Un jeu tout simplement incroyable, en tres grande partie pour sa possibilite de jouer a 4 l'aventure bien sur (mais son mode coin battle aussi est tres delirant)
Apres avoir fait a 4 les 2 premiers mondes, ca donne :
Un melange de tous les Mario de Nes/Snes (excepte Mario US), aux graph actuels de la Wii.
Mario 1&2 sont peut-etre les moins reutilises (encore que, on a par exemple les chateaux avec 3 chemins possibles/1 seul chemin correct etc), sinon,
- la carte du monde
- les stages bonus (le simple tresor enfermant un item, mais aussi le mini-jeu "reconstituer les paires")
- le systeme de pouvoir choisir un item en possession avant de jouer un niveau sont pris de Mario Bros 3 donc.
Les chateaux de mi-parcours et de fin de monde sont de Mario 3 et World.
Les boss sont de Mario 3/World dans leurs mouvements, mais on a la fee-koopa qui vient animer le sol, a l'instar de Yoshi Island.
La carte du monde est a la Mario 3, mais son avancee est plus a la Mario World, avec les couleurs des ronds indiquant les niveaux.
Sinon le jeu en lui-meme, tant qu'il reste un joueur en vie, les autres une fois morts, reviennent sous forme de bulle (si on a encore des vies bien sur) que le perso vivant doit eclater, a l'instar de bebe Mario dans Yoshi Island.
Le systeme de continu semble infini, avec un compteur croissnt, ce qui doit alterer sur le score final a la fin du jeu (celui ayant utilise le moins de continu gagne ?)
Les nouveaux costumes sont tres bien penses, les pales d'helico sont enormes, et le "fire" version "glace" est tres pratique.
Parmi les bonus stages, un nouveau venu, le "canon aux vies". Chaque joueur monte dans un canon, et fait partir le boulet de canon en direction d'items "vie". 1 vie en plus par vie recoltee.
Petite chose surprenante, le jeu n'accepte que la Wii-mote. Cependant la maniabilite n'est aucunement penible, la Wii-mote n'a presque rien a envier aux pads ici, et d'ailleurs, le nouvel item "pales d'helico", et le mouvement "tournoyer", ne se font qu'a la Wii-mote. Idem pour les phases en equilibre aussi, avec inclination de la Wii-mote, etc.
Enfin, le mode 4 joueurs, "Battle coin", reprend les graph des niveaux parcourus dans l'aventure, dans des niveaux speciaux tres elabores et longs surtout ! Si certains ne font qu'un ecran, d'autres s'etalent sur plusieurs ecrans (le 1er notamment, celui des tuyaux), et on retrouve aussi les items propres aux mondes dans lesquels on peut les ramasser (les tonneaux dans le desert, l'item pingouin dans la neige etc....).
Bref tres fun et farfelu, plaisir garanti !
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