Sharemanga: Resident Evil - Sharemanga

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Resident Evil Le mythe du survival horror

Posté mardi 22 août 2006 à 12:29 (#16) L'utilisateur est hors-ligne   GANTZ 

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Je suis un grand fan de Resident Evil , qui est pour moi un des meilleurs jeux qui soit.

Avec une préferences pour resident evil 4 qui a apporté pas mal d'amélioration , tant au niveau du gameplay que de la qualité graphique.

Woodchuck à mon avis tu à du mal gérer tes munitions , tu devrait reprendre ta sauvegarde precedente et essayer de faire attention au munitions , c'est récurant dans RE 4 mais franchement au départ j'ai eu du mal à gerer et après sa vient tout seul.

En tout cas j'espere qu'il y aura un RE 5 sur Wii , et si c'est pas le cas au moins sur Ps3 , parceque si sa sort uniquement sur 360 sa me prendrait la tête d'en acheter une uniquement pour un jeux , même si ce jeux est un resident evil.
QU EST SE QUE JE FAIT LA??? OU SUIS JE??? QUI SUIS JE???
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Posté mardi 22 août 2006 à 12:39 (#17) L'utilisateur est hors-ligne   wicelow 

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Voir le messageGANTZ, le 22/08/2006 à 13:29, dit :

En tout cas j'espere qu'il y aura un RE 5 sur Wii , et si c'est pas le cas au moins sur Ps3 , parceque si sa sort uniquement sur 360 sa me prendrait la tête d'en acheter une uniquement pour un jeux , même si ce jeux est un resident evil.
Ui, il est prévu sur les 2 consoles.
Et avec des trucs funky dans le gameplay :

JV.com dit :

Quelques informations ont récemment filtré concernant Resident Evil 5. Ainsi, si nous savions déjà qu'il se déroulerait dans un environnement gorgé de soleil (comme nous le montraient les premiers screenshots de la bête), sachez que votre personnage devra faire attention à sa santé en se protégeant du soleil qui pourra notamment l'éblouir. De ce fait, il faudra toujours avoir un oeil sur une jauge liée à l'"insolation" et penser à se réhydrater en buvant de l'eau par exemple, pour éviter d'être sujet à des hallucinations. D'ailleurs, cette information montre clairement que ce cinquième opus bénéficiera d'une ambiance très différente de celle des autres épisodes qui baignaient plus volontiers dans des atmosphères sombres et humides. Capcom a également révélé qu'il serait possible de diriger plusieurs aventuriers qui avanceront par groupe de deux. Ensuite, un système de switch permettra de passer de l'un à l'autre groupe. L'idée est bonne mais on espère qu'elle sera bien mieux utilisée que dans Resident Evil 0 où ledit système tenait plus du gadget sous-exploité que d'autre chose. Par contre, notez qu'il sera possible de jouer en coopératif avec un ami via le Online, ce qui est une grande première dans la série, du moins si on excepte les deux épisodes de Resident Evil : Outbreak qui étaient avant tout pensés pour le Multijoueur. Enfin, l'information peut-être la plus importante tient au fait que le scénario sera étroitement lié à celui de Resident Evil : Code Veronica qui est à ce jour le segment le plus abouti de ce point de vue-là. A ce titre, les Ganados et les Plagas de Resident Evil 4 ainsi que les sempiternels zombies laisseront leur place à des créatures inédites. On a beau savoir que le titre n'arrivera qu'en 2007 sur Xbox 360 et PS3, on ne peut s'empêcher de rester suspendu aux lèvres de Capcom qui sait décidément entretenir le suspense.


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Posté mardi 22 août 2006 à 13:11 (#18) L'utilisateur est hors-ligne   Woodchuck 

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Ouais GANTZ je crois que t'as raison ça saoule de refaire mais en y réfléchissant j'ai fait pas mal d'erreur de choix

[Voir le message caché (spoiler)]
j'ai pas acheté le 2e shotgun et toutes les autres nouvelles armes a ce stade, et maintenant pour y retourner faut que je casse du moine...

Dans la salle ou je bloque j'ai élaboré une stratégie qui me permet de dégommer 2 boucliers 2 arbalètes, et d'ammocher le moine rouge avec une seule grenade et de tuer les 3 autres boucliers avec les 3 munitions de shotgun (2 boucliers qui sautent d'un coup et un autre coup dans leur tronche et dans le bouclier qui arrive, c'est mega technique!), mais après j'ai plus grand chose niveau munition et le fléau dans la tronche ça pardonne pas -et ça tue Ashley 1 fois sur 2-
J'ai du refaire le niveau une 50aine de fois sans succès... je vais devoir prendre mon autre sauvegarde, ça saoûle!


Pas mal RE5! Mais comme si les ennemis, les munitions, les enigmes, la santé à gérer ça suffisait pas, maintenant il faut se mettre de la crème solaire!:w00t:

Edit: Oui, c'est vrai Darsh que j'ai des spinels de partout et que je les ai toujours pas vendu... (/me un peu con...), ça me permettrait de racheter de meilleurs armes mais c'est les munitions qui me manquent surtout, j'ai tout vidé sur le boss précedent. Je vais reprendre ma vieille sauvegarde et mieux gérer.
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"Ne t'interpose pas entre le Woodchuck et sa proie ! Où il ne te tuera pas à ton tour. Il t'emportera vers les maisons de lamentation, au-delà de toutes ténèbres, où ta chair sera dévorée et ton esprit desséché laissé nu à l'Oeil Vigilant."
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Posté mardi 22 août 2006 à 13:53 (#19) L'utilisateur est hors-ligne   dark schneider 

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Woodchuk, c'est simple! Tu vas voir un marchand (si tu peux biensur) et tu vends les objets que tu as trouvé jusqu'a maintenant (bijou et compagnie). Tu auras alors des tunes pour acheté le fusil sniper semi auto et des munitions (armes qu'il faut avoir pour defendre ashley a ce moment du jeu! :w00t: )
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Posté mardi 22 août 2006 à 15:31 (#20) L'utilisateur est hors-ligne   LeE_xIv 

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Je vois que les fans sont nombreux.

En ce qui concerne Resident Evil: Code Veronica, c'est vrai que le sénario fait mal aux fesses, le Rebirth est pour moi le plus beau des Resident Evil jusqu'a présent (le 4 l'égalise), je Zero je l'ai pas encore fait, donc je vois pas ce que ça peut donner.

Le 4 est pour moi le plus trippant quand on joue, un gameplay de ouf, mais pour moi c'est le Resident Evil le plus facile et celui qui m'a fait le moin peur, j'ai acheter le jeu 3 jours avant ça sortie à République, j'ai eu grave de la chance, et 3 jours plus tard, je l'ai fini, le dernier jour j'y ai joué au moin 10h d'affiller, j'avais mis 18h45 pour le finir, quand je l'ai refini une deuxième fois, j'ai mis à peine 10h vu que je connaissais le jeu par coeur et que j'avais des armes puissantes.

Comparer à certains, je ne néglige pas les anciens Resident Evil comme le 2 ou le 3, certe, ils se font vieux, mais toujours aussi bon à joué, j'ai l'intention de m'acheter tout les Resident Evil qui existe, Vendredi je vais acheter le 1, 2 et 3 sur PSX (ou peut être que j'en enleverai un pour prendre le 0 sur GameCube), et après, faudrais que j'achete le 2 et le 3 sur Dreamcast (vu que je l'ai toujours)...ect. Enfin tout ceux qui existe.

Je ne possede que le Director's Cut sur PSX et le Code Veronica sur Dreamcast, j'avais le Rebirth et le 4 avant, mais je les ai refourger, je le fouaiterai le dos toute à l'heure pour avoir fait ça.

herc: je les ai trouvé mais ils coutent cher vu qu'on les vois plus, Resident Evil 2 sur GC coute 70€ ;) , et le 3 coute 60€.

PS: il y a un Resident Evil 2 qui était sortie sur Dreamcast, c'est genre comme le Director's Cut mais pour le 2, et il est qu'en version jap, je l'avais vu en magazin.
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Merci à Doudy pour la sign

Posté mardi 22 août 2006 à 16:02 (#21) L'utilisateur est hors-ligne   dark schneider 

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Voir le messageLeE_xIv, le 22/08/2006 à 16:31, dit :

Le 4 est pour moi le plus trippant quand on joue, un gameplay de ouf, mais pour moi c'est le Resident Evil le plus facile et celui qui m'a fait le moin peur, j'ai acheter le jeu 3 jours avant ça sortie à République, j'ai eu grave de la chance, et 3 jours plus tard, je l'ai fini, le dernier jour j'y ai joué au moin 10h d'affiller, j'avais mis 18h45 pour le finir, quand je l'ai refini une deuxième fois, j'ai mis à peine 10h vu que je connaissais le jeu par coeur et que j'avais des armes puissantes.


Repond honnetement! Tu étais en facile n'est ce pas? :w00t: Parce que je l'ai fini super vite aussi en facile mais en Normal c'est quand meme une autre histoire! Et si en plus, tu fais les quetes annexes au complet tu en as pour 20, 25H de jeu facile! :w00t:

Le plus simple pour moi....heu....le 1er Outbreak il me semble que j'ai pas trop galéré sauf dans l'hopital un peu! :w00t:
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Posté mardi 22 août 2006 à 16:08 (#22) L'utilisateur est hors-ligne   LeE_xIv 

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hey, dark shneider, le coup du "facile", c'est quand j'étais petit :w00t: , j'ai bel et bien joué en normale dès le début quand je l'ai acheter, et c'est facile pour moi, c'est pas ma faute. Et les quettes annexes dont tu parle, c'est pas les minis jeux par hazard :w00t: ?
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Posté mardi 22 août 2006 à 16:19 (#23) L'utilisateur est hors-ligne   Woodchuck 

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Moi je trouve le 4 vraiment plus dur par rapport aux autres.

Dans les autres (code veronica, RE 1, 2...) , la grande difficulté c'est de trouver une clé ou une astuce qui nous permet d'avancer, les ennemis sont pas aussi coriaces que dans le 4. Mais t'es peut être un hardcore gamer élevé au counter depuis on plus jeune âge.

Après c'est vrai qu'il fait moyennement peur.
Sinon, niveau game play c'est vrai que c'est mieux mais j'aurai bien aimé strafer quand même... je trouve que ça manque, mais c'est vrai que ça aurait fait trop FPS...

[Edit BenGesl] Les moines continuent à se proteger même quand ils frappent, d'ailleurs quand ils sont trop prêts tu peux pas savoir s'ils sont en train de frapper ou pas. Il y a que le fusil a pompe, les grenades qui viennent à bout de leur boucliers et quand t'en a pas... et ben... tant pis :w00t:
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Posté mardi 22 août 2006 à 17:22 (#24) L'utilisateur est hors-ligne   BenGesl 

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Euh les moinillons-là, ils sont pas obligés d'abaisser le bouclier pour casser taggle ? Si c'est le cas, suffit de les laisser s'approcher bêtement tout en faisant attention à ceux qui sont plus rapides car sans bouclier, & de leur faire aussi du pan_dans_taggle, non ? :whistling:

M****, tout ça m'a donné envie de me retaper le RE 4 à nouveau (en fait, pas encore tenté le mode Facile, donc je veux voir ce que ça donne ! :P ) & le RE 1... (-> mais si le RE 1, faut que je traine à nouveau parce que ça m'fait flipper encore & le finir finalement au bout de 1/2 ans, non merci... >_< )

Quand aux autres versions, vu la qualité graphique de l'époque (j'ai toujours les oldies...), ça m'refroidit un peu... <_<
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Posté mardi 22 août 2006 à 17:53 (#25) L'utilisateur est hors-ligne   GANTZ 

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Woodchuck au mieux il faut que tu profite du fait de pouvoir les shooter a coups de pieds au corps a corps sa aide pas mal , car aucune strategie predefinie ne peut être mise en place en prenant en compte , un nombre de munition restreint au vu du nombre d'ennemies qui te tombe dessus dans cette phase la , tu peux aussi penser à exploser les vases et les jarres , avec de la chance tu obtiendra les munitions dont tu à besoin.

Le seul gros problème dans Re 4 c'est le fait de ne pas pouvoir acheté des munitions au marchand , c'est génant en tout cas au début après c'est une question de gestion de munition , en tout cas si tu decide de le refaire quand tu l'aura fini , tu aura gagné en experiences et tu saura mieux géré tes munitions.
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Posté mardi 22 août 2006 à 18:08 (#26) L'utilisateur est hors-ligne   LeE_xIv 

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Je comprend pas, j'ai jamais eu de probleme de munitions, et vu que j'ai une grosse qualité dans Resident evil et dans tout les autres jeux: chuis une vraie fouille merde, je fais tout les recoins de la piece. Mais comme dit GANTZ, détruit les vases et autres avec ton couteau, et essai de faire du corp à corp quand t'as l'occasion, et fait comme moi, fait du head shoot. T'inquiete Woodchuck, toi aussi tu seras un warrior à RE 4, tu te battras comme un guerrier, comme moi, le champion des champions...

ok, je sors :P
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Posté mercredi 23 août 2006 à 09:22 (#27) L'utilisateur est hors-ligne   BenGesl 

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Voir le messageLeE_xIv, le 22/08/2006 à 19:08, dit :

T'inquiete Woodchuck, toi aussi tu seras un warrior à RE 4, tu te battras comme un guerrier, comme moi, le champion des champions...

ok, je sors :angry:


Genre : je pête le jeu en mode Facile en seulement 1000 heures ?... Je blague... :lol:

En fait, c'est plutôt moi le champion vu que selon ma toute première sauvegarde, en mode Normal, c'est marqué, ne rigolez pas hein ! 75 heures... :blush: & le mode Difficile, 78 heures...

Forcément, à force de faire de nombreux allers-retours pour sauvegarder, même après avoir trouvé une arme, munition ou objet, je reviens sans arrêt... & même après avoir réussi à zigouiller un méchant pas beau... On peut pas dire que je sois un guerrier accompli ! B)
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Posté mercredi 23 août 2006 à 23:51 (#28) L'utilisateur est hors-ligne   Lesrode 

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Voir le messageBenGesl, le 23/08/2006 à 10:22, dit :

On peut pas dire que je sois un guerrier accompli ! :)

Bah, ce qui compte c'est de survivre non? ;) Perso, j'ai jamais fini un Resident en moins de 9-10h (j'ai pas joué au 4 mais vu vos commentaires j'ose pas imaginer le temps qu'il me faudrait :pinch:), même quand je le connais :P Je m'auto-stresse de trop et j'ose jamais avancer de peur qu'un zombie me saute dessus sans prévenir :lol: (et accessoirement, je m'extasie toujours sur les décors, alors forcément, ça prend du temps...)

Citation

Forcément, à force de faire de nombreux allers-retours pour sauvegarder

A l'inverse, ça me rappèle un pote à moi qui pour son premier Resident (sans doute le 1 sur Playstation, me souvient pas bien) n'avait pas de carte mémoire... Une partie, une vie... Pas mal comme concept pour un survival ^_^ Mais hélas, à moins d'être un vieil otaku, c'est pas vraiment gérable et il a quand même acheté une carte mémoire au bout d'un certain temps :P
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Posté jeudi 24 août 2006 à 00:06 (#29) L'utilisateur est hors-ligne   wicelow 

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Voir le messageLeE_xIv, le 22/08/2006 à 16:31, dit :

herc: je les ai trouvé mais ils coutent cher vu qu'on les vois plus, Resident Evil 2 sur GC coute 70€ ;) , et le 3 coute 60€.
/me mode pub honteuse ON
Le 3 est dispo sur amazon marketplace pour 34€ port compris, annoncé "neuf sous blister" :lol:
Et en occaz', j'lai vu à environ 20€
/me mode OFF


Wow... 75 heures... Respect ! :)


Et la seule et unique solution viable pour les munitions... Le HEADSHOT !! :P

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Posté jeudi 24 août 2006 à 09:07 (#30) L'utilisateur est hors-ligne   Woodchuck 

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Voir le messageGANTZ, le 22/08/2006 à 18:53, dit :

au mieux il faut que tu profite du fait de pouvoir les shooter a coups de pieds au corps a corps sa aide pas mal

C'est clair que c'est pratique mais j'en ai pas encore l'habitude... pourtant c'est simple, tir dans le genou, courrir au corps à corps et coup de pied...
Un truc cool sinon, c'est de les achever au couteau, ça j'y arrive mais quand il en a trop, t'es un peu couillon avec ton couteau...

Voir le messagewicelow, le 24/08/2006 à 01:06, dit :

Et la seule et unique solution viable pour les munitions... Le HEADSHOT !! :P

Et oui, c'est ce que je fais mais par contre, un moine doit se prendre au moins 5 à 6 balles en head shot avant de crever (pas très réaliste) et s'il a un parasite alors là tu perds 10 à 12 balles par mecs... Le head shot c'est une question de survie dans ce jeu!
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