Sharemanga: ~ Nintendo Wii ~ - Sharemanga

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~ Nintendo Wii ~ La révolution est en marche...

Posté jeudi 28 décembre 2006 à 09:49 (#1051) L'utilisateur est hors-ligne   Valnir 

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deux news pour la wii

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Le jour fatidique étant passé, il est l’heure de faire le bilan des ventes de Noël. Selon la version britannique du Time Online, la Wii aurait largement surpassé la PS3 en termes de ventes aux États-Unis. Les analystes pensent que Sony n’a tout simplement pas atteint le million de consoles sur le nouveau continent, comme cela était initialement prévu. Certains pensent que Sony ne vendra réellement que 750 000 unités d’ici la fin de l’année. De son côté, selon les premières études, Nintendo aurait dépassé les 2 millions de consoles.

Il faut néanmoins remettre ces chiffres en perspective. Les deux firmes ont connu des problèmes d’approvisionnement qui ont limité la vente de consoles. Ces problèmes furent plus sévères chez Sony qui dû même reporter la sortie de la PS3 en Europe au mois de mars. Néanmoins, force est de constater que la Wii a aussi connu des problèmes similaires. Elle est d’ailleurs difficilement trouvable dans les grandes villes d’Amérique du Nord et selon les dernières rumeurs, les magasins ne devraient pas être réapprovisionnés avant le début de l’année prochaine. Il faut dire aussi que la console de Nintendo a bénéficier d’une large publicité positive avant sa sortie et d’un phénomène de curiosité avec la WiiMote.

présencePC


Citation

Un phénomène plus que paradoxal se déroule actuellement aux États-Unis. On assiste à une recrudescence de consommateurs cherchant à échanger leur PS3 contre une Wii. Cela se manifeste, par exemple, sur CraigsList, un site communautaire dont les branches de New York et Los Angeles, comptent de plus d’annonces de ce type. Pour être honnête, il faut souligner que l’inverse existe aussi, mais le phénomène est beaucoup plus limité. Les mauvaises langues diront que ceci n’est qu’une preuve de plus de la supériorité de la console de Nintendo face à celle de Sony.

Notre jugement sera bien plus réservé, les raisons poussant à de tels échanges pouvant être multiples. Une chose est sûre, lors de la commercialisation de la console, les files d’attente pour la PS3 étaient tout simplement inimaginables comme nous vous le rapportions dans notre actualité « PS3 : c’est la pénurie ! ». Certes les joueurs ont aussi fait la queue pour la Wii, mais elles étaient moins impressionantes. Il faut dire que les stocks étaient aussi beaucoup plus importants. Cela signifie donc que les utilisateurs ayant remué ciel et terre pour trouver une console sont aujourd’hui prêts à l’échanger quitte parfois à ajouter du cash avec la console alors que la PS3 est presque deux fois plus chère que la Wii.

PrésencPC

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Posté jeudi 28 décembre 2006 à 09:54 (#1052) L'utilisateur est hors-ligne   OtaXou 

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Allez cet aprem', tour d'horizon des différents magasins de jeux-vidéos de Tours afin de trouver celui à qui je vais l'acheter :sorcerer:

Sawashié :ph34r:
Pas de signature pour le moment, mais mon blog par ici

Posté vendredi 29 décembre 2006 à 21:51 (#1053) L'utilisateur est hors-ligne   wicelow 

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En janvier sur virtual console...

JV.COM dit :

PC Engine :
R-Type II

Megadrive :
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Gain Ground

NES :
Ikki
Ice Climber
Kid Icarius
The Legend Of Zelda II : The Adventure Of Link

Super Nintendo :
Fire Emblem : Seisen No Kaifu

Nintendo 64
Mario Kart 64



Mario Kart 64 !! :P

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Posté vendredi 29 décembre 2006 à 22:00 (#1054) L'utilisateur est hors-ligne   Fëanàro 

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Ah trop bien ! Mario Kart 64 ^^


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# Avec environ 200 micro-jeux et des moyens de contrôle allant du gribouillage à la chasse aux mouches, WarioWare: Smooth Moves mène le jeu vidéo interactif à un tout autre niveau. Tout ce dont les joueurs ont besoin, c'est d'une manette Wii et de leurs meilleurs mouvements pour gagner.
# C'est aussi fun de participer aux jeux que de regarder les différents joueurs. WarioWare: Smooth Moves est l'élément indispensable à toute fête et permet à tout le monde de s'amuser.
# L'histoire : Wario et ses potes apprennent des mouvements délirants après avoir découvert un livre étrange et un mystérieux appareil.
# Personnages : Les personnages habituels de l'univers Wario Ware font leur retour aux côtés de petits nouveaux.
# Comment progresser à travers le jeu : les joueurs doivent terminer un enchaînement de micro-jeux en tenant la manette Wii de différentes manières à chaque fois. Ce faisant, d'autres micro-jeux ainsi que des souvenirs seront débloqués.
# Pouvoirs spéciaux / armes / mouvements : La méthode de contrôle du jeu fait appel au corps tout entier et ajoute un tout nouveau degré de délire à un jeu déjà farfelu.


:P Ca promet ! 200 c'est vraiment énorme !


Bilan 2006 nintendo-europe.com dit :

Jeu de l'année : The Legend of Zelda: Twilight Princess

Bien que le génialissime Wii Sports soit fourni avec la console, le porte-drapeau du lancement de la Wii est bel et bien le magnifique Twilight Princess. Avec sa présentation en 16:9 et la sensation de manier réellement les armes de Link, la version Wii surpasse celle de la GameCube. Viser l'ennemi à distance avec votre arc, puis écouter la flèche siffler quand vous la décochez, ou frapper un ennemi qui s'approche à cheval avec votre épée quand vous montez Epona est une expérience unique. La quête principale vous fait parcourir des environnements d'une beauté incroyable, mais le fait que le jeu se déroule dans un monde vaste et empli de choses à découvrir vous garantit de belles quêtes annexes. De plus, vous êtes plongé dans le monde d'Hyrule dans toute sa splendeur. Tout simplement époustouflant.


Prix d'honneur : Rayman contre les lapins crétins

La Wii est la console qui redonne un sens au mot ludique dans le jeu vidéo, et Rayman contre les lapins crétins est sans conteste LE jeu qui donne le sourire à tout le monde. C'est une collection de nombreux mini-jeux, mais tous ces petits défis tirent parti de façon imaginative de la Wiimote et du Nunchuk. Tout est présenté avec tellement d'humour que n'importe quelle partie, aussi courte soit-elle, vous fera rire à gorge déployée. Mais tout ça n'est qu'un détail, car c'est bien grâce aux lapins crétins que Rayman s'assure cette belle position dans notre classement. Nous avons hâte de savoir ce que nous réservent Ubisoft et Michel Ancel pour la Wii en 2007.


Posté samedi 30 décembre 2006 à 10:24 (#1055) L'utilisateur est hors-ligne   NiceGuy-San 

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Voir le messagewicelow, le 29/12/2006 à 21:51, dit :

En janvier sur virtual console...

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PC Engine :
R-Type II

Megadrive :
Bonanza Bros.
Gain Ground

NES :
Ikki
Ice Climber
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The Legend Of Zelda II : The Adventure Of Link

Super Nintendo :
Fire Emblem : Seisen No Kaifu

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Mario Kart 64


Mario Kart 64 !! :w00t:


Désolé de vous décevoir, mais ceci est la sortie Virtual Console pour le Japon, et pas pour l'Europe
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Posté samedi 30 décembre 2006 à 10:25 (#1056) L'utilisateur est hors-ligne   Zéphiroth 

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Renseigne toi bien quand même avant d'acheter ce Wario, histoire de ne pas être déçue. :w00t:

Parce que lire une description de jeu provenant d'un site Nintendo, c'est pas forcément super subjectif...


par exemple le test gamekult est beaucoup plus critique...
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Posté vendredi 05 janvier 2007 à 20:37 (#1057) L'utilisateur est hors-ligne   Funman 

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Si ce sont les jeux qui sortent au Japon, on peut se dire que ça sortira en France aussi.

J'ai une question ! Donkey Kong est bien développé par Rareware ? Et il est sorti sur la virtual console. Goldeneye c'est pateil ? C'est développé par Rareware ?

Et qu'en est-il de Donkey Kong 64, qui reste le meilleur jeu de plate forme de la console ?
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Posté samedi 06 janvier 2007 à 11:34 (#1058) L'utilisateur est hors-ligne   NiceGuy-San 

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Voir le messageFunman, le 05/01/2007 à 20:37, dit :

Si ce sont les jeux qui sortent au Japon, on peut se dire que ça sortira en France aussi.

J'ai une question ! Donkey Kong est bien développé par Rareware ? Et il est sorti sur la virtual console. Goldeneye c'est pateil ? C'est développé par Rareware ?

Et qu'en est-il de Donkey Kong 64, qui reste le meilleur jeu de plate forme de la console ?


Tout à fait d'accord avec toi, Donkey Kong 64 est bien le meilleur jeu de plate-forme de la N64, je ma rappel encore y avoir passé toute ma semaine de révision pour les épreuves techniques du BEP, j'ai pas beaucoup travail durant cette fantastique semaine.


Et pour répondre à ta question, c'est simple, ce qui est important c'est de savoir à qui appartient la franchise.

Pour Donkey Kong ses une franchise créé par Nintendo, Big N n'est pas près de s'en séparé. Donc que les jeux soient développé par Nintendo ou Rareware, c'est pas très important au final.

Par contre pour Golden Eye, c'est un peu plus compliqué, puisque le jeu est developpé par Rareware sur une console Nintendo, mais à l'époque c'est Electronic Art qui avait les droits de la franchise. Mais maintenant c'est un autre éditeur je sais plus qui.
La question est donc vers qui doit ce tourner Nintendo pour pouvoir incorporer Golden Eye dans la Virtual Console : Rareware, Electronic Art ou le nouvelle éditeur ?
On peu tout de même penser que Nintendo fait déjà tout son possible pour résoudre le problème.

Et si par la même occasion il pouvait convaincre Rareware je mettre sur la Virtal Console, Banjo-Kazooie & Tooie, ainsi que Jet force Gemini, ça serait génial. On peut toujours y rêver en tout cas !
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Posté samedi 06 janvier 2007 à 15:52 (#1059) L'utilisateur est hors-ligne   Fëanàro 

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nintendo-europe.com dit :

Les nouvelles sorties sur console virtuelle de cette semaine sont :

NES : (500 Wii Points)
Super Mario Bros. (1-2 joueurs)

TurboGrafx: (600 Wii Points)
Motoroader (1-5 joueurs)


nintendo-europe.com dit :

WarioWare: Smooth Moves (Wii, 12 janvier) - Qu'est-ce qui est cinglé, qui va vous faire tourner, vous faire bouger et même faire du hula-hoop avec votre Wiimote ? Eh oui, Wario est de retour avec plus de 200 micro-jeux spécialement conçus pour Wii et destinés à 12 joueurs maximum.

Excite Truck (Wii, 16 février) - Tenez la Wiimote comme un volant et taillez la route en accélérant, tournant et sautant sur des circuits qui se transforment sous vos roues. Comme son nom l'indique, Excite Truck est une chevauchée sauvage.

Kororinpa (Wii, 23 février) - Ce jeu d'action/réflexion nécessitera du sang-froid et une main sûre pour diriger la boule dans ce labyrinthe en 3D en inclinant la Wiimote.

Wing Island (Wii, 23 février) - Envolez-vous et remplissez plusieurs missions, de la lutte anti-incendie à la photographie aérienne, en dirigeant votre appareil à l'aide de la Wiimote.


1er Trimestre (d'ici à la fin du mois de mars 2007) :

Trauma Center: Second Opinion (Wii) - La simulation chirurgicale à succès de la Nintendo DS arrive sur Wii et gagne encore en précision grâce à l'utilisation simultanée de la Wiimote et du Nunchuk.

Sonic and the Secret Rings (Wii) - Conçu uniquement pour la Wii, cette nouvelle aventure de Sonic est un jeu d'action ultrarapide qui tire parti de la puissance de la Wiimote.

A venir en 2007…

Vous aurez bien d'autres surprises encore cette année parmi lesquelles les débuts sur la Wii de Mario et de Metroid dans Super Mario Galaxy et Metroid Prime 3 Corruption, mais aussi le très attendu Super Smash Bros. Brawl avec de nouveaux combattants tels que Wario et Solid Snake. N'oubliez pas la sortie de Big Brain Academy sur Wii, de Battalion Wars II et de Mario Strikers Charged pour les adeptes des jeux de stratégie et de football.


Posté samedi 06 janvier 2007 à 20:16 (#1060) L'utilisateur est hors-ligne   Funman 

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Voir le messageNiceGuy-San, le 06/01/2007 à 11:34, dit :

Tout à fait d'accord avec toi, Donkey Kong 64 est bien le meilleur jeu de plate-forme de la N64, je ma rappel encore y avoir passé toute ma semaine de révision pour les épreuves techniques du BEP, j'ai pas beaucoup travail durant cette fantastique semaine.
Et pour répondre à ta question, c'est simple, ce qui est important c'est de savoir à qui appartient la franchise.

Pour Donkey Kong ses une franchise créé par Nintendo, Big N n'est pas près de s'en séparé. Donc que les jeux soient développé par Nintendo ou Rareware, c'est pas très important au final.

Par contre pour Golden Eye, c'est un peu plus compliqué, puisque le jeu est developpé par Rareware sur une console Nintendo, mais à l'époque c'est Electronic Art qui avait les droits de la franchise. Mais maintenant c'est un autre éditeur je sais plus qui.
La question est donc vers qui doit ce tourner Nintendo pour pouvoir incorporer Golden Eye dans la Virtual Console : Rareware, Electronic Art ou le nouvelle éditeur ?
On peu tout de même penser que Nintendo fait déjà tout son possible pour résoudre le problème.

Et si par la même occasion il pouvait convaincre Rareware je mettre sur la Virtal Console, Banjo-Kazooie & Tooie, ainsi que Jet force Gemini, ça serait génial. On peut toujours y rêver en tout cas !


Tu oublies Conquer's Bad Fur Day, j'ai jamais réussi à me le trouver d'occaz celui-là. Banjo et Tooie, je l'ai acheté sur 64, testé l'an dernier, j'ai joué 2h et ça m'a pas plu. Le fait d'évoluer en terme de graphismes font des anciens jeux des vieux débris... quoique je me verrai bien me refaire un ptit Earthwormjim sur Snes.

Pour le nombre de Wiimote possible de connectée en même temps sur une console, à quoi ça va servir honnêtement ? Bomberman ?
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Posté samedi 06 janvier 2007 à 23:47 (#1061) L'utilisateur est hors-ligne   Valnir 

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certains comprennent vraiment pas le concept de la wii >_<


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Je la voulais mais apres l'avoir testée à Noel elle est tres bien chez les autres


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T'aime pas ou c'est trop petit chez toi ?


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c'est amusant 5 min mais c'est vite lassant pis l'image....n'est pas tres perfectionnée (meme playmobil fait plus d'effort pour ses perso pis en meme temps t'es meme pas obligé d'avoir d'espace des mouvements secs suffisent Enfin bref je la laisse aux autres pour le moment...


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La wii c'est comme la eye toy en fin de compte tu choisit de faire les mouvements...ou pas apres ca depend de ton delire mais vaut mieux y jouer a plusieur a mon avis


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Vite lassant en effet ... Une fois de tps en tps ...

[je parle de la wii]

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Posté dimanche 07 janvier 2007 à 00:07 (#1062) L'utilisateur est hors-ligne   Morpheus14 

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Voir le messageValnir, le 06/01/2007 à 23:47, dit :

certains comprennent vraiment pas le concept de la wii >_<


Et de quel droit tu les juges ? :sorcerer: je trouve ça gonflé. Il trouve ça lassant et alors c'est leur droit (d'ailleurs moi je pense comme eux), mais il y a pas à comprendre ou à pas comprendre, on apprécie ou on apprécie pas.

Rhalala c'est dingue l'intolérance dans ce sujet :) :sorcerer:

:crying:

Posté dimanche 07 janvier 2007 à 00:35 (#1063) L'utilisateur est hors-ligne   Valnir 

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Y'à pas d'argumentations, ils trouvent ça lassant point barre.
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Posté dimanche 07 janvier 2007 à 20:03 (#1064) L'utilisateur est hors-ligne   Morpheus14 

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Voir le messageValnir, le 07/01/2007 à 00:35, dit :

Y'à pas d'argumentations, ils trouvent ça lassant point barre.


Et ? c'est déjà un très bon argument qui casse toute envie de jouer. C'est une console pas une série ou quelque chose ou tu peux faire des centaines de points d'argumentations, à moins qu'ils doivent faire un test pièce par pièce ?

Soyons sérieux un peu, ils ont dit tout ce qu'on peut jugé sur une console:

- jouabilité: lassante
- graphisme: pas très beau

Maintenant c'est sur ça va pas dans ton sens donc ils n'argumentent pas :)

"Chacun ses goûts" est très souvent oublié dans le coin, ça serait pas mal d'arrêter de dire qu'une personne ne comprend pas (ou pire comme j'ai pu le lire) parce qu'elle aime pas :confet:

Posté dimanche 07 janvier 2007 à 21:53 (#1065) L'utilisateur est hors-ligne   OtaXou 

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Voir le messageMorpheus14, le 07/01/2007 à 20:03, dit :

Et ? c'est déjà un très bon argument qui casse toute envie de jouer. C'est une console pas une série ou quelque chose ou tu peux faire des centaines de points d'argumentations, à moins qu'ils doivent faire un test pièce par pièce ?

Soyons sérieux un peu, ils ont dit tout ce qu'on peut jugé sur une console:

- jouabilité: lassante
- graphisme: pas très beau

Maintenant c'est sur ça va pas dans ton sens donc ils n'argumentent pas :)

"Chacun ses goûts" est très souvent oublié dans le coin, ça serait pas mal d'arrêter de dire qu'une personne ne comprend pas (ou pire comme j'ai pu le lire) parce qu'elle aime pas :confet:

Le problème que je rencontre avec beaucoup de personne qui ont dit testé la console c'est que pour la plupart ils n'ont joué qu'à Wii Sport...

Certes c'est une bonne démo des capacités de la Wiimote, mais ça ne montre pas réellement ce dont la Wii est capable... C'est dommage de s'arrêter à ça je trouve...
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