Starcraft II Sortie 27 juillet 2010
Posté dimanche 25 juillet 2010 à 16:03 (#16)
Il y a des descriptions très détaillé de tout
- guide débutant
- races
- planètes
- unités
- héros
- l'histoire de starcraft.
Par exemle, chaque unité du jeu, et ce pour les 3 races, ont :
- une description de l'unité
- les caractéristiques de l'unités :
-- Un modèle 3D de l'unité pour le voir sous toutes les coutures.
-- Informations de base : Race, Vie, Armure, Mouvement, Taille soute, Type
-- Production : Produit par, Touche, Requiert, Coût, Entretien (ravitaillement), Temps de construction
-- Combat : Mode alternatif (pour les unités qui se transforment), Améliorations, Armes, Capacité.
- Manuel du pilotage : une description de ses points forts et faible avec également les unités contre qui il est fort et faible
- Contre-mesure : stratégie contre les autres races
Ça en fait de la lecture en attendant les 31h restantes !
Posté lundi 26 juillet 2010 à 13:36 (#17)
Morpheus14, le 14/07/2010 à 20:30, dit :
45€ pour le normal et 89€ pour le collector.
En parcourant ce sujet pendant l'attente de la livraison de mon exemplaire (bas oui l'attente sa rend vraiment bon a rien je trouve ^^), je me vois assez choqué par ton post morpheus. S'il est bien un soft (JV ou pas) que je n'essayerais jamais de warez comme tu le dit c'est bien un jeu blizzard.
Je voudrais pas entrer dans la polémique du cout des jeu machin toussa (dieu sait que je trouve sa trop cher), mais banquer un peu pour un soft de qualité moi je trouve cela toutafait normal. Mème si le collector est un peu cher, quoique en regardant le contenu comparé aux collector wow c'est honorable en terme de prix/contenu supplémentaire, le jeu seul rentre dans les prix du marché. Faut pas crier au scandale ....
49euros pour un jeu de cette qualité qui me permettra de m'amuser pendant les 5 prochaines années (et c'est un minimum), je trouve cela pas si cher. Même si il faudra rebanquer dans deux ans pour la suite en toute franchise venir se plaindre c'est quand même très fort. En plus du fait que warez un starcraft c'est allez au devant des problèmes. Blizzard reste un éditeur très conservateur sur le plan de la copie...
Et puis au final faut considérer aussi que cela fait un moment que les prix ont été annoncé. Il faut pas être surpris non plus, en trois ans de dev sa laisse le tps de mettre un peu de coté (moi c'est ce que j'ai fait ^-^)
Enfin voilou je voulais vraiment poser mon avis sur ce point, car vu la qualité l'avoir a ce prix sa reste accessible.
Posté lundi 26 juillet 2010 à 14:36 (#18)
GLobulle, le 26/07/2010 à 14:36, dit :
C'est un argument que l'on lit de manière récurrente en ce moment et c'est à ce tordre de rire pour ma part. J'ai beau adorer starcraft premier du nom, les autres jeux de l'éditeur sont plus que moyen. Il fait pas mieux que les autres et sa qualité n'est pas largement supérieur aux autres non plus. Le seul point pour lequel ils sont imbattable, c'est la communication et les effets d'annonce.
GLobulle, le 26/07/2010 à 14:36, dit :
49euros pour un jeu de cette qualité qui me permettra de m'amuser pendant les 5 prochaines années (et c'est un minimum), je trouve cela pas si cher.
De qualité ? DE QUALITÉ ?
Installation et sauvegarde de la progression impossible si on n'a pas de connexion internet ( ce qui est illégale en passant ), pas le lan, pas d'anti aliasing et on n'a pas encore vu le jeu lui même, la durée de la campagne et la difficulté des missions. Parce que si c'est comme tous les jeux actuels, comme tu le fais remarquer, et qu'on le finit en 3-4h, vive le désastre.
De plus, C'EST EN TROIS PARTIE BOR*** ! comment ce fait-il qu'il y est une poignée de personnes qui ne comprennent pas que ce n'est pas normal ! quand on pense qu'on aura pas la fin du jeu avant 2013 ! c'est de la folie <_<
GLobulle, le 26/07/2010 à 14:36, dit :
Mais il n'y aura pas plus de problème qu'un autre, faut arrêter 5 minutes. Ils ont pas plus de pouvoir qu'un autre, je dirais justement qu'ils en ont moins que beaucoup d'autre et ils pourront absolument rien faire contre.
Ils se cassent tous les dents à ce niveau et ça ne changera jamais ^^
GLobulle, le 26/07/2010 à 14:36, dit :
Oui sauf que, contrairement à ce que tu dis, le prix n'est connue que depuis peu, très peu même. Blizzard a sous-entendu qu'il sera au même prix que les autres en aout 2009 ! ça fait pas 3 ans hein
Posté lundi 26 juillet 2010 à 14:53 (#19)
et je rajouterais : Blizzard Sucks !!!
[/troll]
Plus serieusement, j'ai les 2 premier starcraft ( 1 et son extension), bah c'est les 2 seuls jeux que j'ai que j'ai jamais accrocher.
De la a dire que Blizzard c'est des dieux tout ca, je veut pas dire, mais tu doit pas jouer a grand chose, ou avoir de sacrée gout de chiotte en matière de STR.
Ensuite, comme le dit Morphy, Starcraft II n'autorise pas de jeux en LAN.
Certes, beaucoup de STR récent l'autorise pas non plus, mais Starcraft, quoi qu'on en dise, est u STR avant tout qui se joue en LAN.
Déjà un STR basique qui n'autorise pas de mode LAN, perso je trouve ca franchement foutage de gueule, mais la ils font fort.
Dernier point, que j'ai appris avec Morphy, Jeux 3 Épisodes ?! je pensait que les 3 seraient ensemble, mais apparemment non, ce sera 3 jeux bien séparé.
donc effectivement, payer 50€ 1tier d'un jeux, et remettre autant pour les 2 épisodes suivant ... bref, Blizzard a bien compris que leurs joueurs (et je dit bien LEURS joueurs = joueur fan de leur jeux) sont des crétins qui achètent vraiment n'importe quoi et qu'on les prend bien pour des vaches a lait.
Depuis un moment déjà quand je voit que sur Console on fait payer des patchs ou des add-on (gratuit sur PC jusque la) et que tout le monde trouve ca normal, franchement faut arrêter.
mais la, carrément des bout de jeux, a acheter encore en plus pour avoir un jeux complet, c'est vraiment pitoyable.
et je vais m'arreter la, puisque de toute facon ce message va etre modérer très sévèrement.
<= retrospective de sign, ou : l'evolution de l'utilisation de photoshop |
Posté lundi 26 juillet 2010 à 15:01 (#20)
Morpheus14, le 26/07/2010 à 15:36, dit :
A ton service
Je vais m'abstenir de répondre je pense. M'est avis que sa va dégénérer, vu que je ne suis pas du tout objectif de toute façon.
Mais je reste quand même fier d'être une vache a lait
EDIT: Tanpis je me lance au pire je serais modéré.
+1 pour la Communication, faut bien avouer que c'est un sacré exemple en la matière.
Morpheus14, le 26/07/2010 à 15:36, dit :
Installation et sauvegarde de la progression impossible si on n'a pas de connexion internet ( ce qui est illégale en passant ), pas le lan, pas d'anti aliasing et on n'a pas encore vu le jeu lui même, la durée de la campagne et la difficulté des missions. Parce que si c'est comme tous les jeux actuels, comme tu le fais remarquer, et qu'on le finit en 3-4h, vive le désastre.
Illégal ? Hum tant que c'est est un pre-requis mentionné sur la boite du jeu c'est légal. Le LAN est un coup dur je doit le reconnaitre morphy moi aussi sa m'a frustré au début... Mais au regard de l'utilisation que je faisait sur le précédent opus pas sur qu'il soit utile et sa dépend des personnes.
L'anti-aliasing ? Question de point de vu ce point.. Perso sur la beta pas vraiment vu le besoin de cette fonctionnalité. Un grief pour enterrer le moteur graphique ? Certainement pas.
Durée de la campagne ? 90mission.. en se basant sur la durée du précédent sa fait beaucoup plus de 3-4h (plus 4h x10 ^^et encore). A ceci près que j'avais uniquement parlé du prix qui était dans la norme en aucun cas du contenu. Je me suis surement mal fait comprendre Autant pour moi.
Morpheus14, le 26/07/2010 à 15:36, dit :
C'est argument est mon préféré morpheus, sa m'étonne de le voir ici. L'intégralité des races/technologies sont disponible dans Wings of Liberty, ainsi que l'éditeur de contenu dans sa totalité. Également le système de jeu en ligne battle.net sera accessible également dans sa totalité et gratuitement.
Les seuls apport des extensions seront les missions des Zergs et des Protoss. Faudra m'expliquer en quoi cela diffère du mécanisme du précédent stracraft. Et aussi en quoi il manque des fonctions dans ce qui sera accessible demain. Le Jeu se suffit a lui mème ! tu veux pas des Scénarios Zerg et Protoss ben libre a toi de ne pas les acheter !
Morpheus14, le 26/07/2010 à 15:36, dit :
Ils se cassent tous les dents à ce niveau et ça ne changera jamais ^^
En effet tu peux toujours t'y essayer mais le ban de clef CD est monnaie courante sur battle.net. Ce qui fou le bordel c'est que sans une clef valide battle.net les joueurs qui warez sont bloqué vu que la connexion est requise pour jouer. Mais bon tu a raison ya toujours moyen de contourner les verroux.
Morpheus14, le 26/07/2010 à 15:36, dit :
Mauvaise foi inside ? C'est bon on connait tous le prix du marché a plus ou moins 10euros pour un JV....
Posté lundi 26 juillet 2010 à 15:46 (#21)
Morpheus14, le 26/07/2010 à 15:36, dit :
Bah, on fait bien des séries en 13/26/52 épisodes... pourquoi ne pas faire tout d'un coup, c'est pas normal non plus.
Pourquoi les auteurs ne sortent-ils pas leurs histoires dans un seul bouquin ?
Faut voir le jeu et la campagne. Si ça fait 3-4h comme les jeux actuels alors finalement Blizzard n'aura pas plus volé sont public que le reste de l'industrie. Si ça fait plus c'est tout bénef' non ?
Je ne connais pas la stratégie de Blizzards mais là où je trouve ça paradoxale c'est qu'étant donné le succès en réseau de l'opus précédent je ne comprends pas pourquoi ils n'ont pas intégré le mode LAN. D'autant plus s'ils basent la durée de vie du jeu essentiellement là-dessus. Encore une fois, il faut attendre de voir la chose.
Enfin concernant le prix, j'ai pas l'impression qu'il soit si chère que ça... Quand je rentre dans un magasin de JV je ne vois que des jeux (nouveauté) à 70€ donc là 50€ ça me parait honnête (à la FNAC de Genève ils sont à 110 CHF = ~80€ )
Posté lundi 26 juillet 2010 à 15:51 (#22)
Si je me souviens bien blizzard avait communiquer sur le point "Pourquoi pas tout livrer en une seule fois ?" quand ils ont annoncé trois parties.
L'argument avancé était un truc dans le style : "oui mais sa prendrais trop de temps a faire dans le planning si on ne veux pas dégrader la qualité"
Déja que on nous pompe avec leur maxime "when it's done" ...
Posté lundi 26 juillet 2010 à 16:49 (#23)
Starcraft sera un succès quelque soit la politique appliquée ou la qualité du produit final.
Posté lundi 26 juillet 2010 à 16:52 (#24)
GLobulle, le 26/07/2010 à 16:01, dit :
Et non. Vendre un produit, qui n'est pas censé l'être comme un jeu vidéo, qui ne peut être "consommable" sans des frais supplémentaires est interdit par la loi.
Tout le monde n'a pas internet loin delà et c'est de la discrimination de les bloquer pour ça.
GLobulle, le 26/07/2010 à 16:01, dit :
t'as fumé quoi ? Il y en a moins de 40 dont beaucoup d'apprentissage comme tout jeu.
GLobulle, le 26/07/2010 à 16:01, dit :
Ça ne sert à rien de se baser sur les précédents, la preuve en est C&C par exemple, les 2 derniers, on les bâcle en une demi-journée facile alors que les anciens étaient long.
GLobulle, le 26/07/2010 à 16:01, dit :
Ok, alors je vais te vendre un pacman sur disquette à 50€ si on s'en moque du contenu..
GLobulle, le 26/07/2010 à 16:01, dit :
Les seuls apport des extensions seront les missions des Zergs et des Protoss. Faudra m'expliquer en quoi cela diffère du mécanisme du précédent stracraft. Et aussi en quoi il manque des fonctions dans ce qui sera accessible demain. Le Jeu se suffit a lui mème ! tu veux pas des Scénarios Zerg et Protoss ben libre a toi de ne pas les acheter !
Et pourtant c'est le plus important ! Pour toi, c'est peut être jouer en ligne a faire des escarmouches qui t'intéresse, moi c'est les campagnes ! qu'est ce que j'en ai à faire de battle.net
"Les seuls apport des extensions" ne sont pas simplement les "missions" comme tu dis mais l'histoire et le développement du jeu ! comment peut-on trouver ça secondaire ça me dépasse là...
GLobulle, le 26/07/2010 à 16:01, dit :
Encore une fois, qu'est-ce qu'on en a à faire de battle.net ? comme 100% des jeux, on a pas besoin de ça et encore heureux, bonjour la surveillance et la récupération d'info
GLobulle, le 26/07/2010 à 16:01, dit :
de ta part ? on dirait bien... parce que jusqu'à nouvelle odre, un jeu peut valoir, suivant le contenu, entre 30 à 100€, on est loin de tes 10€ d'écart.
Aquillon, le 26/07/2010 à 16:46, dit :
Pourquoi les auteurs ne sortent-ils pas leurs histoires dans un seul bouquin ?
Il faudrait peut être prendre un exemple qui a un minimum de rapport et de vraisemblance tu crois pas ?
Si tu veux tellement faire un rapprochement avec un manga ou un anime, il aurait fallu le présenté comme ça :
- l'auteur crée une histoire et l'éditeur le sort sous un titre. Puis à la fin du premier arc, hop série terminée. Un attend deux ans et l'éditeur sort la suite sous un autre titre juste le temps d'un arc, attend encore et sort le dernier arc de la série sous une troisième série.
LA c'est cohérent comme exemple et les critiques des consommateurs seraient tout autant virulent !
Aquillon, le 26/07/2010 à 16:46, dit :
Après avoir attendu plus de 10 ans ? après avoir l'annonce du jeu depuis 3 ans ? certainement pas ! il faudrait pas se moquer du monde quand même soyez un peu réaliste messieurs.
Quant à la modération, j'laisse alex décider, c'est sa section après tout, il faut bien qu'il bosse de temps en temps
Posté lundi 26 juillet 2010 à 17:23 (#25)
Morpheus14, le 26/07/2010 à 17:52, dit :
Si tu veux tellement faire un rapprochement avec un manga ou un anime, il aurait fallu le présenté comme ça :
- l'auteur crée une histoire et l'éditeur le sort sous un titre. Puis à la fin du premier arc, hop série terminée. Un attend deux ans et l'éditeur sort la suite sous un autre titre juste le temps d'un arc, attend encore et sort le dernier arc de la série sous une troisième série.
LA c'est cohérent comme exemple et les critiques des consommateurs seraient tout autant virulent !
Mon exemple est également cohérent d'un point de vue de l'industrie du divertissement et me parait logique si j'admets l'hypothèse que le scénario de la campagne tiens vraiment la route. A partir de là, la démarche de Blizzard ne me parait pas plus anormal que ce qui peut se faire avec des séries télé ou des livres. Alors ok, c'est peut être nouveau dans le domaine mais moi ça ne me surprend pas plus que ça et je ne serais pas étonné que ça se démocratise. L'avantage que je vois pour l'instant dans la démarche c'est qu'il faut une bonne histoire pour que ça prenne auprès du public. Ça reste une entreprise à but lucratif, s'ils peuvent vendre 3 jeux honnêtes qui rentre dans la bonne moyenne des standards actuelle je ne vois pas pourquoi ils s'en priveraient sachant qu'ils capitalisent également sur les fans.
Morpheus14, le 26/07/2010 à 17:52, dit :
Encore une fois, il faut voir l'histoire. Si à la fin les campagnes sont vraiment bien alors 10 ans pour avoir développer une histoire et un jeu ça me parait pas malhonnête. Je me permet de faire le parallèle avec des auteurs de SF par exemple où je suis convaincu qu'ils n'écrivent pas leur romans en quelques mois.
Posté mardi 27 juillet 2010 à 00:25 (#26)
Posté mardi 27 juillet 2010 à 09:39 (#27)
Savoir si ça vaut bien un AoE, EE, C&C, ou encore WarIII
j'essaie dtrouver des jeux pas trop mal en ce moment, jme tâte à choper ça en wawa, avec ce que j'ai déjà banqué sur wow, jpréfère savoir si il est bien avant de raquer.
En attendant DIII et Cata(Et red dead qui finira bien par sortir sur pécé).
En Share : Appleseed CG [WP] - Last Exile [WP] - Battle Programer Shirase [FACreW] - FLCL [Jeje-de-BZH]
Share permanent : Naru Taru [Kanaete]
Posté mardi 27 juillet 2010 à 12:56 (#28)
Blizzarrement,les derniers trailers que j'ai vu m'évoquaient plus ce qui se passait dans le Starcraft original,comme si ils refaisaient plus ou moins la même histoire avec nouveau moteur de jeu.
J'aimerais savoir si c'est le cas,et à vrai dire si ça l'était,ça serait toujours mieux que la fausse suite qui flanque l'histoire précédente au placard à laquelle je m'attendais.
Posté mardi 27 juillet 2010 à 13:46 (#29)
La volonté de lutte contre le piratage doit jouer, mais sans doute beaucoup moins.
Posté mardi 27 juillet 2010 à 19:46 (#30)
Il n'est pas possible d'installer le jeu sans connexion Internet.
Je viens de l'acheter et de m'en rendre compte.