Sharemanga: ~ Nintendo Wii ~ - Sharemanga

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~ Nintendo Wii ~ La révolution est en marche...

Posté mardi 20 octobre 2009 à 16:08 (#1846) L'utilisateur est hors-ligne   wicelow 

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Voir le messageNature-za, le 20/10/2009 à 16:55, dit :

Pour ce qui est du prix de la noire, au Japon, c'est le meme que la blanche.
Par contre au Japon t'as pas de pack Wii sports/resort.

Ici La Wii a toujours été vendue en pack avec Wii Sports.
Y'a que Resort et le Motion+ de nouveau dans ce bundle... Alors vu la baisse de prix récente de la machine, soit ce sera un pack "cadeau" au même prix, soit ce sera probablement l'ancien prix.

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Posté jeudi 22 octobre 2009 à 17:16 (#1847) L'utilisateur est hors-ligne   wicelow 

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Nous voici fixés :

Citation

Un prix pour la Wii noire en France

Il y a deux jours, nous vous donnions tous les détails concernant la sortie de la Wii noire en France, qui sera disponible le 20 novembre dans un bundle édition limitée avec Wii Sports et Wii Sports Resort ainsi qu'un lot Wiimote/Motion Plus et Nunchuk. Il ne nous manquait qu'une seule information : son prix.
Celui-ci est désormais connu : le bundle sera proposé au tarif de 210 euros.
Comme ça, vous savez tout.

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Je pensais qu'ils feraient raquer plus que ça :P
Seulement 10€ de plus pour Resort et un Motion+, bonne nouvelle.

Apparemment, c'est une édition limitée alors avis aux intéressés :blink:

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Posté mercredi 28 octobre 2009 à 21:27 (#1848) L'utilisateur est hors-ligne   NiceGuy-San 

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Je viens de tester Ju-On. Je me suis fait le premier épisode pour l'instant.
Que dire de ce jeux, l'ambiance des films est bien présente, on appréhende de voir qu'il y a à chaque coin et derrière chaque porte, entre les bruits suspect et le grognement, etc. Tous les éléments des films sont bien présent. On ce surprend à sursauter à certain passage.
Mais alors la maniabilité est vraiment à chier, une vue à la première personne, avec laquelle on avance avec le bouton B. On se déplace lentement normale pour ce genre de jeu, mais c'est le déplacement de la caméra bien trop lente et approximative qui gâche tout le plaisir. Par exemple, on a quelques chose qui tombe à nos pieds, on ne peux pas rapidement regarder en hauteur pour voir de où ça vient, au final quand y a quelque chose qui tombe, bah c'est bien un truc au sol et on cherche même pas à savoir ce qui c'est passé et on continue notre chemin. De même il est assez laborieux de faire demi-tour. C'est dommage, à cause de cette maniabilité on perd beaucoup et ça casse le rythme du jeu.
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Posté mercredi 28 octobre 2009 à 23:10 (#1849) L'utilisateur est hors-ligne   jpschuck 

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Voir le messagewicelow, le 22/10/2009 à 17:16, dit :

Nous voici fixés :


Je pensais qu'ils feraient raquer plus que ça :rolleyes:
Seulement 10€ de plus pour Resort et un Motion+, bonne nouvelle.

Apparemment, c'est une édition limitée alors avis aux intéressés :unsure:

Pas trop tôt qu'ils proposent un pack avec le Wiimotion+. Ce module devrait même être intégré directement dans tous les bundle wii. Ca permettrait non seulement de grosses économies d'échelles mais ça encouragerait aussi les développeurs à en tirer partie.
Jean-Philippe - Retrouvez vos génériques préférés sur mon blog "Un générique, un autre jour"

Posté jeudi 29 octobre 2009 à 01:23 (#1850) L'utilisateur est hors-ligne   Nature-za 

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Voir le messageNiceGuy-San, le 28/10/2009 à 22:27, dit :

Je viens de tester Ju-On. Je me suis fait le premier épisode pour l'instant.
Que dire de ce jeux, l'ambiance des films est bien présente, on appréhende de voir qu'il y a à chaque coin et derrière chaque porte, entre les bruits suspect et le grognement, etc. Tous les éléments des films sont bien présent. On ce surprend à sursauter à certain passage.
Mais alors la maniabilité est vraiment à chier, une vue à la première personne, avec laquelle on avance avec le bouton B. On se déplace lentement normale pour ce genre de jeu, mais c'est le déplacement de la caméra bien trop lente et approximative qui gâche tout le plaisir. Par exemple, on a quelques chose qui tombe à nos pieds, on ne peux pas rapidement regarder en hauteur pour voir de où ça vient, au final quand y a quelque chose qui tombe, bah c'est bien un truc au sol et on cherche même pas à savoir ce qui c'est passé et on continue notre chemin. De même il est assez laborieux de faire demi-tour. C'est dommage, à cause de cette maniabilité on perd beaucoup et ça casse le rythme du jeu.


Bienvenue au club :)
Exactement le meme avis que toi, rien a redire :)
Va falloir que je retourne avancer dans l'histoire, toujours arrete au niveau 2 lol ^^
(un niveau 2 totalement different, c'est pas un niveau d'intro comme le 1er, tres simple, la faut reflechir deja beaucoup plus et c'est beaucoup plus long aussi).

Ah, NiceGuy-san, la Wii on peut jouer meme aux jeux etrangers ? Tu semble en effet avoir pas mal de jeux Jap sous la main :P


Voir le messagejpschuck, le 29/10/2009 à 00:10, dit :

Pas trop tôt qu'ils proposent un pack avec le Wiimotion+. Ce module devrait même être intégré directement dans tous les bundle wii. Ca permettrait non seulement de grosses économies d'échelles mais ça encouragerait aussi les développeurs à en tirer partie.


C'est bizarre, des que la motion+ est sortie, je pensais qu'il y aurait plein de jeux l'acceptant....ben helas, c'est exclusivement reserve a Resort en fait.... ;-)
A cote, t'as un Decasporta bien plus fendard encore que Resort, et qui ne necessite meme pas de Motion+ alors que ca bouge tout autant sans heurts :P Va savoir.... :P

Posté jeudi 29 octobre 2009 à 09:57 (#1851) L'utilisateur est hors-ligne   NiceGuy-San 

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Ben en fait d'origine on peut pas jouer au jeux étranger, pour cela il faut faire quelques modification à la console, mais une fois ceux-ci fait, la console devient bien plus intéressante, hormis le fait d'utiliser des jeux étranger, on peut aussi utiliser des homebrews, et là un large choix s'offre, par exemple lecture de vidéo ainsi que de DVD, de musique, possibilité de brancher une clé USB ou un disque dur, on peut même utiliser un homebrew permettant de copier son jeu sur le dur et de jouer directement à partir du dd, comme pour la 360 mais là sans avoir besoin de remettre le disque dans le lecteur pour jouer (ce qui tombe très bien, mon lecteur commencé à en avoir un coup dans la gueule et faire beaucoup de bruit), j'ai même vu qu'il était possible d'utiliser des code de triche, je suis tombé sur une sorte d'atlas vraiment bien foutu.
On peut aussi trouver des jeux fait maison bien sympa, et des emulateurs pour toute sorte de conoles (NES, SNES, GB/GBA, Amiga, Master, SMS, MD, Saturn, PS), en fait y a vraiment pas mal de chose possible, faut juste savoir programmer ou bien utiliser les programmes que d'autres ont développés.
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Posté mardi 03 novembre 2009 à 15:10 (#1852) L'utilisateur est hors-ligne   Nature-za 

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Preco New Super Mario hier :wub:
Reception de la bete prevue le 4/12 :wub:

Non mais, qui n'a jamais reve de jouer a Mario a 4 ?!

Posté jeudi 05 novembre 2009 à 23:38 (#1853) L'utilisateur est hors-ligne   Alexkiddmw 

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Peut être la news vidéo ludique de l'année (si si ^^) !

Citation

Phoenix Wright bientôt sur Wii ?
Par boulapoire, Gamekult.com
Rumeur, posté le jeudi 5 novembre 2009
Tag(s) : Wii, Aventure

[Nintendo Wii] En tapant "Wright" dans le moteur de recherche de l'USK, l'organisme chargé de la classification des jeux en Allemagne, on a la surprise de voir apparaître un Phoenix Wright Ace Attorney sur Wii.

Enregistré le 29 octobre dernier, ce nom peut aussi bien annoncer l'arrivée d'un nouvel épisode que la sortie d'un remake du premier épisode DS. Quoi qu'il arrive, il faudra attendre d'avoir plus d'indices, ou mieux, une confirmation officielle de Capcom, pour être fixé sur la question.


Raaah p'tin que ça ne soit pas juste un remake du 1er

Posté jeudi 19 novembre 2009 à 00:01 (#1854) L'utilisateur est hors-ligne   Alexkiddmw 

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Voir le messageAlexkiddmw, le 05/11/2009 à 23:38, dit :

Peut être la news vidéo ludique de l'année (si si ^^) !



Raaah p'tin que ça ne soit pas juste un remake du 1er





Citation

Phoenix Wright confirmé sur WiiWare
Par Puyo, Gamekult.com
Work in progress, posté le mercredi 18 novembre 2009


[Nintendo Wii] Capcom met fin aux rumeurs en officialisant l'arrivée du célèbre avocat Phoenix Wright sur le service en téléchargement de la Wii. L'ouverture de séance est même d'ores et déjà prévue pour le 15 décembre au Japon, avec l'arrivée du premier des trois volets de la trilogie à 900 points Wii, dans une mouture revue et corrigée pour tenir compte de la jouabilité Wiimote.

Les deuxième et troisième épisodes suivront respectivement les 26 janvier et 23 février au pays du Soleil-Levant, à 1.200 points le téléchargement. Quant au chapitre inédit spécialement créé à l'époque pour le remake DS Yomigaeru Gyakuten, Capcom prévoit tout simplement de le proposer en contenu additionnel à 300 points, le 16 mars 2010. Phoenix Wright, une affaire qui tourne.




Mouais c'est juste la trilogie Phoenix Wright qui arrive sur Wiiware... Pas d'épisode inédit donc, remarque au moins je serais pas frustré de ne pas jouer à un Ace Attorney inédit bien blottis au fond de mon lit ^^

Posté mercredi 09 décembre 2009 à 23:56 (#1855) L'utilisateur est hors-ligne   Alexkiddmw 

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Igiari! ^^ Excellent ce trailer :D




Posté samedi 20 mars 2010 à 00:55 (#1856) L'utilisateur est hors-ligne   Alexkiddmw 

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Up ! C'est la folie cette Wii :ermm: :flowers:

Un petit up pour vous rappeler que Castlevania : Rondo of Blood enfin dispo en europe sur la Console Virtuelle Wii ! Achetez le !



Sinon, il y a des sharemanguiens qui comptent se prendre le Monster Hunter Tri ? J'en ai jamais fait qu'est ce que ça vaut en multi ce genre de jeu ?

Posté samedi 20 mars 2010 à 11:06 (#1857) L'utilisateur est hors-ligne   NiceGuy-San 

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Je viens de me lever ce matin avec une petite envie de Mario Kart, alors si y en a qui sont partant on pourrait tous se faire quelques tours de pistes samedi prochain par exemple.
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Posté dimanche 21 mars 2010 à 19:10 (#1858) L'utilisateur est hors-ligne   Spike045 

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Bah , pour ma part je suis pas contre :D
PS : On se donne rendez-vous sur la Sharebox ou sur le chan irc ? et vers quel heure ?

Edit : ok pour 15h

Ce message a été modifié par Spike045 - samedi 27 mars 2010 à 12:45.

Image IPBMerci à RappyLOvER pour la siganture.
ID Gamer:
[Voir le message caché (spoiler)]
Xbox Live : AigleChouette
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Posté samedi 27 mars 2010 à 12:43 (#1859) L'utilisateur est hors-ligne   NiceGuy-San 

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Bah disons aujourd'hui vers 15h, j'ouvre une salle et toi et d'autre si ils ont envi de venir vous n'avez plus qu'à vous connecter.
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Posté lundi 05 avril 2010 à 09:25 (#1860) L'utilisateur est hors-ligne   NiceGuy-San 

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Je viens de me tester Calling ce matin.

Un jeu du même style que Ju-On, mais là on a un vrai gameplay (celui qu'aurait dû avoir Ju-On) : Déplacement avec le stick, la vue avec la wiimote, on peut courir, s'accroupir, interagir (l'interaction ce fait avec la wiimote, que ce soit pour ouvir les porte ou bien des tiroir ; on passe dans une sorte de mode zoom similaire et jeux d'enigmes où il faut recherche des objets ou mécanismes).
Ce jeu est aussi plus immersif, et plus tressant, graphiquement plus propre. Contrairement à Ju-On, ici tout n'est pas scripté, il y a un côté survival horror (dans le deuxième niveau on n'est poursuivit par un fantôme qui nous suit dans les couloir), pas de vie mais une jauge de peur.
Pour le scénario je sais pas trop ce que ça donne, pour l'instant je n'ai fait que le niveau 1 (le perso meurt comme pour chaque fin de niveau de Ju-On), et j'ai seulement commencé le deuxième. Mais j'espère que l'on aura une vraie histoire cette fois, et qu'il ne faudra pas se contenter de déambuler des les niveaux. Mais au vu de la mise en scène dans le jeu, et des deux-trois échos que j'ai lu, il y a une relation entre les niveaux et les événements.
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