Sharemanga: Fable 2 - Sharemanga

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Fable 2

Posté jeudi 30 octobre 2008 à 21:16 (#16) L'utilisateur est hors-ligne   OtaXou 

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Voir le messageHIK3, le 30/10/2008 à 22:02, dit :

Moi j'attends impatiemment la version sur PC. J'avais adoré le 1, très bon scénario :P

De même j'attends l'adaptation PC. D'ailleurs, aucune nouvelle à ce sujet?
Pas de signature pour le moment, mais mon blog par ici

Posté vendredi 31 octobre 2008 à 14:12 (#17) L'utilisateur est hors-ligne   wicelow 

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Voir le messageOtaXou, le 30/10/2008 à 22:16, dit :

De même j'attends l'adaptation PC. D'ailleurs, aucune nouvelle à ce sujet?

Il me semble pas que ce soit prévu.
Si M$ continue sa politique de privilégier la 360 plus que le PC, pas impossible qu'il ne sorte pas du tout comme ce sera le cas pour Gears of War 2.

Enfin bon... Les exclusivités c'est plus ce que c'était alors on sait jamais :sifle:


Sinon j'ai pu le tester un peu et ça a l'air plutôt sympathique.
Enfin c'est pas en 20-30 minutes que j'ai pu en voir grand chose mais la partie enfance + le tout début de la partie adulte m'ont bien emballé.
Y'a qu'un truc qui m'a vite saoulé, c'est le "chemin" lumineux toujours affiché à l'écran pour bien te montrer où aller, je trouve ça naze :santa:

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Posté vendredi 31 octobre 2008 à 20:59 (#18) L'utilisateur est hors-ligne   NiceGuy-San 

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J'ai reçu mon exemplaire il y a quelques jours, mais pas encore testé. J'attends de finir le premier avant de me lancer.
Il me reste quelques quêtes annexes à faire avant le grand final.

Je devrait me lancer dans l'aventure ce week-end, si aucun contre-temps ne vient m'interrompre.
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Posté dimanche 02 novembre 2008 à 01:09 (#19) L'utilisateur est hors-ligne   L'ignorant 

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J'y ai joué toute la semaine et j'aime beaucoup !

Je n'ai pas touché au premier -à aucun RPG us en fait- et j'attendais avec impatience ce bac à sable et effectivement les possibilités entrevues sont immenses : on peut tout à fait abandonner la quête principale pour se consacrer à autre chose (l'achat de tout Albion ou le fondement de familles par exemple). Les graphismes sont beaux et la musique accompagne bien l'action qui s'enchaine sans temps mort si on ne se préoccupe pas des quêtes annexes. Le système d'expérience permet de (re)modeler son personnage comme on le souhaîte, c'est bien pensé.

Je lui reproche 2 ou 3 choses malgré tout :
- Un manque de finition. Quelques mois de plus n'auraient pas été de trop tant certaines choses sont désagréables : ralentissement et maniabilité dans l'eau, immédiateté des changements (on dort 3 fois dans un lit et paf le perso a pris 10 kg) mais surtout des bugs fatals qui empêchent de terminer le jeu. J'en ai subi un en rebroussant chemin lorsque l'abbé d'Oakfield commençait à sortir son baratin et ça a tout simplement gelé ma quête principale, j'ai dû recommencer le jeu à zéro. Après quelques recherches sur le net, il subsiste encore de nombreux bugs comme celui-ci et c'est vraiment désagréable (à savoir et plus encore à vivre).
- Sa facilité. En 2 parties d'une quinzaines d'heures chacunes je n'ai jamais été ne serait-ce qu'inquiété par les adversaires rencontrés, quand bien même ils venaient par grappe de 20 (ce qui est plutôt rare, c'est plutôt 5 - 6)."A vaincre sans péril on triomphe sans gloire", difficile de se prendre vraiment pour un héros jusqu'ici, j'espère que ça sera plus dur en avançant dans l'histoire.
- L'absence de mini map. Je n'aime pas du tout ce fil d'ariane qui nous est imposé et il n'y a pas d'alternatives : on fait avec ou on apprend la géographie. Vraiment un mauvais choix !

Ceci dit je m'amuse quand même beaucoup et pense refaire le jeu une seconde fois en choisissant le côté obscur "juste pour voir" (reste à voir si j'en aurai le temps, l'automne étant une saison regorgeant de bons jeux).

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Je sais que je ne sais rien

Posté mercredi 05 novembre 2008 à 19:53 (#20) L'utilisateur est hors-ligne   HaNuBiS01 

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Vraiment très bon ce fable 2, j'accroche vraiment, ça m'a pas fait sa depuis ocarina of time donc sa remonte.
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Posté mercredi 05 novembre 2008 à 20:22 (#21) L'utilisateur est hors-ligne   caspion 

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Voir le messageL, le 02/11/2008 à 01:09, dit :

J'y ai joué toute la semaine et j'aime beaucoup !

Je n'ai pas touché au premier -à aucun RPG us en fait- et j'attendais avec impatience ce bac à sable et effectivement les possibilités entrevues sont immenses : on peut tout à fait abandonner la quête principale pour se consacrer à autre chose (l'achat de tout Albion ou le fondement de familles par exemple). Les graphismes sont beaux et la musique accompagne bien l'action qui s'enchaine sans temps mort si on ne se préoccupe pas des quêtes annexes. Le système d'expérience permet de (re)modeler son personnage comme on le souhaîte, c'est bien pensé.

Je lui reproche 2 ou 3 choses malgré tout :
- Un manque de finition. Quelques mois de plus n'auraient pas été de trop tant certaines choses sont désagréables : ralentissement et maniabilité dans l'eau, immédiateté des changements (on dort 3 fois dans un lit et paf le perso a pris 10 kg) mais surtout des bugs fatals qui empêchent de terminer le jeu. J'en ai subi un en rebroussant chemin lorsque l'abbé d'Oakfield commençait à sortir son baratin et ça a tout simplement gelé ma quête principale, j'ai dû recommencer le jeu à zéro. Après quelques recherches sur le net, il subsiste encore de nombreux bugs comme celui-ci et c'est vraiment désagréable (à savoir et plus encore à vivre).
- Sa facilité. En 2 parties d'une quinzaines d'heures chacunes je n'ai jamais été ne serait-ce qu'inquiété par les adversaires rencontrés, quand bien même ils venaient par grappe de 20 (ce qui est plutôt rare, c'est plutôt 5 - 6)."A vaincre sans péril on triomphe sans gloire", difficile de se prendre vraiment pour un héros jusqu'ici, j'espère que ça sera plus dur en avançant dans l'histoire.
- L'absence de mini map. Je n'aime pas du tout ce fil d'ariane qui nous est imposé et il n'y a pas d'alternatives : on fait avec ou on apprend la géographie. Vraiment un mauvais choix !

Ceci dit je m'amuse quand même beaucoup et pense refaire le jeu une seconde fois en choisissant le côté obscur "juste pour voir" (reste à voir si j'en aurai le temps, l'automne étant une saison regorgeant de bons jeux).


+1

Effectivement sur ces points là je suis aussi déçu !! Le jeu est cours et facile (mais le premier aussi était facile) ! Heureusement qu'il y a les quêtes annexes mais certaines sont vraiment bidons !!

Je vais recommencer le jeu pour faire le coté obscure !

Posté mardi 11 novembre 2008 à 03:11 (#22) L'utilisateur est hors-ligne   wicelow 

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Voir le messageHaNuBiS01, le 05/11/2008 à 19:53, dit :

Vraiment très bon ce fable 2, j'accroche vraiment, ça m'a pas fait sa depuis ocarina of time donc sa remonte.

Moi c'est tout l'inverse... J'arrive vraiment pas à me mettre dedans.

J'ai fini quelques quêtes, trouvé le 1er héros (d'ailleurs c'est venu très vite je trouve, la quête principale est super courte ou quoi ?), je suis fiancé plusieurs fois (mais pas la thune pour les habitations :blink:), le chemin lumineux me gonfle... Bref c'est vraiment trop facile et dirigiste :P

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Posté mardi 11 novembre 2008 à 09:26 (#23) L'utilisateur est hors-ligne   HaNuBiS01 

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Je vois que beaucoup de monde se plaignent du chemin lumineux,il est possible de le désactiver dans les option.
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Posté mardi 11 novembre 2008 à 20:39 (#24) L'utilisateur est hors-ligne   NiceGuy-San 

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Ben ça dépend ta manière de prendre le jeu. C'est certain que si tu te concentre sur la quête principale, le jeu est très court, tout comme le premier.
Il y a tout de même les quêtes, les clefs d'argent, les gargouilles, les boulots (que je conseille au début histoire de ce remplir les poches, et investir dans l'immobilier, ensuite l'argent coule à flots), la gestion de sa vie personnelle (prendre soin de sa(ses) famille(s) de temps en temps, y a aussi possibilité de soigner son image au près de la population ...

Par contre le chemin lumineux a un avantage, lors que l'on visite un donjon, il nous montre le chemin principale, et donc aussi les lieu annexes à visiter avant de continuer ce qui évite les certain aller-retour. Mais il est vrai que c'est pas très au point, nous faisant parfois emprunter des chemin plus long ou bien passer par des endroits inhabituels. Je regrette tout de même une carte pourtant présente dans le premier (je parle pas de celle dans le menu qui n'est pas très lisible).

Je déplore aussi la simplification des commandes. Il est vrai que dans le premier les commandes étaient déroutante au début, mais était finalement très utile une fois la prise en main effectuée (pouvoir programmer des actions/objets à la croix).

L'achat immobilier est bien plus pratique (pu la peine de tuer les propriétaire ou de les "perdre" dans la forêt) et surtout les loyer qui sont directement créditer à la bourse (avant fallait retourner chercher le loyer déposer devant le bâtiment).

Une chose que l'on voit quasiment plus dans les jeux, lors d'un achat on ne peut même pas voir la quantité déjà posséder par le joueur.
Euh et pis c'est passé où les stats de défense pour les habits ? Là les habits on un seul but celui de l'apparence, et leur seul intérêt et celui de rendre plus ou moins beau, ou plus agressif.

Dommage que la quantité de sort est été revu à la baisse, mais c'est bien sympa de pouvoir charger son sort et ainsi utiliser différent niveaux, par contre modifier les sort en plein combat n'est absolument pas pratique.


Je jeu mélange du bon et du moins bon, reprend certain éléments du premier en les améliorant, à l'inverse d'autres éléments qui était intéressant ont disparu. Le jeu souffre de bug d'affichage et de collision (être bloqué dans un chemin par un PNJ qui veut pas bouger), qui peuvent frustrer et énerver, mais rien de vraiment insurmontable qui empêche de continuer le jeu.
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Posté vendredi 12 décembre 2008 à 01:44 (#25) L'utilisateur est hors-ligne   wicelow 

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Pour les intéressés...

Citation

Une date de sortie pour Fable II : Knothole Island

Peu après la sortie de Fable II, le studio Lionhead avait commencé à communiquer sur l'arrivée prochaine d'une première extension à télécharger.
On sait désormais que la nouvelle zone, baptisée Knothole Island, sera disponible le 22 décembre et coutera 800 points Microsoft sur le Live.
Ce contenu supplémentaire arrivera bien évidemment les bras chargés de nouveaux objets et de quêtes à remplir comme nous vous l'indiquions dans cette news.
Le même jour, Lionhead mettra aussi à disposition un patch permettant à ceux qui n'auront pas craqué pour Knothole Island de pouvoir tout de même jouer en coopératif avec les joueurs s'étant procurés le pack. Notez tout de même que tout le contenu supplémentaire sera bien réservé aux joueurs ayant payé. Logique.


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Posté jeudi 18 décembre 2008 à 23:09 (#26) L'utilisateur est hors-ligne   wicelow 

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Sacré Peter ! Toujours à t'emballer pour finir par tout repousser au final :ph34r:

Citation

Fable II : le contenu supplémentaire retardé

Alors que de nombreux joueurs s'imaginaient déjà en train de gambader gaiement à travers la campagne enneigée de Knothole Island à Noël, on apprend finalement que l'extension de Fable II accusera un sérieux retard. Initialement prévue pour débarquer le 22 décembre, la fameuse île et ses nouvelles quêtes n'apparaîtront finalement qu'à la fin du mois de janvier 2009 en raison de "problèmes techniques inattendus". O rage, ô désespoir !



Et j'ai une ptite question pour ceux qui l'ont fini :

En règle générale j'aime bien me faire d'abord l'histoire principale et ensuite le reste, et certains jeux à sauvegarde auto. (jore le dernier PoP) ne permettent pas de continuer à jouer une fois le boss final vaincu et j'aimerais pas qu'il m'arrive pareil sur Fable II.
Je peux y aller tranquille ou je dois faire gaffe ??

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Posté vendredi 19 décembre 2008 à 11:45 (#27) L'utilisateur est hors-ligne   L'ignorant 

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Voir le messagewicelow, le 18/12/2008 à 23:09, dit :

[...]
Et j'ai une ptite question pour ceux qui l'ont fini :

En règle générale j'aime bien me faire d'abord l'histoire principale et ensuite le reste, et certains jeux à sauvegarde auto. (jore le dernier PoP) ne permettent pas de continuer à jouer une fois le boss final vaincu et j'aimerais pas qu'il m'arrive pareil sur Fable II.
Je peux y aller tranquille ou je dois faire gaffe ??

Au contraire de cet idiot de Prince of Persia (moi aussi j'avais mis de côté des orbes "pour plus tard" grr) tu peux finir sans problème Fable, le jeu continu après (c'est même le seul moyen de libérer certaines quêtes annexes).
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Je sais que je ne sais rien

Posté vendredi 19 décembre 2008 à 16:49 (#28) L'utilisateur est hors-ligne   NiceGuy-San 

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Il faut même absolument retourner dans la partie une fois le jeu terminé. Par contre je suis plus sûr, mais je crois qu'il y a tout de même une où de quêtes qui ne sont plus accessibles, comme c'est déjà le cas au milieu du jeu, après certain événements certaines quêtes ne sont plus accessible.

Sinon, à vérifier, mais il y a eu ou il doit y avoir une mise à jour pour le jeu réglant certain bugs. Notament une quêtes disponible après avoir fini le jeu.
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Posté mercredi 28 janvier 2009 à 23:47 (#29) L'utilisateur est hors-ligne   wicelow 

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Je suis désespérément à la recherche de 2 carottes chétives et 2 guides du commerce de Murgo...

Quelqu'un aurait ça en stock ?
Paske je deviens fou à force de les chercher, là >_<

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Posté jeudi 29 janvier 2009 à 00:10 (#30) L'utilisateur est hors-ligne   Boulayman 

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Voir le messagewicelow, le 28/01/2009 à 18:47, dit :

Je suis désespérément à la recherche de 2 carottes chétives et 2 guides du commerce de Murgo...

Quelqu'un aurait ça en stock ?
Paske je deviens fou à force de les chercher, là >_<



Hmmm... je suis sur que qu'une certaine star du forum pourrait t'aider pour ca.... -_-

Au fait, pour ceux qui se posent la question pour la versio pc, voilà ce que Molyneux a dit il y a quelques mois

Citation

Lionhead boss and Fable II creator Peter Molyneux has refused to confirm whether a PC version of the hotly anticipated Xbox 360 exclusive RPG will be coming out.

In an giant interview with VideoGamer.com, the second part of which is due to be published later this week, Molyneux said there was no announcement "either positive or negative" on a PC version "just yet".

He said: "If you recall we didn't release a PC version of Fable immediately. I don't think we even announced it immediately. There's no announcement either positive or negative on a PC version just yet."

When asked if it might be the case that a PC version will turn up later, Molyneux replied: "You see you said all the maybes and mights there, I'll leave that with you! But these are the sorts of things as you can imagine I get into an enormous amount of trouble for. I have to be very careful!"


Mon interprétation perso de ce qu'il a dit: Oui, ca arriveet ca arrivera dans une logique semblable à celle the The Lost Chapters donc un pack Fable 2 + l'extension qu'ils viennent de sortir et dont je ne saurai écrire le non mais vu le contrat d'exclu avec Microsoft, pour l'instant ils la ferment. Donc, probablement Fable 2 pc pour les fêtes 2009 au plus tard je dirai. Fable PC était sorti exactement un an aprés Fable Xbox, il avait été annoncé en mars 2005 alors que Fable était sorti en septembre 2004 sur xbox, donc l'annonce pc était venu 6 mois après la sortie du jeu xbox. Donc l'annonce pc fable 2 viendra probablement en avril
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Proud to be a fan of Kuroi Neko
ENCORE Un grand merci a Gigueur pour cette nouvelle signature
"Each night, when I go to bed, I die. And the next morning when I wake up, I am reborn." Ghandi

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