Je lance ce sujet pour savoir quels sont les jeux (toutes plates-formes confondues) que vous n'avez jamais réussi à finir malgré les nuits entières passées dessus car la difficulté était excessive
Je parle de finir un jeu dans les conditions normales, sans triche/action replay etc... Juste éventuellement une Memory Card.
Les jeux PC qui disposent d'un Quick save/load, ça ne compte pas bien sûr, au même titre que les saves states et les crédits illimités dont disposent les émulateurs, ce serait trop facile!
Bon, je commence alors, avec les jeux qui m'ont vraiment fait perdre un temps fou:
- Super Mario Bross 3 (NES): jamais réussi à passer le dernier monde, en plus il n'y a aucune sauvegarde, faut laisser la console allumée et si tu perds tu recommences tout mais c'est un excellent jeu.
- Magician Lord (Neo-Geo): un des jeux de plates-formes les plus durs que j'ai jamais vu Je ne sais même pas si les developpers se sont posés la question si leur jeu était finissable ou pas. Même avec les continues infinies et la memory card, rien à faire...
- Viewpoint (Neo-Geo): un shoot-em-up quasi impossible aussi. Comme pour le jeu précédent, le premier niveau est juste une formalité mais après, c'est carrément autre chose. Avec la Memory Card, je vais un peu plus loin mais ça reste infinissable.
- Prince of Persia 2 (PC): le premier volet était sympa mais celui-ci était à mon goût bien trop difficile.
- Toute la série des R-Type (Arcade) et d'une manière générale les shoot-em-up sont à mon avis très difficiles à finir si on ne dispose pas des continues infinies et si lorsque l'on crève, on ne réapparait pas immédiatement au même endroit.
Je ne manquerai pas de compléter le tableau par la suite mais je voudrais faire quelques remarques:
Apparemment, cela concerne surtout les jeux de la grande époque orientés arcade, aujourd'hui les jeux sont d'un type différent et je suis toujours arrivé à bout des jeux PC récents, parfois trop vite même! De toute façon sur PC on sauvegarde souvent où on veut.
Merci aussi aux émulateurs car grâce à eux j'ai pu avoir le plaisir de rejouer et finir les jeux sur lesquels j'avais tellement galéré quelques année auparavant.
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Vos jeux les plus durs... ceux que vous n'avez jamais réussi à finir
Posté mardi 18 avril 2006 à 12:12 (#1)
It's time to kick ass and chew bubble-gum, and I'm all out of gum
Posté mardi 18 avril 2006 à 12:31 (#2)
The Ninja et Alex Kidd tout les deux sur Master System, quand j'était gosse même si je pense que pour le cas d'alex kidd j'aurais pu y arriver, pour Ninja c'est une autre paire de manche.
Et Flashback sur Megadrive,
[Voir le message caché (spoiler)]
Et Flashback sur Megadrive,
[Voir le message caché (spoiler)]
Posté mardi 18 avril 2006 à 12:42 (#3)
Maximo sur PS2... Avec une durée de vie si faible je n'en suis jamais parvenue a bout (faut dire aussi que ca m'ennuyait légérement de clamser toutes les 5 mn, donc j'ai abandonné <_< )
Posté mardi 18 avril 2006 à 13:14 (#4)
Diablo 1 sur PC: bien que des collègues l'ait fini plusieurs fois, moi j'ai abandonné (mais j'ai adoré et ai acheté le II).
Rollcage et sa suite Rollcage stage II sur PC (existent sur PSX): deux jeux de courses renversants. En fait le 1er était une démo graphique à l'époque et sa vitesse d'éxecution dépendait du processeur. Lorsque j'y jouait avec mon PII 300MHz, j'ai atteint le dernier niveau et ait remporter le véhicule le plus puissant mais je n'ai jamais réussi à le contrôler complètement. Et depuis, les fréquences processseur augmentant, il m'est devenu quasiment impossible ne serait-ce que de me qualifier pour la dernière coupe... Pour le 2ème, dans les niveaux avancés (même dans les niveaux d'entraînement), il faut être une bête pour ne pas sortir de piste (et tomber dans le vide).
Commando sur PC: sacré client celui-là. Je connais du monde qui s'est cassé les dents dessus
Concernant les R-type et autres Gradius et dérivés, c'est sûr que ces jeux-là sont des défis aux joueurs. Il faut s'acharner et ne pas perdre sa motivation pour avancer de tableau en tableau à travers chaque niveau.
Rollcage et sa suite Rollcage stage II sur PC (existent sur PSX): deux jeux de courses renversants. En fait le 1er était une démo graphique à l'époque et sa vitesse d'éxecution dépendait du processeur. Lorsque j'y jouait avec mon PII 300MHz, j'ai atteint le dernier niveau et ait remporter le véhicule le plus puissant mais je n'ai jamais réussi à le contrôler complètement. Et depuis, les fréquences processseur augmentant, il m'est devenu quasiment impossible ne serait-ce que de me qualifier pour la dernière coupe... Pour le 2ème, dans les niveaux avancés (même dans les niveaux d'entraînement), il faut être une bête pour ne pas sortir de piste (et tomber dans le vide).
Commando sur PC: sacré client celui-là. Je connais du monde qui s'est cassé les dents dessus
Concernant les R-type et autres Gradius et dérivés, c'est sûr que ces jeux-là sont des défis aux joueurs. Il faut s'acharner et ne pas perdre sa motivation pour avancer de tableau en tableau à travers chaque niveau.
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Un grand MERCI à tous ceux qui occupent leur temps à sous-titrer ces séries inconnues qui ne méritent pas de le rester !
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.org |
Posté mardi 18 avril 2006 à 13:59 (#5)
-Messiah sur PC, j'ai trouvé trop dur, et pas suffisament attractif...
-Arcanum c'etait l'epoque ou j'avais encore un PC bien pourri, et ca ramait trop pour pouvoir jouer dans des conditions favorables
-Max Payne 2 c'est pas trop dur mais je decroche au bout d'un moment (comme souvent)
-Baldur's Gate 1 sur PC, en fait vers le chapitre 6, on rencontre des basiliques, et je n'avais pas de parchemin de protection contre le petrification Depuis je n'ai pas eu le courage de recommencer, bien que j'adore
-la plupart des jeux de strategie auxquels g joué, car en fait je suis trop mauvais
-Far Cry car un monstre me bloquait le chemin et j'avais pas assez de vie pour me le faire, et depuis abandonné
-FF7, car g eu la mauvaise idée d'areeter d'y jouer pendant 2 semaines, et j'aipas retrouvé le feu sacré pour continuer
-FF8 pour les memes raison qu'au dessus, mais la en plus, je m'etais embeté a emmener mes persos vers le niveau 100, et g abandonné juste avant le 4eme cd... j'ai refilé ma sauvegarde a un pote et il m'a montré la fin, donc ca va encore...
-Arcanum c'etait l'epoque ou j'avais encore un PC bien pourri, et ca ramait trop pour pouvoir jouer dans des conditions favorables
-Max Payne 2 c'est pas trop dur mais je decroche au bout d'un moment (comme souvent)
-Baldur's Gate 1 sur PC, en fait vers le chapitre 6, on rencontre des basiliques, et je n'avais pas de parchemin de protection contre le petrification Depuis je n'ai pas eu le courage de recommencer, bien que j'adore
-la plupart des jeux de strategie auxquels g joué, car en fait je suis trop mauvais
-Far Cry car un monstre me bloquait le chemin et j'avais pas assez de vie pour me le faire, et depuis abandonné
-FF7, car g eu la mauvaise idée d'areeter d'y jouer pendant 2 semaines, et j'aipas retrouvé le feu sacré pour continuer
-FF8 pour les memes raison qu'au dessus, mais la en plus, je m'etais embeté a emmener mes persos vers le niveau 100, et g abandonné juste avant le 4eme cd... j'ai refilé ma sauvegarde a un pote et il m'a montré la fin, donc ca va encore...
Posté mardi 18 avril 2006 à 15:42 (#6)
Un jeux que j'ai pas fini, Alundra sur ps. J'ai beaucoup aimé, faut bien reflechir parce que des fois les enigmes sont durs ^^
Apres le reste le plus souvent je l'ai fini.
Apres le reste le plus souvent je l'ai fini.
Posté mardi 18 avril 2006 à 15:51 (#7)
- FF7 : J'ai finalement abandonné contre Sephiroth, trop dur... et là, j'ai plus le courage de tout recommencer depuis le début. Il est trop bien ce jeu mais faut avoir une motivation d'enfer ^^'
- FF8 : J'en voyais jamais la fin, je pensais que ça allait jamais se finir, et comme FF9 allait sortir ^^
- R-Type Delta (PSX) : Je suis arrivé une fois au dernier stage, contre le boss, mais quand on doit esquiver des tirs de partout sans rien faire pendant 1 minute, on craque et on se plante ! Et après faut repartir de zéro...
- FF8 : J'en voyais jamais la fin, je pensais que ça allait jamais se finir, et comme FF9 allait sortir ^^
- R-Type Delta (PSX) : Je suis arrivé une fois au dernier stage, contre le boss, mais quand on doit esquiver des tirs de partout sans rien faire pendant 1 minute, on craque et on se plante ! Et après faut repartir de zéro...
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Site du moment : Aestheticism (A comprehensive shoujo, yaoi, shounen-ai manga and doujinshi information resource)
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Posté mardi 18 avril 2006 à 18:01 (#8)
Citation
- R-Type Delta (PSX) : Je suis arrivé une fois au dernier stage, contre le boss, mais quand on doit esquiver des tirs de partout sans rien faire pendant 1 minute, on craque et on se plante ! Et après faut repartir de zéro...
Je suis même pas arrivé au dernier stage tellement c'est dur...
Sinon, il y a la série des Monkey Island que je n'ai jamais pu finir sans les soluces, certaines énigmes étant vraiment tordues.
It's time to kick ass and chew bubble-gum, and I'm all out of gum
Posté mardi 18 avril 2006 à 19:00 (#9)
Alors, dans l'ordre ou j'ai abandonner.
- StarCraft, enfin, pas vraiement abandonner, mais j'ai tricher comme un fou pour le finir.
- Arcanum, je suis jamais arriver a la fin, trop de mal a continuer
- Baldur's Gate I, abandon plusieurs fois pas loin de la fin du jeux, mais ca devenait lourd
- Warzone 2100, les mission impossible a finir des la 5em, j'en avait marre (mais il etait excellent en multi).
- Far Cry, juste apres etre larguer sans armes vers la fin, j'en avait marre
- Chrono Trigger sur Snes, j'y ai bien jouer 4-5 fois, jamais fini, et pourtant j'adore ce jeux.
c'est les seul ou j'ai vraiement memoire de pas les avoir fini, mais doit pas y en avoir beaucoup d'autres, je m'acharne en general pas mal avant d'abandonner.
- StarCraft, enfin, pas vraiement abandonner, mais j'ai tricher comme un fou pour le finir.
- Arcanum, je suis jamais arriver a la fin, trop de mal a continuer
- Baldur's Gate I, abandon plusieurs fois pas loin de la fin du jeux, mais ca devenait lourd
- Warzone 2100, les mission impossible a finir des la 5em, j'en avait marre (mais il etait excellent en multi).
- Far Cry, juste apres etre larguer sans armes vers la fin, j'en avait marre
- Chrono Trigger sur Snes, j'y ai bien jouer 4-5 fois, jamais fini, et pourtant j'adore ce jeux.
c'est les seul ou j'ai vraiement memoire de pas les avoir fini, mais doit pas y en avoir beaucoup d'autres, je m'acharne en general pas mal avant d'abandonner.
<= retrospective de sign, ou : l'evolution de l'utilisation de photoshop |
Posté mardi 18 avril 2006 à 19:07 (#10)
Tiens, c'est vrai Warzone2100, j'en ai passé des heurres dessus, en vain... et je finirais bien un jour Starcraft quoique je rêve peut-être là.
C'est vrai que les Final Fantasy, si on les quitte un peu trop longtemps, c'est dur de s'y remettre. FF7, j'ai trouvé ça tellement long sans réelle évolution des personnages (enfin ils évoluent mais tellement lentement...) que j'ai laissé de côté. D'un autre côté j'avais bien accroché au VIII mais j'ai arrêté au 3ème CD pendant trop longtemps et j'aurais bien du mal à me souvenir des sorts à utiliser en fonction des différents ennemis. >_<
R-type Delta, génial celui-là, comme Gradius Gaiden, les dernieres versions sorties sur PSX (la console la plus puissante que je possède ). Dès que j'ai un moment, je m'y remet et je les finirais bien un jour (de chance :shifty: ). Il n'y a que Parodius que j'ai fini mais pas la dernière version.
Je pense que beaucoup de jeux d'énigmes un peu trop complexe comme Myst ont du en dégoûté plus d'un. Je me rappelle de Syberia, un jeu magnifique que j'aurais pu finir d'un trait s'il n'y avait eu une énigme dans un grenier où le besoin d'une soluce fût obligatoire. The Longest Journey avait quelques énigmes bien tordues dans le genre.
Autant un jeu d'arcade, il suffit de persévérer (voire d'apprendre le tableau par coeur), autant un jeu d'énigme, si on ne saisit pas le sens de la question, il vaut mieux faire une pause assez longue avant de repartir dans la bonne direction.
C'est vrai que les Final Fantasy, si on les quitte un peu trop longtemps, c'est dur de s'y remettre. FF7, j'ai trouvé ça tellement long sans réelle évolution des personnages (enfin ils évoluent mais tellement lentement...) que j'ai laissé de côté. D'un autre côté j'avais bien accroché au VIII mais j'ai arrêté au 3ème CD pendant trop longtemps et j'aurais bien du mal à me souvenir des sorts à utiliser en fonction des différents ennemis. >_<
R-type Delta, génial celui-là, comme Gradius Gaiden, les dernieres versions sorties sur PSX (la console la plus puissante que je possède ). Dès que j'ai un moment, je m'y remet et je les finirais bien un jour (de chance :shifty: ). Il n'y a que Parodius que j'ai fini mais pas la dernière version.
Je pense que beaucoup de jeux d'énigmes un peu trop complexe comme Myst ont du en dégoûté plus d'un. Je me rappelle de Syberia, un jeu magnifique que j'aurais pu finir d'un trait s'il n'y avait eu une énigme dans un grenier où le besoin d'une soluce fût obligatoire. The Longest Journey avait quelques énigmes bien tordues dans le genre.
Autant un jeu d'arcade, il suffit de persévérer (voire d'apprendre le tableau par coeur), autant un jeu d'énigme, si on ne saisit pas le sens de la question, il vaut mieux faire une pause assez longue avant de repartir dans la bonne direction.
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Un grand MERCI à tous ceux qui occupent leur temps à sous-titrer ces séries inconnues qui ne méritent pas de le rester !
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Posté mardi 18 avril 2006 à 19:40 (#11)
Commandos (1er du nom) Saleté de mission 20 :pinch:
Shadow of the beast III (Sur Amiga) Mais pfffff comme je galérais... Obligé je le torche en 2sec aujourd'hui... (/me va chercher un émulateur...)
R-type 2 (toujours sur Amiga) Je vois que je suis pas le seul à avoir miséré sur un R-type en fait ;)
Shadow of the beast III (Sur Amiga) Mais pfffff comme je galérais... Obligé je le torche en 2sec aujourd'hui... (/me va chercher un émulateur...)
R-type 2 (toujours sur Amiga) Je vois que je suis pas le seul à avoir miséré sur un R-type en fait ;)
Posté mardi 18 avril 2006 à 20:14 (#12)
Pour moi,
les commandos en général
Les heroes of might and magic (après le premier, pourtant j'en ai passé des nuits dessus )
Sinon, sur console,
Il y a les F-Zero (SNES et GameCube), quelqes metroid (GBA), R-Type(Master System) aussi.
Il doit y en avoir plein d'autres mais je me souviens plus
Je propose pourquoi pas de mettre le jeu qui nous a donné le plus de fil à retordre (ou du moins les quelques uns)...
Pour moi, ce fut Bart's Nightmare (SNES) ou encore ViewPoint (NeoGeo).
les commandos en général
Les heroes of might and magic (après le premier, pourtant j'en ai passé des nuits dessus )
Sinon, sur console,
Il y a les F-Zero (SNES et GameCube), quelqes metroid (GBA), R-Type(Master System) aussi.
Il doit y en avoir plein d'autres mais je me souviens plus
Je propose pourquoi pas de mettre le jeu qui nous a donné le plus de fil à retordre (ou du moins les quelques uns)...
Pour moi, ce fut Bart's Nightmare (SNES) ou encore ViewPoint (NeoGeo).
Posté mardi 18 avril 2006 à 20:56 (#13)
Pour ma part
FF8 Trop galère la fin après avoir arrété pendant des semaines, dur de s'y remettre, mon frère la finalement fini à ma place.
FF8 Trop galère la fin après avoir arrété pendant des semaines, dur de s'y remettre, mon frère la finalement fini à ma place.
Posté mercredi 19 avril 2006 à 03:55 (#14)
Talespin sur megadrive,fini uniquement en trichant à mort,sinon le bug qui bloquait à un certain niveau était trop insupportable.
Dragon Warrior VII,un bug ou je ne sais quoi,j'ai tout essayé,soluces,cheats,mais y'a un truc qui colle pas quelque part qui fait que je passe au-travers d'un boss sans que le combat commence,du coup j'ai du abandonner
Pokemon,mais là c'est normal,parce qu'à moins d'avoir une énorme collectivité de pokémaniaques dans les alentours,on peut pas vraiment finir le jeu (c'est-à-dire avoir tous les pokemons et parler aux développeurs dans le jeu).
Dragon Warrior VI,en théorie je l'ai fini,mais y'a des sous-quêtes qui m'ont été inaccessibles faute de soluces ET de traduction fr ou anglaise (en fait ça a carrément été remplacé par des trucs genre "Text #432",peut-être en prévision d'une trad,mais pas de trad )
Ninja Gaiden sur Game Gear,j'étais trop petit ,et la console est morte avant que j'ai pu grandir :whistling:
Autres... sans doute
EDIT: Ah oui +1 pour flashback,je me fais désintégrer,exploser,brûler,etc... un peu partout <_<
Dragon Warrior VII,un bug ou je ne sais quoi,j'ai tout essayé,soluces,cheats,mais y'a un truc qui colle pas quelque part qui fait que je passe au-travers d'un boss sans que le combat commence,du coup j'ai du abandonner
Pokemon,mais là c'est normal,parce qu'à moins d'avoir une énorme collectivité de pokémaniaques dans les alentours,on peut pas vraiment finir le jeu (c'est-à-dire avoir tous les pokemons et parler aux développeurs dans le jeu).
Dragon Warrior VI,en théorie je l'ai fini,mais y'a des sous-quêtes qui m'ont été inaccessibles faute de soluces ET de traduction fr ou anglaise (en fait ça a carrément été remplacé par des trucs genre "Text #432",peut-être en prévision d'une trad,mais pas de trad )
Ninja Gaiden sur Game Gear,j'étais trop petit ,et la console est morte avant que j'ai pu grandir :whistling:
Autres... sans doute
EDIT: Ah oui +1 pour flashback,je me fais désintégrer,exploser,brûler,etc... un peu partout <_<
Ce message a été modifié par Anothefan - mercredi 19 avril 2006 à 19:27.
Posté mercredi 19 avril 2006 à 04:54 (#15)
Return to Zork, jeu d'aventure tarabiscoté et complètement impossible (poourquoi il faut donner 4 et 4 exactement carottes à cette vache ?).
Angband, et ses variantes, que j'ai réussi à finir... une fois, sur la version de base, avec un prêtre (sic), sur la variante considérée comme la plus simple... Bon c'est sûrement parce que je triche pas et que je scumme pas non plus. J'ai un nombre de JASD (just another stupid death) énorme d'ailleurs. Genre mon dragon familier qui appelle ses copains qui sont aussi avec moi mais qui se mettent tous à cracher du nexus, résistance qui me manque, alors que je suis dans la zone de tir, tuant Morgoth et moi au même tour...
Je précise pour ceux qui connaissent qu'à Angband, quand le perso meurt, on est bon pour repartir de zéro avec un autre perso, ce qui est parfois énervant après 30h sur son mago demi-orc.
Ultima Underworld 2, j'ai jamais trouvé comment on le finissait, je me suis retrouvé coincé à chaque essai.
Civ3 j'ai jamais réussi à battre l'IA (à finir une partie gagnant avant la limite de temps) en difficulté maximale, alors que le 1 et le 2 si. Le 4 pas encore, mais ça fait que 6 mois que je suis dessus, je laisse pas tomber (mais c'est pas gagné >_< bon sang l'IA a compris comment faire de la projection de force et à varier méchament ses attaques).
Angband, et ses variantes, que j'ai réussi à finir... une fois, sur la version de base, avec un prêtre (sic), sur la variante considérée comme la plus simple... Bon c'est sûrement parce que je triche pas et que je scumme pas non plus. J'ai un nombre de JASD (just another stupid death) énorme d'ailleurs. Genre mon dragon familier qui appelle ses copains qui sont aussi avec moi mais qui se mettent tous à cracher du nexus, résistance qui me manque, alors que je suis dans la zone de tir, tuant Morgoth et moi au même tour...
Je précise pour ceux qui connaissent qu'à Angband, quand le perso meurt, on est bon pour repartir de zéro avec un autre perso, ce qui est parfois énervant après 30h sur son mago demi-orc.
Ultima Underworld 2, j'ai jamais trouvé comment on le finissait, je me suis retrouvé coincé à chaque essai.
Civ3 j'ai jamais réussi à battre l'IA (à finir une partie gagnant avant la limite de temps) en difficulté maximale, alors que le 1 et le 2 si. Le 4 pas encore, mais ça fait que 6 mois que je suis dessus, je laisse pas tomber (mais c'est pas gagné >_< bon sang l'IA a compris comment faire de la projection de force et à varier méchament ses attaques).
Tasogare yori mo kuraki mono, Chi no nagare yori akaki mono Toki no nagare ni uzumore shi idai, Na nanji no na ni oite
Ware koko ni yami ni chikawan, Warera ga mae ni tachi fusagari shi Subete no oroka naru mono ni, Ware to nanji ga chikara mote
Hitoshiku horobi o ataen koto o ! DRAGON SLAYERS !!!
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