Sharemanga: News et reportages sur les Jeux Vidéos - Sharemanga

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News et reportages sur les Jeux Vidéos regroupons les ici.

Posté vendredi 09 janvier 2009 à 19:22 (#136) L'utilisateur est hors-ligne   Alexkiddmw 

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En plus de l'arrivée prochaine des jeux en 3D sur PS3 (Voir le Topic Playstation 3) Nvidia annonce aussi ses lunettes 3D pour PC

Citation

La diffusion d'images en relief est une marotte de l'industrie depuis des années. Si certains cinémas ont pu en tirer profit, exporter la chose dans les foyers est un pari qui reste à accomplir. Le salon du CES 2009 est l'occasion pour le fabriquant de cartes 3D nVIDIA de dévoiler sa solution avec son kit GeForce 3D Vision pour PC. Attention toutefois, les prérequis pour en profiter ont de quoi refroidir. Tout d'abord souvenez-vous que le principe de fonctionnement consiste simplement à diffuser chaque image en double, l'une vers l'oeil gauche, l'autre vers le droit. La suite se joue dans les lunettes. Sachez donc que le système fonctionne avec une paire de lunettes dites actives, et donc pas les trucs en carton rouge et bleu. Ces lunettes sont équipées de verres se chargeant activement de filtrer les images dédiées à chaque oeil. Gare au portefeuille car la paire est annoncée au prix de 200 dollars (146 euros).

De plus, pour fonctionner le système a besoin d'un écran affichant un taux de rafraîchissement de 120 Hz, ce pour la simple et bonne raison que l'affichage est doublé. Les moniteurs de ce type sont encore peu nombreux et surtout plus chers que les autres. Un problème qui se retrouve au niveau du frame-rate d'ailleurs comme semblent l'attester les premiers tests, avec une image doublée, le taux d'images/seconde tombe d'environ 50%, il faut donc compenser en boostant sa configuration. Dernier point, la technologie sera accessible sur les cartes nVIDIA à partir des 8800 GT. Si vous activez l'option, la carte 3D se charge de retravailler les images des jeux pour les rendre compatibles avec cette technologie. La firme proposera en février un kit comprenant une paire de lunettes et un écran Samsung SyncMaster 22 pouces pour moins de 600 dollars (440 euros).


Source : jeuxvideo.com


Les lunettes Nvidia
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Et la news complète sur

Posté mercredi 14 janvier 2009 à 12:26 (#137) L'utilisateur est hors-ligne   NeoOoeN 

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http://pole.sega.jp/

Mais qu'est-ce que c'est . Mystère mystère.

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๏̯͡๏)

Posté mercredi 21 janvier 2009 à 14:42 (#138) L'utilisateur est hors-ligne   Alexkiddmw 

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c'est ça :

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Sega : le jeu mystère dévoilé

Par Puyo, Gamekult.com
Work in progress, posté le mercredi 21 janvier 2009 à 12h 47

[Nintendo Wii] Sega aux commandes d'un jeu Famicom ? Ce sera bientôt le cas, ou presque, avec la sortie sur WiiWare d'un titre surfant sur la tendance néo-rétrogaming comme avant lui Retro Game Challenge ou Mega Man 9. Avant même la fin du compte à rebours, le magazine japonais Famitsu nous apprend que le prochain titre de Takao Miyoshi aura pour nom Chindôchû!! Paul no Daibôken, et qu'il s'agira d'un hommage appuyé à des titres fondateurs comme Super Mario Bros., pour ne citer que lui. Comme son nom ne l'indique pas forcément, ce jeu relatera les mésaventures de Paul, lancé dans des stages remplis d'ennemis, de boss et de power-up, qui pourront prendre la forme de pommes... ou de champignons. Sega parle d'un jeu hilarant jouant sur les ressorts du comique japonais, ce qui fera sans doute une belle jambe à tous ceux qui ne sauront déchiffrer les nombreux traits d'humour apparaissant à l'écran au fil du jeu. La mise en téléchargement de Chindôchû!! Paul no Daibôken est prévue le 3 février prochain sur la boutique en ligne de la Wii japonaise, au prix annoncé de 500 points Wii, soit un peu plus de 4 euros.


Image IPB

Source : http://www.gamekult.com/ & http://www.puissance-gamers.com

P'tin franchement dans le style jeux NES, autant le "Megaman 9" de Capcom je m'en foutait, autant ce truc de Sega il me tarde vraiment de voir ce que ça va donner ! (Et vivement le great giana sisters sur DS aussi ^_^ )


Et tant qu'on est dans les "oldies" une triste nouvelle

Citation

Jaleco abandonne le jeu vidéo
12h 36 - Business

En raison de la "compétition grandissante" dans le milieu, la société Jaleco a décidé de mettre fin à ses activités liées au jeu vidéo. A la fois impliquée dans l'édition et le développement, avec des titres comme Super E.D.F., Rodland ou Bases Loaded, la compagnie japonaise née dans les années 1980 était en difficultés depuis plusieurs années, avec des comptes régulièrement dans le rouge. Toutes les licences de la division jeu vidéo ont été rachetées pour 1 yen symbolique par Game Yarou, une entreprise spécialisée dans les jeux en ligne et qui s'est engagée à prendre en charge une partie - 700 millions de yens, soit un peu plus de 6 millions d'euros - des crédits de Jaleco, qui s'élèvent actuellement à 16 milliards de yens (137,7 millions d'euros). On ne sait pour le moment pas ce qu'il adviendra de Kizuna, le projet dévoilé l'an dernier sur Wii.



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Posté jeudi 22 janvier 2009 à 18:03 (#139) L'utilisateur est hors-ligne   Alexkiddmw 

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Je savais pas trop ou mettre ça, dans le topic reportages (TV) ou ici... Voici une autre émission de "De tout et de rien" avec la participation de Julien "Gollum" Chièze pour parler de la "Lettre Ouverte à Nadine Morano, secrétaire d'Etat à la famille - Jeux Vidéo Halte aux amalgames en TV" lancée par le site


Citation

INTERNET NOUVEL AMI DES ENFANTS ?

Une bonne question par les temps qui courent... Qui courent trop vite...
Nous vivons une véritable révolution technologique et notre façon de percevoir le monde en est bouleversée.

Avec Internet et les nouvelles technologies, les plus jeunes vivent dans un nouveau monde, un monde que les adultes connaissent souvent moins bien qu'eux.
Il n'est pas alarmiste de dire que la navigation sur le net peut s'avérer dangereuse pour les enfants et les adolescents, il y a malheureusement trop d'exemples pour le nier.

De tout et de rien s'est donc intéressée à cette problématique et particulièrement aux moyens de protection à mettre en place pour les plus petits.

Ecoutez !




Le site de DTDR ->
http://de.tout.et.de.rien.over-blog.com/

Et pour ceux qui avaient raté l'émission spéciale jeux vidéo -> http://www.sharemangas.com/index.php?s=&...st&p=506343

Posté vendredi 23 janvier 2009 à 01:23 (#140) L'utilisateur est hors-ligne   wicelow 

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Ubi aime les suites...

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Planning Ubisoft : Assassin 2, Splinter 5, Red Steel 2 et un nouveau Ghost Recon

Ubisoft vient de lâcher l'info que tout le monde attendait : Assassin's Creed 2 sortira au cours de l'année fiscale 2009-2010, on peut donc s'attendre à le voir arriver avant la fin mars 2010. Il en va de même pour Splinter Cell Conviction et pour un nouveau volet de Ghost Recon. L'éditeur n'oublie pas pour autant la console de Nintendo, puisque sur Wii, les joueurs pourront compter sur une suite à Red Steel, un titre annoncé par mégarde par le big boss d'Ubisoft, Yves Guillemot, lors de sa conférence. D'autres licences majeures arriveront aussi au cours de cette année, dont Anno et les adaptations des films Avatar, Les Tortues Ninja et Arthur et les Minimoys 2. Dans tout ça, toujours rien sur Beyond Good & Evil 2. Prions pour qu'Ubisoft ne fasse pas la même erreur que pour le premier volet, victime d'un manque flagrant de communication autour de lui. Alors s'il vous plaît Ubisoft, parlez de BGE 2, même si c'est pour ne rien dire. Parlez du jeu et faites-le connaître auprès des joueurs. Ne serait-ce que pour faire monter le buzz.

Creed 2 j'ai très peur...
Et pis Splinter Cell 5 avec tous les reports qu'il a connu en deviendrait presque le nouveau Duke Forever :lol:

Enfin bon, y'a toujours HAWX qu'est nouveau, qu'à l'air sympa et qui arrive bientôt :lol:

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Posté jeudi 29 janvier 2009 à 20:12 (#141) L'utilisateur est hors-ligne   HaNuBiS01 

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Quelque news:

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Un aperçu des Thèmes Premium avant l'achat ? C'est possible !

Vous êtes tentés par l'un des nombreux Thèmes Premium pour votre nouvelle interface mais le prix (250 MS Points) vous fait hésiter surtout pour un achat à l'aveugle ? Rendez-vous sur Nxethemes.com, un site très utile qui vous permettra de choisir au mieux votre thème avant de passer à la caisse sans le moindre regret.


L'article ici;

Une news Final Fantasy:

Citation



et
.

Une news sur prince of persia:

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IGN vient de révéler l'arrivée prochaine d'un contenu additionnel pour . Réservé aux versions Xbox 360 et Playstation 3, il arrivera le 26 février prochain, sans qu'on ait plus d'informations concernant le prix. Nous apprenons en marge de cette annonce que le contenu additionnel constitue en fait la suite directe du jeu original. De quoi passablement énerver les joueurs qui se sont sentis floués par la fin du jeu (et il y en a...).
Le contenu donnera droit à un nouveau lieu, le Palais Souterrain, un palais souterrain complètement corrompu, ainsi qu'à un nouveau coup pour le prince, le « Sprinting Clash ». La difficulté devrait être un peu augmentée par rapport à l'original, Elika devrait bénéficier d'un nouveau pouvoir lui permettant de matérialiser pendant quelques secondes un bout de décor préalablement détruit, on nous promet des pièges plus compliqués et des ennemis plus féroces. Deux nouveaux costumes se débloqueront une fois cet Epilogue complété.
Bon, il a l'air sympathique ce contenu additionnel, c'est indéniable. Ceci dit, difficile de ne pas s'interroger sur la démarche d'Ubisoft, de proposer en quelque sorte la « vraie » fin du jeu en téléchargement payant à peine trois mois après la sortie de celui-ci. Certains y verront une stratégie marketing sans faille, d'autres une complète arnaque. Alors bien sur, on me dira que personne n'est obligé d'acheter, que chacun est libre blablabla... Mais peut on vraiment résister à voir la fin d'un jeu, surtout si on l'a aimé ? Ne serait-on pas prêt à payer pour ça ? Peut-on toujours dire que nous sommes libres ? Réponse au prochain numéro de « donne ta chemise pour voir la fin du jeu qui t'as déjà coûté un rein ».


Et tout le monde en cœur : "les enf****"

l'original ici.

Et enfin, une news Mirror's Edge:

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Afin de proposer un peu plus de contenu aux amateurs de Mirror's Edge, Digital Illusions avait prévu de sortir, aujourd'hui même, un pack de niveaux supplémentaires pour le mode Time Trial (les parcours chronométrés). Hélas, il semblerait que pour peaufiner les choses, les développeurs ne puissent tenir leurs délais.

Ainsi, en discutant avec des responsables d'Electronic Arts, éditeur du jeu, nos confrères de BigDownload ont appris que ledit contenu supplémentaire ne sera pas disponible avant le mois de février, sans toutefois donner de date plus précise... Il est toutefois à noter que le niveau supplémentaire exclusif à la Playstation 3 (nommé Synesthesia) sera, lui, bien disponible aujourd'hui.

Enfin, précisons que le pack de niveaux supplémentaires sera également disponible pour la version PC du jeu. Hélas, le PC semble de plus en plus « touché » par la mode du contenu payant des consoles et le pack sera commercialisé 10 dollars (sans doute 10 euros) sur PC aussi.


Edit: le site pour les thèmes est down pour le moment.
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Posté lundi 02 février 2009 à 20:30 (#142) L'utilisateur est hors-ligne   wicelow 

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Les meilleures ventes de jeux mondiales en 2008

L'année 2009 étant déjà bien entamée, il est grand temps de faire un bilan global sur les ventes 2008. C'est exactement ce qu'on fait NPD, Gfk et Enterbrain, les trois organismes chargés d'analyser les marchés nord américain, anglais et japonais. En combinant leurs chiffres, ils sont parvenus à monter un top 5 des meilleures ventes réalisées sur 2008. Si les volumes ne sont pas forcément très représentatifs des ventes globales tous territoires confondus (il manque tout de même beaucoup de pays), le classement semble être un bon indicateur de ce qui a le mieux fonctionné l'an passée. Le top n'est pas vraiment une surprise en soi et confirme les bonnes performances de Nintendo qui occupe trois des cinq premières positions.

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(Les volumes de ventes sont exprimées en Millions d'unités)


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Posté mardi 03 février 2009 à 08:01 (#143) L'utilisateur est hors-ligne   khoral 

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Voir le messageHaNuBiS01, le 29/01/2009 à 20:12, dit :

Et tout le monde en cœur : "les enf****"

Oui, et encore plus quand on l'a sur PC...
Pas de signature, j'ai rien à ajouter sur moi, je suis tout à fait complet comme ça :x

Posté mardi 03 février 2009 à 09:21 (#144) L'utilisateur est hors-ligne   Boulayman 

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Pour FF IV, c'est pas le jeu lui même dont il s'agit mais la suite FF IV after qui était sorti sur cellulaires au japon. Donc probablement adaptation à la va vite pour xbla/psn
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Proud to be a fan of Kuroi Neko
ENCORE Un grand merci a Gigueur pour cette nouvelle signature
"Each night, when I go to bed, I die. And the next morning when I wake up, I am reborn." Ghandi

Posté lundi 09 février 2009 à 18:21 (#145) L'utilisateur est hors-ligne   wicelow 

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Ayé c'est officiel, on va de nouveau pouvoir tuyer des zombies en se marrant ;-)

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Dead Rising 2 sortira aussi sur PS3 et sur PC

Capcom a débuté sa campagne de communication autour de Dead Rising 2 ce week-end avec une vidéo des plus énigmatiques. De nombreuses rumeurs circulaient à propos de ce jeu, l'éditeur se décide finalement aujourd'hui à nous donner quelques informations solides. On apprend ainsi que Dead Rising 2 sortira non seulement sur Xbox 360 comme son prédécesseur, mais qu'il verra aussi le jour sur PS3 et sur PC. Les événements du jeu se déroulent quelques années après le premier opus : l'invasion de zombies de Willamet n'était que le premier d'une triste série et le dangereux virus continue de faire des victimes dans tous les Etats-Unis. Ce second épisode vous conduira à Fortune City, une ville toute entière dédiée au jeu qui n'a rien à envier à Las Vegas. Dead Rising 2 devrait conserver l'humour décalé qui avait fait le succès du premier opus. On nous promet déjà une foule de nouveaux objets pour massacrer joyeusement les zombies. Aucune date de sortie n'est encore avancée.

Et la fameuse vidéo :



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Posté vendredi 20 février 2009 à 00:14 (#146) L'utilisateur est hors-ligne   wicelow 

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J'en connais 2 (au moins) qui vont être ravis d'apprendre ça :lol:

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Alice retourne au Pays des Merveilles !

On ne l'attendait plus et voilà qu'elle sort de nulle part. Qui ça ? L'annonce d'une suite au fabuleux jeu Alice sorti début 2001. A l'origine de cette vision décalée et dérangée du conte de Lewis Carroll, on trouve American McGee. C'est ce même designer qui s'occupera, avec son studio Spicy Horse et sous la coupelle d'Electronic Arts, de la suite prévue sur Playstation 3 et Xbox 360. McGee semble avoir écouté les précieux conseils de Gabe Newell car à défaut d'informations juteuses sur le jeu, lui et son équipe nous offrent le premier artwork d'une Alice aux prises avec un escargot de la mort. Remarquez, d'une certaine manière, l'image est toute aussi juteuse.

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edit :

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Alice en toute liberté

David DeMartini, responsable du groupe Electronic Arts Partners s'exprime au sujet de la suite annoncée hier de American McGee's Alice, version diabolique d'Alice au Pays des Merveilles. On n'apprend évidemment rien sur son contenu mais la démarche, si elle est respectée, est encourageante puisque DeMartini affirme qu'EA laisse carte blanche à McGee pour faire le jeu qu'il veut, avec le contenu qu'il veut. De plus, si pour l'heure le contrat qui unit le studio Spicy Horse à EA ne porte que sur un seul jeu, DeMartini n'exclut pas la possibilité d'autres titres à venir. Enfin, sur son blog personnel, American McGee rappelle que le producteur et le scénariste du jeu original seront de retour pour The Return of American McGee's Alice. La volonté affichée ces derniers temps par Electronic Arts de prendre plus de risques donne envie de croire à ces belles promesses de voir un nouvel Alice aussi déjanté qu'on pourrait l'attendre.

Ce message a été modifié par wicelow - vendredi 20 février 2009 à 17:20.


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Posté vendredi 20 février 2009 à 17:52 (#147) L'utilisateur est hors-ligne   Alexkiddmw 

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J'avais oublié cette news de pix'n love

Citation

La Bible PC Engine #1


date de parution : 14 Fevrier
nombre de pages : 200
format : A5
qualité : 100% couleur, protège cahier plastique, dos carré, couverture avec vernis sélectif, papier brillant luxe
prix : 16€


Après 5 ans de travail acharné par toute une communauté de passionnés, la Bible PC Engine, Tome 1, les HuCARDs est enfin disponible !

Revivez en 200 pages la passionnante épopée de la plus japonaise des consoles ! Des centaines d’anecdotes, l’intégrale des jeux HuCARDs passée au crible et un guide des différents modèles de la gamme vous attendent dans cette encyclopédie unique au monde.


Sommaire:
- L'historique complet de la gamme PC Engine
- Panorama des consoles
- Les accessoires
- Les curiosités de la gamme PC Engine
- Les jeux "unreleased"
- Les clones et pirates PC Engine
- L'intégrale des jeux HuCARDs (tests)
- Les jeux exclusifs américains

- Sans oublier des dizaines de sous-rubriques (goodies promotionnels, les magazines dédiés de l'époque, les prototypes des machines, trivias divers) venant complêter et enrichir cet ouvrage unique en son genre !

Téléchargez le PDF de présentation !


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Le bon de commande, avec des jolies photos du livre -> La Bible PC Engine

Achetez !

A noter que l'avant dernier podcast de Gameblog était consacré à "La Saga PC-Engine" avec en invité Florent Gorges, le rédacteur en chef des éditions Pix'N Love ->

Ecoutez !

Posté vendredi 20 février 2009 à 18:30 (#148) L'utilisateur est hors-ligne   MessMouss 

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Voir le messageAlexkiddmw, le 20/02/2009 à 17:52, dit :

Le bon de commande, avec des jolies photos du livre


Je l'ai acheter et je l'attends avec impatience celui-là :amour:
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Posté vendredi 20 février 2009 à 19:12 (#149) L'utilisateur est hors-ligne   Doudy 

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Ah la PC Engine. J'adorais le petit bonhomme qui filait des coups de boules. Et y'avait aussi un jeu de ninjas mortel dont je ne me rappelle plus le nom.
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Tentai Senshi Sunred : Complet [Shinrei], Higepiyo : Complet [FLA], Saki : Complet [T-F],
Oruchuban Ebichu : Complet [Zeu$-Team], Pani Poni Dash : 1 à 11 [Rey-T], Giant Killing : 1 à 26 [MJF]

Posté vendredi 20 février 2009 à 19:43 (#150) L'utilisateur est hors-ligne   Alexkiddmw 

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PC Kid, t'as une version "refaite" du 1er qui est dispo sur PS2 et GC jap (collection Hudson Selection comme l'Adventure Island dont je parlais sur le topic wii il y a pas longtemps) et pour rester dans le légal, sur la console virtuelle t'as les 3 PC-Kid originaux (sous les noms US de Bonk's Adventure, Bonk's Revenge et Bonk 3) + les 2 "spin of" shoot'em up PC Denjin (Air Zonk & Super Air Zonk). Ton jeu de Ninja j'ai jeté un coup d'oeuil au catalogue Console Virtuelle, c'est sûrement Ninja Spirit (dispo sur CV française) ou alors les remakes pc-engine de Ninja Gaiden ou de Shinobi (pas dispo sur CV en version PCE)

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