la suite, reporté depuis longtemps, ce sera un "NewGame+" sur Eternal Sonata


Posté dimanche 04 avril 2010 à 10:15 (#2533)
Commencé Moto GP 09/10.
C'est sympa mais sans plus, je m'attendais à mieux.
Graphiquement c'est pas terrible je trouve...
C'est sympa mais sans plus, je m'attendais à mieux.
Graphiquement c'est pas terrible je trouve...
Posté mardi 06 avril 2010 à 01:20 (#2534)
Half Life 2, Sims 3 et Fallout 3.
Toujours CoD Modern Warfare 2 en multi et Soulcalibur 4.
Toujours CoD Modern Warfare 2 en multi et Soulcalibur 4.

Posté vendredi 09 avril 2010 à 14:18 (#2535)
Toujours sur Dante, a raison d'1h par fois ou j'y joue....
Je viens d'arriver au 5e niveau (colere), et....
c'est trop beau.
(A tous les niveaux)
Ce jeu doit etre le meilleur jeu que j'ai eu entre les mains jusqu'a maintenant
Je viens d'arriver au 5e niveau (colere), et....
c'est trop beau.
(A tous les niveaux)
Ce jeu doit etre le meilleur jeu que j'ai eu entre les mains jusqu'a maintenant

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