Sharemanga: Test de Doom 3 - Sharemanga

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Test de Doom 3 pour ceux que ça intéresse.

Posté lundi 09 août 2004 à 16:45 (#1) L'utilisateur est hors-ligne   TarMyniatur 

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Enfin, j'ai reçu le jeu ce matin en import (amazon) et j'ai décidé de poster mes premières impressions, surtout concernant le matériel pour le faire tourner.
Voici la config minimal : P4 cadencé à 1.5 GHz ou un Athlon XP1500+ au minimum, 384 Mo de mémoire SDRAM, 2 Go d'espace sur votre disque dur et une GeForce 3 ou Radeon 8500 au grand minimum

Je l'ai installé sur deux machines :
Athlon XP2600+, 512 Mo DDR PC2700, 9700 Pro. Avec les Catalyst 4.7, le jeu tournait bien (entre 25 et 30 i/s) en 1024*768 High Quality sans les ombres et sans Anti-Aliasing et Filtrage Anisotropique, mais des freezes à chaque ouverture de porte (très énervant surtout lorsqu'il y a une saleté derrière). J'ai ensuite changé de drivers, j'ai utilisé les Spirit 1.3 (basé sur les catalyst 4.8b), et ça change un peu. Plus de freezes lors de l'ouverture des porte et on gagne quelques images par s. Je tiens à dire que le jeu est magnifique avec ce niveau de détails, je n'ai pas encore essayé le Very High Quality, mais d'après ce qu'on a pu m'en dire, il n'y as pas beaucoup de différence.
Ahtlon XP1800+, 512 Mo DDR PC2100, Geforce 3 Ti200. Les drivers utilisés sont les Forceware 66.71 je crois. Bon ben là faut tailler à la serpe dans les options. En 1024*768, Low Quality, sans les ombres et autre AA et FA, le jeu tourne bien (30 i/s à peu près) sans aucuns freezes ou ralentissement, par contre c'est un peu laid (à peu près les mêmes textures que Deus Ex, sans rire). Mais bon, le plair de jeu reste entier et c le plus imortant.

Par rapport à Far Cry, le jeu est dans l'ensemble plus rapide, il ne faut pas + d'une minute pour charger un niveau, si ça dépasse les 20s, c que vous êtes pas dans un bon jour.
Je ne peux malheureusement pas vous parler du jeu en profondeur (je n'y ai pas beaucoup joué), mais j'ai pu tester le mod multijoueur, je pense que ça promet, j'adore les coins sombres qui permettent de surprendre son adversaire, seul hic, le peu de carte multi disponible. Vivement les outils qui permettront d'améliorer tout ça.
Voili voilou ! en espérant que ça peu aider certains à faire un choix et en attendant Half-Life 2, je retourne manger du démon !
"Je sers la science et c'est ma joie !!"

Posté lundi 09 août 2004 à 16:57 (#2) L'utilisateur est hors-ligne   Anothefan 

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Tu essayeras de nous raconter l'histoire (oui,je sais,c'est une partie extrêmement restreinte dans les doom d'habitudeImage IPB).
Par exemple,je crois que le 1 on sauvait une station spatiale,alors que dans le 2,on sauve la terre d'une invasion en allant jusqu'aux enfers.
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Posté lundi 09 août 2004 à 18:21 (#3) L'utilisateur est hors-ligne   Der Alucard 

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TarMyniatur, le lundi 09 août 2004, 16:45, dit :

Voici la config minimal : P4 cadencé à 1.5 GHz ou un Athlon XP1500+ au minimum, 384 Mo de mémoire SDRAM, 2 Go d'espace sur votre disque dur et une GeForce 3 ou Radeon 8500 au grand minimum

:P va falloir racheter de la ram car avec xp, emule... qui tourne ça risque de pas mal lagger :lol:

sinon qd tu auras mieux testé le jeu donnes des infos sur les niveaux :D
Image IPB
Recherche Street fighter II t1-4
Un p'tit clic si t'as le temps: aliboville.[@rions]

Posté lundi 09 août 2004 à 18:51 (#4) L'utilisateur est hors-ligne   Fradz 

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Franchement, je viens de le tester, il est trop classe ! ! !
C'est vrai que moi aussi j'ai des petit freeze a l'ouverture des porte, mais bon, rien de grave...
Ma config AMD 1200+, GeForce FX 5700 256Mo, 512 DDRAM...
Franchement, je le conseille a tout le monde, il est super classe (attendez la version francaise le 27 août ;) )

DOOM 3 en foooooooorce ! ! !

Posté lundi 09 août 2004 à 19:32 (#5) L'utilisateur est hors-ligne   morcus 

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Le jeu est tout simplement magnifique :angry:

Il y a une méthode pour améliorer le nombre d'fps ...

\BASE\DoomConfig.cfg

Vous recherchez dans ce fichier la ligne suivante :

seta image_cacheMegs

Et vous la remplacez par celle là :

seta image_cacheMegs "128"

--------------------------------------------------------------

Pour voir le nombre moyen d'fps faites cette commande :

timedemo demo1

Pour voir le nombre d'fps en direct faites :

com_drawfps 1

Un tit benchmark :)

benchmark

----------------------------------------------------------------

Pour la timedemo 01 en high resolution j'ai une moyenne de 22 fps avec :

2500+ (barton) ; Geforce 4 TI 4200 64mo @ 300/600 ; 512DDR 2700
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Posté lundi 09 août 2004 à 19:49 (#6) L'utilisateur est hors-ligne   Celos 

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perso je l'ai telecharger pr le tester (en attendant de pouvoir l'acheter vendredi 13 lors de sa sortie en france :angry:) et bien avec ma config:

2800+ barton 1go ddr3200 ti4200 et bien je tourne a 30fps en 640*480 et low quality ....

bon j'ai pas essayer en 1024; mais je pense que c'est ma cg qui tient plus :)

par contre le peu que j'ai jouer en mode solo, je trouve ca assez lent par rapport a un Quake 3 ou ut2k4

Posté lundi 09 août 2004 à 20:22 (#7) L'utilisateur est hors-ligne   Shura 

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Je ne l'ai pas encore testé mais ca ne va pas tarder :)

Je ne me fais pas trop de soucis pour faire tourner le jeu sur ma config :
P4 3GHz HT
1 Go DDR 3200
Radeon 9800 Pro

Si le jeu ne tourne pas correctement là dessus, je ne sais pas ce qu'il lui faut comme config ;)

En tout cas j'ai bien envie de le tester, même si je ne m'attends pas à grand chose au niveau de l'histoire au mois est-il beau :angry:
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Merci Doudy pour la sign ^^
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Posté lundi 09 août 2004 à 20:25 (#8) L'utilisateur est hors-ligne   Anothefan 

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Citation

la vf de doom 3


Question : vous parlez de la vf de doom 3...y'a du texte?Image IPB
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Posté lundi 09 août 2004 à 20:59 (#9) L'utilisateur est hors-ligne   morcus 

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Celos, le lundi 09 août 2004, 20:49, dit :

2800+ barton 1go ddr3200 ti4200 et bien je tourne a 30fps en 640*480 et low quality ....

bon j'ai pas essayer en 1024; mais je pense que c'est ma cg qui tient plus :angry:

Essaye d'o/c ta carte graphique en TI 4600....

Pour ça, faut aller dans la base des registre :

- Demarrer / executer / regedit

- HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Nvidia Corporation\Global\NVTweak

- Ajouter une valeur Dword avec comme nom 'coolbits' et comme valeur '3'

- Aller dans les propriétés d'affichage / paramètres / avancé / GeForce TI .... / Fréquences d'horloge

- Activer le surcadençage manuel

---------------------------------------------

Les valeurs :

@ TI 4400 : 275 / 550
@ TI 4600 : 300 / 620

(une 4200 d'origine est en 250 / 513)

---------------------------------------------

Normalement une GF 4TI 4600 est cadencée a 300 / 650, mais 650 ça fait un peu trop pour une TI 4200, alors il vaut mieux mettre 620 ^^

---------------------------------------------

Si vous êtes en o/c 300 / 620 et que votre ordi plante au bout de quelque minutes de jeu il faut retourner en 275 / 550...

Si vous avez des freeze, il faut baisser un petit peu les valeurs pour la mémoire ...
Donc il faut passer par exemple de 300 / 620 à 290 / 590

---------------------------------------------

Tests avec 3D mark 2001 et 2003 :

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---------------------------------------------

Pour ceux qui sont sur linux, le jeu est "compatible" :

http://www.linux-gamers.net/modules/news/a...php?storyid=386
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Posté lundi 09 août 2004 à 22:09 (#10) L'utilisateur est hors-ligne   Messento 

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J'aurai une question importante au sujet de doom 3.
Est ce qu'il ressemble aux doom originel ? J'entend par là l'embience est elle la même, toujours aussi gore, des gros massacres ?
J'ai un peu peur qu'on ne retrouve plus l'esprit doom (bien que le jeu soit quand meme bien en lui meme surtout graffiquement :angry: )

Posté lundi 09 août 2004 à 22:11 (#11) L'utilisateur est hors-ligne   Sephiroth l'elu 

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ba moi jlé pre-comander il sort le 13 aout ^o^ la config mini jla depasse à l'aise, ce jeu va etre une tuerie : )

(nico impatient *euh nico c'est moi :angry:* )



EDIT :

il devai sortir le 13 aout normalement snifffff :)
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Besoin d'un slot ami? N'hésiter pas à me le demander !

Posté lundi 09 août 2004 à 22:24 (#12) L'utilisateur est hors-ligne   MarbolanGos 

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Tous vos test vous les avez fait sous windows xp, 2k, Me, 98..... (koi que les 2derniers pas sur) ou bien le merveilleux, magnifique Linux :) ?

Pour savoir parce que vu les diffèrences qu'appotaient Linux par rapport à win2k sous UT2k4 (je doublait mon nbr de fps pour une même config), jouer à Doom3 est p-e aussi interressant, sauf s'il n'y a pas d'install Linux :angry:

Posté lundi 09 août 2004 à 23:05 (#13) L'utilisateur est hors-ligne   morcus 

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@Messento : Hmm... Je dirais que le jeu est similaire aux anciens doom, sauf au niveau graphique. Il y aussi une mise en scène bien travaillée qui fait de petites frayeures.

@MarbolanGos : Là je tourne sous windows XP. J'attend un petit peu avant de le mettre sous Linux... Le jeu a déja été testé sous linux mais comporte encore certains bugs graphiques et de plantage. Il y a aussi une augmentation des performances.

-------------------------------

@Geforce 4 TI 4200
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Posté lundi 09 août 2004 à 23:38 (#14) L'utilisateur est hors-ligne   TarMyniatur 

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Tous vos test vous les avez fait sous windows xp, 2k, Me, 98..... (koi que les 2derniers pas sur) ou bien le merveilleux, magnifique Linux

Doom n'est pas prévu pour tourner sur Win98, me (pour linux je sais pas), ... mais des petits malin ont concocté un patch qui permet de le faire fonctionner sous 98 et me.

Citation

Est ce qu'il ressemble aux doom originel ? J'entend par là l'embience est elle la même, toujours aussi gore, des gros massacres ?
J'ai un peu peur qu'on ne retrouve plus l'esprit doom (bien que le jeu soit quand meme bien en lui meme surtout graffiquement  )

J'ai eu une certaine apréhension au début, mais lorsque j'ai vu les niveaux qu'un pôte à traverser (j'ai seulement 1 ou 2 heures de jeu solo), je ne me fais plus de soucis, les intérieur couloiresques font places à des extérieurs sympas (en enfer) ou fourmillent Imps, Knight of Hell, et cranes volants. L'esprit Doom est bien au rendez-vous, pas d'inquiétude. Et je le confirme encore, le multi est énorme, les cartes sont très bien pensés.

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Question : vous parlez de la vf de doom 3...y'a du texte?

Oui, y'en a pas mal, ça sert à mettre l'histoire en place, et surtout à donner au joueur des codes qui permettront d'ouvrir des coffres (l'un des codes est sur un site web, je crois : www.martianbuddy.com).

En bref : QUE DU BON !!!
"Je sers la science et c'est ma joie !!"

Posté mardi 10 août 2004 à 08:24 (#15) L'utilisateur est hors-ligne   Celos 

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qqun a deja tester le mode multijoueur ? pcq j'aimerais savoir si c'est super dynamique comme un quake 3 ou un peu moins comme un ut2k4, ou encore moins dynamique qu'un ut2k4 ?

pcq moi d'apres la partie solo, je trouve ca assez lent... :w00t:

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