Sharemanga: Resident Evil - Sharemanga

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Resident Evil Le mythe du survival horror

Posté samedi 06 mars 2010 à 00:49 (#511) L'utilisateur est hors-ligne   wicelow 

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Je viens de passer une bonne heure à essayer d'arriver au 1er checkpoint de Desperate Escape en Pro... Sans succès >_<

Même les parties les plus dures du jeu original étaient pas aussi tendues du slip je pense...

Déjà, comme le précédent DLC on commence avec... Rien :o
Jill avec la mitraillette pourrave et Josh avec 15 balles de gun contre 50 majinis c'est juste pas possible !

Va falloir que je trouve un keupin de jeu sur ce coup, l'IA partenaire est aussi stupide que Sheva dans ses pires moments, c'est dire :rolleyes:
Enfin au moins avec le DLC précédent qu'était vraiment trop facile, ça contraste... :lol:

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Posté samedi 06 mars 2010 à 06:59 (#512) L'utilisateur est hors-ligne   Nature-za 

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Voir le messagewicelow, le 06/03/2010 à 01:49, dit :

Je viens de passer une bonne heure à essayer d'arriver au 1er checkpoint de Desperate Escape en Pro... Sans succès >_<


Pro, c'est au-dessus de veteran, c'est ca ?
J'imagine meme pas, vu comme on en a chie dans le jeu principal en mode normal, mouarf :rolleyes: :lol:

Posté samedi 06 mars 2010 à 22:26 (#513) L'utilisateur est hors-ligne   TomTom 

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Voir le messagewicelow, le 06/03/2010 à 00:49, dit :

Va falloir que je trouve un keupin de jeu sur ce coup, l'IA partenaire est aussi stupide que Sheva dans ses pires moments, c'est dire :)

Ca te dit qu'on essaie en Pro ? (ID PS3 : ZA-TomTom)
J'ai essayé aussi tout seul mais l'IA est tellement teubé...
Et oui, ça contraste bien avec le premier DLC, et c'est encore plus chaud que les moments les plus chauds du jeu principal.

Yep Nature-za, dans l'ordre croissant de difficulté t'as Amateur, Normal, Vétéran, Pro.
Mais une fois que tu connais le jeu et les points faibles des ennemis, c'est beaucoup plus facile. -_-
Et je parle même pas des munitions illimitées ni du lance-roquettes à volonté...

Posté samedi 06 mars 2010 à 23:23 (#514) L'utilisateur est hors-ligne   wicelow 

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Voir le messageTomTom, le 06/03/2010 à 22:26, dit :

Ca te dit qu'on essaie en Pro ? (ID PS3 : ZA-TomTom)

Va falloir m'offrir une ps3 et le jeu pour ça :)

C'est sur 360 que j'aimerais bien trouver du people.
J'ai essayé via certains sites (x360a et TA) mais y'a une grosse majorité de ricains/australiens alors niveau horaire ça le fait moyen >_<
Et des quelques joueurs FR de ma liste qui ont RE5, y'en a pas un qui a acheté les DLC apparemment...

Hier soir on en parlait avec Alex (qui a RE5 sur ps3), tu peux ptét essayer de voir ça avec lui mais c'est pas son genre de passer la soirée sur un DLC pour choper un trophée/succès comme nous -_-

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Posté dimanche 07 mars 2010 à 00:59 (#515) L'utilisateur est hors-ligne   onizuka9179 

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pour le pro j'suis partant tom-tom,à voir quand on sera connecté en même temps
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Posté mardi 09 mars 2010 à 02:23 (#516) L'utilisateur est hors-ligne   TomTom 

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Ca marche, paraît que c'est vraiment hyper tendu, va falloir s'armer de patience. :victory:

Posté mercredi 01 septembre 2010 à 23:28 (#517) L'utilisateur est hors-ligne   Alexkiddmw 

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Resident Evil 6 une annonce prochainement ? Pour le TGS ?


Citation

Inafune teasing Resident Evil 6 announcement?
by Sal Romano on Sep 1, 2010 at 7:28 am

During a recent interview, Capcom Global Head of Production Keiji Inafune slightly teased the possibility of an upcoming Resident Evil 6 announcement. Very teasingly, of course.

“Given the great success that supposed for us Resident Evil 5, we want that Resident Evil 6 leaves as rapidly as possible to the market,” Inafune told Spanish gaming site 3D Juegos (ran through Google translate). “In fact, you will shortly have the news of Capcom about this…”

I wouldn’t be surprised. The Tokyo Game Show is right around the corner. Think we’ll see the announcement?

Thanks, GAF.




http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=405933

Posté jeudi 02 septembre 2010 à 00:06 (#518) L'utilisateur est hors-ligne   Nature-za 

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Le 5 Alternative ressort en version Move, sous peu.
Pour ceux que ca interesserait.

Posté jeudi 02 septembre 2010 à 02:17 (#519) L'utilisateur est hors-ligne   Alexkiddmw 

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Mais j'ai pas tout comprit avec cette version. Ils devaient pas faire un patch pour la Gold Edition (Alternative Edition) pour la rendre compatible Move ? Ils ressortent vraiment une nouvelle version ? Ou alors ils le ressortent en boite avec marqué "Move" juste pour relancer les ventes ? Un peu comme ce que vont faire Sony et Quantic Dream pour Heavy Rain avec un nouveau packaging "Move Edition" alors que c'est le même jeu avec le patch en plus (qui sera gratos pour ceux qui ont la version "normale"). Remarque avec Capcom, ils sont capables de tout... J'ai bien fait de pas prendre la Gold Edition...

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D'après amazon le jeu sort en france le 17 septembre 2010 à 39,95 €

Posté jeudi 02 septembre 2010 à 11:03 (#520) L'utilisateur est hors-ligne   TomTom 

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Yep, c'est encore une nouvelle boîte.
Mais 40€ ça fait mal au derche, je l'ai précommandé pour mon neveu à £13...
(sur ce site pour ceux que ça intéresse)

Posté jeudi 02 septembre 2010 à 14:51 (#521) L'utilisateur est hors-ligne   Nature-za 

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Je viens de mater sur le site de Capcom : il est possible de dl une update pour rendre Alternative compatible avec la move. Donc inutile de racheter le jeu.

Posté mercredi 29 septembre 2010 à 16:37 (#522) L'utilisateur est hors-ligne   Alexkiddmw 

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Le RE5 avec la Move c'est pas évident, alors que j'avais vraiment adoré refaire le RE4 avec la Wiimote ! Peut être que c'est parce que je trouve RE5 moyen à la base, donc avec ou sans PSMove le jeu reste moyen... Et le truc qui me fait bien chier c'est que je vais être obligé de me retaper tout le jeu pour pouvoir faire "Perdu dans les cauchemars" et "Une fuite désespérée" avec le PSMove. Les sauvegardes du RE5 "normal" sont récupérables sur le RE5 Gold mais j'avais pas pu copier la sauvegarde de ce jeu quand j'ai changé le DD de la PS3 (il y a quelques jeux ou il est impossible de copier les sauvegardes... Et pourquoi à notre époque il y a pas de possibilités de stocker ses sauvegardes en ligne ?). Par contre quand je mets mon RE5 "normal" (donc sans PSMove) j'ai toujours pas ma sauvegarde (snif j'ai tout pommé :'( ) par contre je peux accéder à "Perdu dans les cauchemars" et "Une fuite désespérée" (par contre il y a pas la compatibilité PSMove)... Etrange...



Et la news RE du jour c'est bien sur les nouvelles images de Resident Evil Revelations, et l'annonce avec les 1eres images de Resident Evil : The Mercenaries 3D (vous pouvez aussi les voir rapidement en vidéo dans le "Japanese Software Lineup Trailer" sur le topic 3DS)

Citation

Resident Evil double la mise sur 3DS
Par Puyo, Gamekult.com
Work in progress, posté le mercredi 29 septembre 2010 à 09h10


[Nintendo 3DS] Capcom a profité de la conférence 3DS de Nintendo pour confirmer un second Resident Evil en développement sur la machine, en plus de Resident Evil Revelations annoncé à l'E3.

Comme son nom l'indique, Resident Evil : The Mercenaries 3D reprendra le célèbre mode bonus des jeux originaux pour l'étendre en 3D ; à l'instar de Revelations, le titre tirera parti du moteur MT Framework Mobile. On retiendra surtout la présence d'un mode coop via le Nintendo Wi-Fi Connection pour essayer de réaliser le meilleur score possible avec d'autres partenaires. Le nombre de joueurs connectés simultanément n'a pas été déterminé, pas plus que la date de sortie


Resident Evil Revelations
Image IPB Image IPB

Resident Evil : The Mercenaries 3D
Image IPB Image IPB

Sources et toutes les photos : http://www.gamekult.com/articles/A0000087784/

Posté mardi 02 novembre 2010 à 03:43 (#523) L'utilisateur est hors-ligne   Alexkiddmw 

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Slant Six Games (Socom Confrontation sur PS3) développerait un jeu s'appelant "Resident Evil : Raccoon City" pour Capcom. Rumeur ? Spin-off ou Resident Evil 6 ?


Citation

Rumor: Resident Evil In The Hands Of SOCOM Team
By Michael McWhertor

Following in the trail blazed by Dead Rising 2, the next Resident Evil game may come from the Great White North. SOCOM developer Slant Six Games could be the latest studio tapped by Capcom to create its games.

A document forwarded to Kotaku indicates that a new, team-based Resident Evil game is currently in development at Slant Six. The developer is responsible for SOCOM:U.S. Navy SEALs Confrontation for the PlayStation 3 as well as two iterations for the PSP, Tactical Strike and Fireteam Bravo 3. Named (or codenamed) in the document as Resident Evil: Raccoon City, Slant Six looks to be staffing up to bring even more zombie game development to Vancouver.

When contacted for comment, publisher reps said "Capcom does not respond to rumors and/or speculation."

Slant Six Games writes on its official web site that it is currently in development on "an amazing new project" that is unannounced. That project is being developed in conjunction with a "new publishing partner on a world class franchise." Several Slant Six current and former employees list an unannounced "multiplayer action game" for the PlayStation 3 and Xbox 360 on their LinkedIn profiles.

In March of this year, Slant Six for a "Japanese translator/interpreter."

Capcom has looked outside of Japan for help on some of its better known franchises, including GRIN (Bionic Commando), Ninja Theory (Devil May Cry) and Blue Castle Games (Dead Rising 2), another Vancouver based studio that had its zombie project leaked well in advance.




Posté mardi 02 novembre 2010 à 14:48 (#524) L'utilisateur est hors-ligne   Nature-za 

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Gun SUrvivor 5 ? :D

Posté samedi 27 novembre 2010 à 20:16 (#525) L'utilisateur est hors-ligne   Alexkiddmw 

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Je pense plutôt à un Resident Evil "Outbreak". Sinon pour les "Gun Survivor", ça serait sympa que Capcom nous ressorte en version HD (et à petits prix) les 2 Chronicles et le Dead Aim en version HD.




Pour revenir aux rumeurs d'un nouveau RE, il y a quelques jours Spike TV a diffusé un trailer pour les Video Games Awards, qui contenait une image bizarre avec des zombies (faite pause vers 00:20 c'est super rapide ^^)





Sur le net il y a eu pas mal de rumeurs d'annonce de jeux dont RE6 justement, mais aussi L4D3 et surtout Prototype 2 (le QR-code sur le trailer envoie vers l'url ou l'on peut voir le mot "Murder" et Activision vient plus ou moins de le confirmer avec l'ouverture du site http://www.murderyourmaker.com/) Donc pour l'image avec les zombies, il s'agit d'un autre jeu.


Jv.com en a parlé hier dans plus de précision

Citation

Un nouveau Resident Evil aux VGA ?

Image IPB

Spike TV diffuse un petit trailer sur son site pour faire la promo de sa soirée Video Game Awards. Dans cette vidéo, on peut apercevoir pendant un très bref (mais vraiment très bref) instant l'image que vous voyez ici. Une image qui parle de survivre, de signaler ses symptômes et qui contient un joli logo "danger biologique", ou Biohazard, soit le nom japonais de la série Resident Evil. On se souviendra qu'il y a peu, la rumeur d'un nouvel épisode de la série confié aux développeurs de Socom Confrontation avait brièvement fait surface


http://www.jeuxvideo.com/news/2010/0004726...vil-aux-vga.htm


Mais aujourd'hui l'arrivé d'un nouveau RE semble encore plus se confirmer, même si rien n'a été officialisé par Capcom

Citation

Un Resident Evil annoncé, ça se confirme

Hier, nous vous parlions de cette image apparaissant furtivement dans une vidéo promotionnelle de la soirée Video Game Awards et qui pouvait laisser supposer un teasing en vue de l'annonce d'un nouveau Resident Evil. Il se trouve qu'une autre image encore plus parlante existe. Sur celle-ci, deux silhouettes de zombies sont visibles et c'est le site Gamerzine qui les a reconnues, elles étaient déjà présentes sur un T-Shirt officiel Resident Evil et les deux visuels correspondent.

La première image "Stay Alive"
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La seconde image "Silhouette"
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Le T-Shirt
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http://www.jeuxvideo.com/news/2010/0004729...se-confirme.htm

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