L'appareil qui a pour nom de code Next Generation Portable (NGP) est la prochaine console portable développée par Sony Computer Entertainment et va donc succéder à la PSP. Annoncée officiellement à Tokyo lors du PlayStation Meeting 2011, la sortie est attendue pour noël 2011.
La console est équipée :
- Double stick analogique
- Zone tactile arrière
- 3G
- Wi-Fi IEEE 802.11 b/g/n
- Bluetooth 2.1+EDR
- GPS
- Gyroscope, Accéléromètre et Boussole électronique
- Caméra arrière
- Caméra Avant
- CPU Quad-core ARM Cortex-A9
- GPU SGX 543 MP4+ (famille PowerVR) avec 128 Mo de VRAM
- 512 de RAM (LPDDR2)
- Ecran OLED 5 pouces tactile : résolution de 960 x 544 (soit 4 fois plus fine que la PSP classique), 16 millions de couleurs.
- Chat intégré
- Tous les jeux NGP seront compatibles PS3
- Port Memory Stick
- Jeux sur support Flash Memory "New Game Media"
- Compatibles avec les jeux PSP, PSOne, et minis
- Taille : 182.0 x 83.5 x 18.6 mm
- Hauts-parleurs stéréo
- Microphone
La console a une forme ovale semblable à la PSP originale, en plus des caractéristiques citées au-dessus, elle est pourvue d'un D-pad classique (en forme croix), des boutons standards des PlayStation (triangle, rond, croix, carré), deux gachettes (L et R), un bouton de "PlayStation", et des boutons start et select. Le LiveArea remplacera l'interface XrossMediaBar de la PSP. Le système des Trophées comme sur PS3 arrivera sur la NGP comme vous pouvez le constater sur cette image du LiveArea
Plusieurs jeux ont été annoncés lors du PlayStation Meeting : Uncharted: Portable, Hustle Kings, Everybody's Golf Next, Killzone, Wipeout, Resistance, Monster Hunter, LittleBigPlanet, Dynasty Warriors, Call of Duty et des nouvelles licences comme Little Deviants, Reality Fighters, Gravity Daze, Smart As, et Broken
La console sera aussi compatible avec tous les jeux PSP par téléchargement ou transfert. Les possesseurs de PSP devraient pouvoir transférer leurs jeux PSP sur la NGP. Monster Hunter Portable 3rd (PSP) a par exemple été montré. Les jeux pourront donc être téléchargé, mais ils pourront être aussi achetés sur des cartes Flash Memory "New Game Media"
Plusieurs éditeurs tiers ont présenté des démos techniques montrant le rapprochement entre la PlayStation 3 et la NGP. Certains des jeux comme Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, Yakuza 4 et Lost Planet 2 on était montrés tournant sur la NGP, on peut penser qu'il y aura un grande facilité de conversion de jeux PS3 vers la NGP. Plus intéressant encore : évoquant la technologie du cloud computing, Hideo Kojima a également annoncé qu'il serait probablement possible, à terme, de commencer un jeu sur NGP et de poursuivre sa partie sur PlayStation 3, chez soi. Et Kojima de conclure en donnant rendez-vous à l'E3 pour détailler cet aspect.
Pour finit nous n'avons toujours pas le prix, et l'autonomie de la console. Mais d'après Eurogamer.net il semblerait que la durée de vie de la batterie de la NGP serait d'environ quatre à cinq heures.
Sources : Gamekult.fr, Gameblog.fr, et Wikipedia.org
Les photos officielles de la bête : http://www.gamekult.com/actu/ngp-un-monstr...0000090068.html
La conférence filmée par akihabaranews : http://fr.akihabaranews.com/82546/gaming/t...re-psp2-de-sony
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PlayStation Vita Next Generation Portable !
Posté jeudi 27 janvier 2011 à 19:11 (#2)
Hop quelques autres news intéressantes sur la NGP
Source : http://www.gameblog.fr/news_20430_ngp-ex-p...y-presente-near
Pas mal comme service. Au fait il y avait pas un truc de géo-localisation des joueurs sur N-Gage ? Ou je l'ai rêvé ?
http://www.gameblog.fr/news_20446_ngp-ex-p...-prix-abordable
Hmm... Abordable comme la PS3 lors de sa sortie ?
Autre news sympa, vous avez sur Kotaku des photos comparatives de la taille de la NGP avec les autres consoles
Toutes les photos : http://www.gameblog.fr/news_20435_la-taill...es-comparatives
Pour finir, une 1ere vidéo de gameplay d'Uncharted NGP. Comme dit Gamekult "la vidéo fait un bel étalage des capacités techniques de la portable et met aussi en avant l'ergonomie spéciale de cette version qui utilisera les fonctions tactiles de la NGP"... Puissance et bonne ergonomie, ca a l'air plus intéressant qu'un gimmick 3D rapidement fatiguant, et ou il faut rester immobile pour en profiter
Source : http://www.gamekult.com/video/uncharted-po...-10798401v.html
Citation
NGP (ex PSP2) : Sony présente Near
La géo-localisation au service du joueur
10h41 | 27 Janvier 2011
NGP
par Julo
(Photo © engaget)
Parmi les nouvelles fonctionnalités de la PSP 2... euh, de la NGP pardon, Sony a annoncé tôt ce matin lors du PlayStation Meeting l'application "Near". Concrètement, la console utilise sa connexion 3G pour localiser votre position à tout moment, ce qui offre des options de géo-localisation ou encore la consultation de l'activité NGP autour de vous (les jeux les plus joués dans tel coin, les joueurs qui se retrouvent souvent dans tel ou tel lieu, etc.).
Un principe qui facilitera grandement la rencontre avec d'autres joueurs à proximité de son domicile, notamment.... mais aussi les achats compulsifs ! Near vous permet en effet d'acheter un jeu PSN directement depuis son interface, par exemple au moment où vous vous rendez compte que tout près de vous un joueur joue à tel jeu que vous n'avez pas encore en votre possession. Hop, pas besoin de sortir de Near, vous tapotez l'écran et c'est payé !
La géo-localisation au service du joueur
10h41 | 27 Janvier 2011
NGP
par Julo
(Photo © engaget)
Parmi les nouvelles fonctionnalités de la PSP 2... euh, de la NGP pardon, Sony a annoncé tôt ce matin lors du PlayStation Meeting l'application "Near". Concrètement, la console utilise sa connexion 3G pour localiser votre position à tout moment, ce qui offre des options de géo-localisation ou encore la consultation de l'activité NGP autour de vous (les jeux les plus joués dans tel coin, les joueurs qui se retrouvent souvent dans tel ou tel lieu, etc.).
Un principe qui facilitera grandement la rencontre avec d'autres joueurs à proximité de son domicile, notamment.... mais aussi les achats compulsifs ! Near vous permet en effet d'acheter un jeu PSN directement depuis son interface, par exemple au moment où vous vous rendez compte que tout près de vous un joueur joue à tel jeu que vous n'avez pas encore en votre possession. Hop, pas besoin de sortir de Near, vous tapotez l'écran et c'est payé !
Source : http://www.gameblog.fr/news_20430_ngp-ex-p...y-presente-near
Pas mal comme service. Au fait il y avait pas un truc de géo-localisation des joueurs sur N-Gage ? Ou je l'ai rêvé ?
Citation
NGP (ex PSP2) : Andy House annonce un prix "abordable"
Pour les bourgeois ?
17h45 | 27 Janvier 2011
par TigerSuplex
L'un des grands mystères qui subsiste encore concernant la NGP, c'est évidemment son prix. Andrew House, le patron de SCEE s'est voulu rassurant auprès de nos confrères de Eurogamer.net, ce matin à Tokyo :
Je ne peux pas vous donner un ordre de grandeur à ce sujet en termes de chiffres, mais ce que je veux dire, c'est que nous allons proposer un prix abordable qui convient au marché des consoles portables.
La rumeur voudrait, si l'on en croit toujours Eurogamer, que la nouvelle portable de Sony soit vendue à perte, ce qui, on s'en rappelle, était le cas de la PlayStation 3 à ses (longs) débuts. House répond :
Idéalement, nous voudrions que notre hardware soit rentable, en plus de nos softwares. Nous avons expérimenté les deux facettes d'une telle situation et nous savons de quel côté nous désirons nous trouver !
La NGP est attendue pour Noël cette année, tout du moins, au Japon, sans beaucoup plus de précisions.
Pour les bourgeois ?
17h45 | 27 Janvier 2011
par TigerSuplex
L'un des grands mystères qui subsiste encore concernant la NGP, c'est évidemment son prix. Andrew House, le patron de SCEE s'est voulu rassurant auprès de nos confrères de Eurogamer.net, ce matin à Tokyo :
Je ne peux pas vous donner un ordre de grandeur à ce sujet en termes de chiffres, mais ce que je veux dire, c'est que nous allons proposer un prix abordable qui convient au marché des consoles portables.
La rumeur voudrait, si l'on en croit toujours Eurogamer, que la nouvelle portable de Sony soit vendue à perte, ce qui, on s'en rappelle, était le cas de la PlayStation 3 à ses (longs) débuts. House répond :
Idéalement, nous voudrions que notre hardware soit rentable, en plus de nos softwares. Nous avons expérimenté les deux facettes d'une telle situation et nous savons de quel côté nous désirons nous trouver !
La NGP est attendue pour Noël cette année, tout du moins, au Japon, sans beaucoup plus de précisions.
http://www.gameblog.fr/news_20446_ngp-ex-p...-prix-abordable
Hmm... Abordable comme la PS3 lors de sa sortie ?
Autre news sympa, vous avez sur Kotaku des photos comparatives de la taille de la NGP avec les autres consoles
Toutes les photos : http://www.gameblog.fr/news_20435_la-taill...es-comparatives
Pour finir, une 1ere vidéo de gameplay d'Uncharted NGP. Comme dit Gamekult "la vidéo fait un bel étalage des capacités techniques de la portable et met aussi en avant l'ergonomie spéciale de cette version qui utilisera les fonctions tactiles de la NGP"... Puissance et bonne ergonomie, ca a l'air plus intéressant qu'un gimmick 3D rapidement fatiguant, et ou il faut rester immobile pour en profiter
Citation
Uncharted NGP s'illustre en vidéo
Par TRUNKS, Gamekult.com
Vidéo, posté le jeudi 27/01/2011 à 17h 43
A peine dévoilé, Uncharted Portable se montre plus concrètement avec une toute première vidéo de gameplay en provenance de nos confrères de Gamespot.
Le jeu de Naughty Dog et Sony Computer Entertainment fait un bel étalage des capacités techniques de la portable, avec un rendu très proche de ce que l'on peut voir sur PlayStation 3. La vidéo met aussi en avant l'ergonomie spéciale de cette version qui utilisera les fonctions tactiles de la NGP. Une belle mise en bouche.
Par TRUNKS, Gamekult.com
Vidéo, posté le jeudi 27/01/2011 à 17h 43
A peine dévoilé, Uncharted Portable se montre plus concrètement avec une toute première vidéo de gameplay en provenance de nos confrères de Gamespot.
Le jeu de Naughty Dog et Sony Computer Entertainment fait un bel étalage des capacités techniques de la portable, avec un rendu très proche de ce que l'on peut voir sur PlayStation 3. La vidéo met aussi en avant l'ergonomie spéciale de cette version qui utilisera les fonctions tactiles de la NGP. Une belle mise en bouche.
Source : http://www.gamekult.com/video/uncharted-po...-10798401v.html
Posté jeudi 27 janvier 2011 à 19:33 (#3)
Uncharted 2 est magnifique ! Enfin, une portable qui ne me fera pas loucher x)
Posté jeudi 27 janvier 2011 à 20:58 (#4)
c'est une console transportable ?
c'est un beau bijou que Sony nous fait et s'ils arrivent a la mettre a moins de 300€ ça fera des heureux.
c'est un beau bijou que Sony nous fait et s'ils arrivent a la mettre a moins de 300€ ça fera des heureux.
Posté vendredi 28 janvier 2011 à 00:28 (#5)
Les jeux seront compatibles PS3 ??!
Ca c'est bon, pas besoin d'acheter la console alors
Ca c'est bon, pas besoin d'acheter la console alors
Posté vendredi 28 janvier 2011 à 01:42 (#6)
Non pas tout à fait, peut être que "plus tard" les jeux NGP seront jouables aussi sur sa PS3. Kojima parle de cloud computing, bizarre... Mais peut être aussi que nos jeux NGP seront juste re-téléchargeables et jouables sur sa PS3, un peu comme pour les minis (jouables sur PS3 et PSP) mais avec des sauvegardes centralisés sur le PSN. Il me tarde que Sony communique un peu plus sur ce point.
Au fait, avec la NGP on gardera sûrement le même ID PSN. Vu que la NGP est compatible avec les jeux PSOne et minis. Tous les jeux PSone & minis déjà achetés sur le PSN (PS3 ou PSP) seront donc récupérables gratuitement sur sa NGP (quand on les achète on peut déjà les récupérer sur sa PS3 et sa PSP). Même les jeux PSP déjà achetés sur le PSN seront aussi re-téléchargeables gratuitement. Et avec cette histoire de portage de jeux PS3 facile à faire, peut être aussi que les jeux PSN (ou certains) déjà achetés seront aussi récupérables sur sa NGP ?
Au fait, avec la NGP on gardera sûrement le même ID PSN. Vu que la NGP est compatible avec les jeux PSOne et minis. Tous les jeux PSone & minis déjà achetés sur le PSN (PS3 ou PSP) seront donc récupérables gratuitement sur sa NGP (quand on les achète on peut déjà les récupérer sur sa PS3 et sa PSP). Même les jeux PSP déjà achetés sur le PSN seront aussi re-téléchargeables gratuitement. Et avec cette histoire de portage de jeux PS3 facile à faire, peut être aussi que les jeux PSN (ou certains) déjà achetés seront aussi récupérables sur sa NGP ?
Posté vendredi 28 janvier 2011 à 07:38 (#7)
A mon avis, ils ont du demander à Valve comment ils vont faire avec Steam (rappelez vous, Portal 2 ^^) et ils vont copier xD
Pas de signature, j'ai rien à ajouter sur moi, je suis tout à fait complet comme ça :x
Posté vendredi 28 janvier 2011 à 11:31 (#8)
Ou simplement une connexion quelconque (cablée ou wireless) entre les systèmes pour échanger rapidement les sauvegardes, et celles-ci sont compatibles entre les systèmes. Ils savent déjà faire des jeux téléchargeables qui peuvent être utilisés sur PS3 comme PSP (tu l’achètes une fois sur le PSN et puis tu le télécharges et l'échanges entre les deux), le seul truc qu'y a pas c'est la compatibilité des sauvegardes (jouer à FFVII sur PS3 ne permet pas d'avancer la sauvegarde du même jeu sur PSP). Rien de bien sorcier.
Pour l'instant je présume que ça concerne uniquement les jeux qui seront spécifiquement faits pour tourner sur NGP *et* PS3 (deux versions séparées je veux dire), et non pas n'importe quel jeu NGP qui sera aussi dispo sur PS3, mais sait-on jamais, ça n'a pas l'air compliqué. Surtout si le catalogue NGP est dématérialisé, il est possible que quand tu l'achètes, c'est dispo sur PSN, tu l'as aussi sur PS3, et vu que les machines sont très proches, ça marche comme par magie. En gros c'est vraiment le jeu que tu prends, et il n'y a plus de prise de tête sur les questions d'exclusivité et de multi-plateforme (enfin, dans la limite de Sony bien sûr)...
Ou en d'autres termes, ça devient un catalogue PSN et non plus un catalogue PS3 *ou* NGP, et les consoles elles-mêmes ne sont plus que l'extension physique pour jouer (enfin, bien sûr, j'irais pas rêver de jeux de taille Blu-ray à télécharger sur mémoire flash pour la NGP ; c'est valable aussi dans l'autre sens, ce seront des jeux téléchargeables NGP donc pas de la taille Blu-ray donc les jouer sur PS3 donnera le format NGP, mais de toute façon c'est déjà le cas des jeux PSX). Ca ça peut être intéressant, et ça colle bien avec l'idée que les gens peuvent avoir de la technologie "de demain". Merci aussi au cross-plateforme de Valve, oui.
Cela étant dit ça serait sympa qu'ils en profitent enfin pour dématérialiser le catalogue PS2 aussi et le rendre dispo, quitte à faire un catalogue PSN plutôt que spécifique à une console.
Pour l'instant je présume que ça concerne uniquement les jeux qui seront spécifiquement faits pour tourner sur NGP *et* PS3 (deux versions séparées je veux dire), et non pas n'importe quel jeu NGP qui sera aussi dispo sur PS3, mais sait-on jamais, ça n'a pas l'air compliqué. Surtout si le catalogue NGP est dématérialisé, il est possible que quand tu l'achètes, c'est dispo sur PSN, tu l'as aussi sur PS3, et vu que les machines sont très proches, ça marche comme par magie. En gros c'est vraiment le jeu que tu prends, et il n'y a plus de prise de tête sur les questions d'exclusivité et de multi-plateforme (enfin, dans la limite de Sony bien sûr)...
Ou en d'autres termes, ça devient un catalogue PSN et non plus un catalogue PS3 *ou* NGP, et les consoles elles-mêmes ne sont plus que l'extension physique pour jouer (enfin, bien sûr, j'irais pas rêver de jeux de taille Blu-ray à télécharger sur mémoire flash pour la NGP ; c'est valable aussi dans l'autre sens, ce seront des jeux téléchargeables NGP donc pas de la taille Blu-ray donc les jouer sur PS3 donnera le format NGP, mais de toute façon c'est déjà le cas des jeux PSX). Ca ça peut être intéressant, et ça colle bien avec l'idée que les gens peuvent avoir de la technologie "de demain". Merci aussi au cross-plateforme de Valve, oui.
Cela étant dit ça serait sympa qu'ils en profitent enfin pour dématérialiser le catalogue PS2 aussi et le rendre dispo, quitte à faire un catalogue PSN plutôt que spécifique à une console.
If I struggled to the end of my determination, to the end of my way of life with my followers, if the result is ruin, then this ruin is inevitable. Grieve. Shed tears. But you cannot regret.
Posté lundi 31 janvier 2011 à 19:10 (#9)
PS3 : Sony pourrait introduire un système de sauvegarde cloud
Les sauvegardes des jeux seront bien centralisés chez eux, je vais pas reposter la news ici, allez voir dans le topic PS3 ;)
Autres news NGP :
http://www.gameblog.fr/news_20515_ngp-des-...cartes-memoires
Mouais... Autant des jeux PSOne sur le PSN c'est sympa, autant des jeux PSOne sur les cartes flash je voit pas trop l'intérêt. Pour des compils a la rigueur... Et peut être qu'on pourra "recharger" ces fameuses cartes chez les revendeurs ?
http://www.gameblog.fr/news_20499_la-ngp-blanche-se-montre
Et il y a la confirmation de modèle de NGP sans la 3G
http://www.gameblog.fr/news_20487_ngp-la-l...iere-la-machine
Et avec le portage de l'Unreal Engine sur NGP et pas sur 3DS, la NGP est bien partie pour être soutenu par beaucoup de développeurs
Pour finir, SCEA a mit en ligne l'intégralité de la conférence (en 6 vidéos sur youtube) : http://www.gameblog.fr/news_20505_revivez-...ll-hd-integrale
Les sauvegardes des jeux seront bien centralisés chez eux, je vais pas reposter la news ici, allez voir dans le topic PS3 ;)
Autres news NGP :
Citation
NGP : des jeux PSP ressortiront sur cartes mémoires
[...]
On sait également que la NGP sera rétro-compatible, et que les jeux PSP disponibles au télécharment sur le PSN fonctionneront avec elle. Mais qu'en est-il des jeux sortis sur UMD et non disponibles sur le PSN ? Le site japonais Gigazine a posé la question directement à Sony, qui affirme pousser un maximum les éditeurs pour qu'ils rendent disponibles tous les jeux sur le PSN... mais pas seulement ! On apprend en effet que certains jeux PSP ressortiront également sur le nouveau support physique de la NGP.
[...]
On sait également que la NGP sera rétro-compatible, et que les jeux PSP disponibles au télécharment sur le PSN fonctionneront avec elle. Mais qu'en est-il des jeux sortis sur UMD et non disponibles sur le PSN ? Le site japonais Gigazine a posé la question directement à Sony, qui affirme pousser un maximum les éditeurs pour qu'ils rendent disponibles tous les jeux sur le PSN... mais pas seulement ! On apprend en effet que certains jeux PSP ressortiront également sur le nouveau support physique de la NGP.
http://www.gameblog.fr/news_20515_ngp-des-...cartes-memoires
Mouais... Autant des jeux PSOne sur le PSN c'est sympa, autant des jeux PSOne sur les cartes flash je voit pas trop l'intérêt. Pour des compils a la rigueur... Et peut être qu'on pourra "recharger" ces fameuses cartes chez les revendeurs ?
Citation
La NGP blanche se montre
Il ne faudrait pas l'oublier
10h30 | 31 Janvier 2011
par JulienC
Alors qu'il est désormais officiel que deux modèles de NGP seront proposés à la vente (l'un avec le WiFi uniquement, l'autre en 3G+WiFi), n'oublions pas non plus que Sony a bien dévoilé deux coloris pour sa future console portable. Un coloris par version de la machine ? Ou plus simplement laisser le choix aux joueurs entre le blanc et le noir ?
En tout cas, si tout le monde a déjà vu la coque noire de la NGP, certains d'entre vous étaient peut être passés à côté du modèle blanc immaculé, lors de son dévoilement le 27 janvier dernier au Japon. Reste juste à souhaiter à Sony d'avoir moins de souci avec sa version blanche... qu'Apple pour son désormais célèbre (et fantomatique) iPhone 4 blanc...
Il ne faudrait pas l'oublier
10h30 | 31 Janvier 2011
par JulienC
Alors qu'il est désormais officiel que deux modèles de NGP seront proposés à la vente (l'un avec le WiFi uniquement, l'autre en 3G+WiFi), n'oublions pas non plus que Sony a bien dévoilé deux coloris pour sa future console portable. Un coloris par version de la machine ? Ou plus simplement laisser le choix aux joueurs entre le blanc et le noir ?
En tout cas, si tout le monde a déjà vu la coque noire de la NGP, certains d'entre vous étaient peut être passés à côté du modèle blanc immaculé, lors de son dévoilement le 27 janvier dernier au Japon. Reste juste à souhaiter à Sony d'avoir moins de souci avec sa version blanche... qu'Apple pour son désormais célèbre (et fantomatique) iPhone 4 blanc...
http://www.gameblog.fr/news_20499_la-ngp-blanche-se-montre
Et il y a la confirmation de modèle de NGP sans la 3G
Citation
NGP : la liste des développeurs derrière la machine
Ça se bouscule grave au portillon !
31 Janvier 2011
par Peav'
Eh bien, on peut dire qu'il y a déjà foule - et matière à débattre - quand on jette un oeil sur la première liste imposante d'éditeurs tiers qui annoncent leur intention de développer sur le smartphone-like de Sony. Euuuh pardon, je voulais dire sur l'iPad-like de Sony. Ah zut, j'ai encore mélangé toutes mes fiches moi... sur la NGP, voilà ! Bon, on sait bien que dans les faits, certains de ces studios visent simplement l'effet d'annonce, mais c'est tout de même un plus appréciable de voir nombre d'éditeurs plutôt modestes côtoyer les grosses cylindrées de l'industrie. Jugez-en par vous-même :
* 2K Games
* 2K Sports
* Acquire
* Activision
* Alvion
* AQ Interactive
* Arc System Works
* Arika
* Artdink Corporation
* ASCII Entertainment
* Avalanche Studios
* Capcom
* Capybara Games
* Chun Soft
* Climax Studios
* Codemasters Software Company
* Crafts & Meister
* CyberConnect2
* D3 Publisher
* Demiurge Studios
* Dimps Corporation
* Edia
* Enterbrain
* Epic Games
* Eurocom Developments
* Eutechnyx
* Exient
* Far Sight Studios
* Firemint
* Frima
* FromSoftware
* Gameloft
* Genki
* Grasshopper Manufacture
* GungHo Online Entertainment
* Gust
* Gusto Games
* Hamster Corporation
* High Voltage Software
* Home Entertainment Suppliers
* Hudson Soft
* Idea FActory
* Impromptu Software
* Index Corporation (Atlus)
* Irem Software Engineering
* Kadokawa Games
* Konami Digital Entertainment
* Kung Fu Factory
* Level-5
* Marvelous Entertainment
* Media5 Corporation
* Namco Bandai Games
* Nihon Falcom Corporation
* Nippon Ichi Software
* Now Production
* Q Entertainment
* Paramount Digital Entertainment
* PopCap Games
* Powerhead Games
* Rebellion
* Rockstar Games
* Sega
* Sidhe Interactive
* SNK Playmore
* Spike
* Square Enix
* Sumo Digital
* SystemSoft Alpha
* Team 17 Software
* Tecmo Koei Game
* Tomy Company
* Tose
* Trendy Entertainment
* Ubisoft
* Warner Bros. Interactive Entertainment
* Yuke's
* Zen Studios
Pas mal, non ?
Ça se bouscule grave au portillon !
31 Janvier 2011
par Peav'
Eh bien, on peut dire qu'il y a déjà foule - et matière à débattre - quand on jette un oeil sur la première liste imposante d'éditeurs tiers qui annoncent leur intention de développer sur le smartphone-like de Sony. Euuuh pardon, je voulais dire sur l'iPad-like de Sony. Ah zut, j'ai encore mélangé toutes mes fiches moi... sur la NGP, voilà ! Bon, on sait bien que dans les faits, certains de ces studios visent simplement l'effet d'annonce, mais c'est tout de même un plus appréciable de voir nombre d'éditeurs plutôt modestes côtoyer les grosses cylindrées de l'industrie. Jugez-en par vous-même :
* 2K Games
* 2K Sports
* Acquire
* Activision
* Alvion
* AQ Interactive
* Arc System Works
* Arika
* Artdink Corporation
* ASCII Entertainment
* Avalanche Studios
* Capcom
* Capybara Games
* Chun Soft
* Climax Studios
* Codemasters Software Company
* Crafts & Meister
* CyberConnect2
* D3 Publisher
* Demiurge Studios
* Dimps Corporation
* Edia
* Enterbrain
* Epic Games
* Eurocom Developments
* Eutechnyx
* Exient
* Far Sight Studios
* Firemint
* Frima
* FromSoftware
* Gameloft
* Genki
* Grasshopper Manufacture
* GungHo Online Entertainment
* Gust
* Gusto Games
* Hamster Corporation
* High Voltage Software
* Home Entertainment Suppliers
* Hudson Soft
* Idea FActory
* Impromptu Software
* Index Corporation (Atlus)
* Irem Software Engineering
* Kadokawa Games
* Konami Digital Entertainment
* Kung Fu Factory
* Level-5
* Marvelous Entertainment
* Media5 Corporation
* Namco Bandai Games
* Nihon Falcom Corporation
* Nippon Ichi Software
* Now Production
* Q Entertainment
* Paramount Digital Entertainment
* PopCap Games
* Powerhead Games
* Rebellion
* Rockstar Games
* Sega
* Sidhe Interactive
* SNK Playmore
* Spike
* Square Enix
* Sumo Digital
* SystemSoft Alpha
* Team 17 Software
* Tecmo Koei Game
* Tomy Company
* Tose
* Trendy Entertainment
* Ubisoft
* Warner Bros. Interactive Entertainment
* Yuke's
* Zen Studios
Pas mal, non ?
http://www.gameblog.fr/news_20487_ngp-la-l...iere-la-machine
Et avec le portage de l'Unreal Engine sur NGP et pas sur 3DS, la NGP est bien partie pour être soutenu par beaucoup de développeurs
Pour finir, SCEA a mit en ligne l'intégralité de la conférence (en 6 vidéos sur youtube) : http://www.gameblog.fr/news_20505_revivez-...ll-hd-integrale
Posté mercredi 02 février 2011 à 17:20 (#10)
Citation
La NGP et ses jeux enfin en vidéo
Par Yukishiro, Gamekult.com
Vidéo, posté le mercredi 02/02/2011 à 14h 29
Après sa présentation tokyoïte, la semaine dernière, il manquait à la NGP une vidéo de promotion en bonne et due forme : la voici enfin, proposée par Sony Computer Entertainment, permettant d'explorer les premiers jeux et visuels de la bête en action.
Au menu notamment, de vrais extraits in-game de Uncharted Portable, Killzone, LittleBigPlanet, et bien d'autres... Notez toutefois qu'en dépit de leur réalisation aboutie, ces différentes productions ne possèdent pour l'heure que des appellations provisoires, ce qui laisse tout de même planer le doute sur leur présence au moment de la sortie de la machine. Gran Turismo Portable est passé par là...
Par Yukishiro, Gamekult.com
Vidéo, posté le mercredi 02/02/2011 à 14h 29
Après sa présentation tokyoïte, la semaine dernière, il manquait à la NGP une vidéo de promotion en bonne et due forme : la voici enfin, proposée par Sony Computer Entertainment, permettant d'explorer les premiers jeux et visuels de la bête en action.
Au menu notamment, de vrais extraits in-game de Uncharted Portable, Killzone, LittleBigPlanet, et bien d'autres... Notez toutefois qu'en dépit de leur réalisation aboutie, ces différentes productions ne possèdent pour l'heure que des appellations provisoires, ce qui laisse tout de même planer le doute sur leur présence au moment de la sortie de la machine. Gran Turismo Portable est passé par là...
Posté jeudi 19 mai 2011 à 17:04 (#11)
Une news intéressante, je la poste ici même si elle concerne pas directement la NGP... Pour le moment... Entre la 3D bientôt sur tout les smartphones, et maintenant de la RA sans marqueurs (cartes) la 3DS va vite prendre un coup de vieux
Pour le moment il y a pas d'annonce pour la NGP, on verra à l'E3...
http://www.andriasan...
et http://www.sony.net/...058E/index.html
Citation
Sony Demonstrates Markerless Augmented Reality Technology
New technology can recognize real life objects, without the need for special markers
Posted on 05.19.2011 at 18:40, by Anoop Gantayat
There's no need to tattoo special markers on your body to use Sony's new Augmented Reality system. The company provided a look today at its new technology, which it calls Smart AR.
Like normal AR, Smart AR converts ordinary objects into interactive applications. Different from traditional AR tech, though, Smart AR does not require the use of special AR markers. The technology can recognize everyday objects like posters and menus.
For some high level details on how the technology works, see Sony's press release. You'll find a video of the technology in the Japanese version of the press release.
Sony will be demoing the Smart AR technology in the Ginza Sony Building from the 20th through the 22nd.
New technology can recognize real life objects, without the need for special markers
Posted on 05.19.2011 at 18:40, by Anoop Gantayat
There's no need to tattoo special markers on your body to use Sony's new Augmented Reality system. The company provided a look today at its new technology, which it calls Smart AR.
Like normal AR, Smart AR converts ordinary objects into interactive applications. Different from traditional AR tech, though, Smart AR does not require the use of special AR markers. The technology can recognize everyday objects like posters and menus.
For some high level details on how the technology works, see Sony's press release. You'll find a video of the technology in the Japanese version of the press release.
Sony will be demoing the Smart AR technology in the Ginza Sony Building from the 20th through the 22nd.
Pour le moment il y a pas d'annonce pour la NGP, on verra à l'E3...
http://www.andriasan...
et http://www.sony.net/...058E/index.html
Posté lundi 23 mai 2011 à 04:24 (#12)
PS Move Support Could Be Coming To NGP, PSP
L'article (en anglais) : http://playstationli...
Ouais pourquoi pas... Je préférais qu'ils annoncent la 3D (avec des lunettes) sur NGP
L'article (en anglais) : http://playstationli...
Ouais pourquoi pas... Je préférais qu'ils annoncent la 3D (avec des lunettes) sur NGP
Posté jeudi 26 mai 2011 à 19:21 (#13)
Citation
La NGP sortira en 2011, moins puissante et moins chère que prévu
Afin d'assurer un prix des plus abordables à sa nouvelle console portable, Sony a revu sa configuration légèrement à la baisse et confirmé une sortie nipponne pour cette année.
Nathan Sommelier
01net.
le 26/05/11 à 17h16
Depuis quelque temps, des rumeurs laissaient penser que Sony pourrait se retrouver dans l’incapacité de commercialiser sa nouvelle console portable avant la fin de l’année 2011, notamment en raison des conséquences du tsunami du 11 mars.
A l’assaut de la 3DS
Il n’en sera finalement rien : la NGP sortira au Japon en décembre prochain, juste à temps pour profiter de la période de Noël. Comme d’habitude, l’Occident devra se contenter d’une sortie pour l’instant vaguement prévue pour le premier trimestre 2012. Sony a également signalé aux développeurs que la console serait vendue à un prix « très raisonnable », un commentaire on ne peut plus vague… qui laisse cependant supposer que le constructeur entend faire une offre très concurrentielle.
La NGP entendrait-elle attaquer la 3DS dès Noël sur ses plates-bandes tarifaires ? Une hypothèse qui, selon nos sources, pourrait être imaginable. La console sortira bien en deux versions et on peut donc s’attendre à ce que la moins chère (probablement sans 3G) se positionne en concurrente directe de la 3DS.
Quelques compromis
Sony ayant apparemment décidé de jouer à fond sur la guerre des prix, on ne s’étonnera donc pas que certaines caractéristiques aient été revues à la baisse. C’est le cas, en particulier, de la RAM et de la VRAM (vidéo), qui ont été réduites de moitié depuis les premières moutures présentées aux développeurs. La NGP comprendra donc 256 Mo de RAM et 128 Mo de VRAM en accès rapide pour le PowerVR. Si cette décision suscite une légère frustration dans la communauté des développeurs, ses conséquences devraient être très limitées.
La taille du système d’exploitation devrait être réduite (par rapport, par exemple, à l’iPhone), libérant de la taille en RAM pour les tâches fondamentales. En plus des 256 Mo de RAM « classique », les programmeurs pourront également utiliser 26 Mo de RAM « continue », pour des routines nécessitant un accès rapide et ne pouvant être stockées sous une forme fragmentée. Si la gestion de la mémoire est bien optimisée, la révision à la baisse de la RAM ne devrait pas s’avérer trop pénalisante, surtout si l'accès (le bus) à la carte flash externe est suffisamment rapide.
Quant à la VRAM, avec « seulement » 128 Mo, elle suscite quelques grimaces, mais aucune inquiétude sérieuse parmi les développeurs. Le PowerVR étant particulièrement efficace en termes de gestion de la mémoire et de compression des textures, l’impact sur la qualité graphique des titres devrait là aussi s’avérer minimal.
Stockage propriétaire
Autre évolution notable : la disparition des 16 Go de mémoire flash embarquée initialement prévus. Le slot pour SD Card des premiers kits de développement fait place à un nouvelle mouture destinée à accueillir de la mémoire externe, probablement une solution proche de l’architecture SD, mais incluant une technologie et des options de sécurité propriétaires. Dans un premier temps tout du moins, il faudra donc passer par Sony pour acheter sa mémoire externe.
Voilà qui rappelle fortement la politique qu'a toujours eu la marque avec ses memory cards sur PS1 et surtout PS2 (Magicgate).
Dans les starting-blocks
Les développeurs travaillent d’arrache-pied au développement des premiers jeux de la console, aidés en cela par un environnement de développement d’une qualité inédite pour une machine Sony. Nos sources chez les développeurs félicitent le constructeur pour le nombre et la qualité de ses outils, de ses exemples de routines ainsi que de bibliothèques, et surtout pour son moteur multi plate-forme (PC/PS3/NGP) déjà parfaitement fonctionnel.
Ils déplorent toujours que sur les quatre cœurs du processeur, seuls trois soient accessibles aux programmeurs, le quatrième étant réservé au noyau et à d’autres fonctions annexes (sécurité…). En revanche, ils saluent la fonction Out-of-Order spéculative du processeur ARM, qui peut prendre « l’initiative » de réaliser des calculs en anticipation des instructions prévues par le code et s’avère donc particulièrement efficace malgré sa faible consommation énergétique.
Toutes les caractéristiques définitives, ainsi que l’intégralité des titres du lancement seront évidemment dévoilées par Sony lors du prochain E3.
Afin d'assurer un prix des plus abordables à sa nouvelle console portable, Sony a revu sa configuration légèrement à la baisse et confirmé une sortie nipponne pour cette année.
Nathan Sommelier
01net.
le 26/05/11 à 17h16
Depuis quelque temps, des rumeurs laissaient penser que Sony pourrait se retrouver dans l’incapacité de commercialiser sa nouvelle console portable avant la fin de l’année 2011, notamment en raison des conséquences du tsunami du 11 mars.
A l’assaut de la 3DS
Il n’en sera finalement rien : la NGP sortira au Japon en décembre prochain, juste à temps pour profiter de la période de Noël. Comme d’habitude, l’Occident devra se contenter d’une sortie pour l’instant vaguement prévue pour le premier trimestre 2012. Sony a également signalé aux développeurs que la console serait vendue à un prix « très raisonnable », un commentaire on ne peut plus vague… qui laisse cependant supposer que le constructeur entend faire une offre très concurrentielle.
La NGP entendrait-elle attaquer la 3DS dès Noël sur ses plates-bandes tarifaires ? Une hypothèse qui, selon nos sources, pourrait être imaginable. La console sortira bien en deux versions et on peut donc s’attendre à ce que la moins chère (probablement sans 3G) se positionne en concurrente directe de la 3DS.
Quelques compromis
Sony ayant apparemment décidé de jouer à fond sur la guerre des prix, on ne s’étonnera donc pas que certaines caractéristiques aient été revues à la baisse. C’est le cas, en particulier, de la RAM et de la VRAM (vidéo), qui ont été réduites de moitié depuis les premières moutures présentées aux développeurs. La NGP comprendra donc 256 Mo de RAM et 128 Mo de VRAM en accès rapide pour le PowerVR. Si cette décision suscite une légère frustration dans la communauté des développeurs, ses conséquences devraient être très limitées.
La taille du système d’exploitation devrait être réduite (par rapport, par exemple, à l’iPhone), libérant de la taille en RAM pour les tâches fondamentales. En plus des 256 Mo de RAM « classique », les programmeurs pourront également utiliser 26 Mo de RAM « continue », pour des routines nécessitant un accès rapide et ne pouvant être stockées sous une forme fragmentée. Si la gestion de la mémoire est bien optimisée, la révision à la baisse de la RAM ne devrait pas s’avérer trop pénalisante, surtout si l'accès (le bus) à la carte flash externe est suffisamment rapide.
Quant à la VRAM, avec « seulement » 128 Mo, elle suscite quelques grimaces, mais aucune inquiétude sérieuse parmi les développeurs. Le PowerVR étant particulièrement efficace en termes de gestion de la mémoire et de compression des textures, l’impact sur la qualité graphique des titres devrait là aussi s’avérer minimal.
Stockage propriétaire
Autre évolution notable : la disparition des 16 Go de mémoire flash embarquée initialement prévus. Le slot pour SD Card des premiers kits de développement fait place à un nouvelle mouture destinée à accueillir de la mémoire externe, probablement une solution proche de l’architecture SD, mais incluant une technologie et des options de sécurité propriétaires. Dans un premier temps tout du moins, il faudra donc passer par Sony pour acheter sa mémoire externe.
Voilà qui rappelle fortement la politique qu'a toujours eu la marque avec ses memory cards sur PS1 et surtout PS2 (Magicgate).
Dans les starting-blocks
Les développeurs travaillent d’arrache-pied au développement des premiers jeux de la console, aidés en cela par un environnement de développement d’une qualité inédite pour une machine Sony. Nos sources chez les développeurs félicitent le constructeur pour le nombre et la qualité de ses outils, de ses exemples de routines ainsi que de bibliothèques, et surtout pour son moteur multi plate-forme (PC/PS3/NGP) déjà parfaitement fonctionnel.
Ils déplorent toujours que sur les quatre cœurs du processeur, seuls trois soient accessibles aux programmeurs, le quatrième étant réservé au noyau et à d’autres fonctions annexes (sécurité…). En revanche, ils saluent la fonction Out-of-Order spéculative du processeur ARM, qui peut prendre « l’initiative » de réaliser des calculs en anticipation des instructions prévues par le code et s’avère donc particulièrement efficace malgré sa faible consommation énergétique.
Toutes les caractéristiques définitives, ainsi que l’intégralité des titres du lancement seront évidemment dévoilées par Sony lors du prochain E3.
http://www.01net.com...
Et je reviens sur la technologie "Smart AR" présentée il y a quelques jours, sur Gameblog vous avez une news avec 2 vidéos à voir : http://www.gameblog....la-ngp-en-video
Posté dimanche 29 mai 2011 à 01:37 (#14)
Fake ?
Source : http://gamespundit.c...l-name-revealed
Playstation Vita ?
Citation
Rumour Time: NGP’s Official Name Revealed
By Zenzi Mulder– May 28, 2011
UPDATE: Another post has come up elsewhere on the Internet which seems to show some images of what appears to be the Vita logo inside a magazine. You can find the post here and just one of the 2 images below. Again, this is not proof, but the evidence is slowly building up!
Original Piece: The ‘NGP’. The ‘Next Generation Portable’. The ‘PSP2’.
These are all synonyms for the successor of the PSP. But what is the final name?
The NGP was officially announced in January of this year. The release of the PSP successor itself wasn’t a big shock. We all knew it had to come eventually. The real shock was the specs of the device, which was essentially credited as a PS3 Portable with similar graphics.
After the announcement it became a tad silent around the NGP as Sony is waiting on the E3 to announce more.
But today we received some new, and exclusive, information from an anonymous source.
The official name of the NGP!
Rumor has it that the new Sony handheld will bear the name PS Vita. Vita is Latin/Italian for ‘life’.
Does Sony hope to bring life back into their stock? Do they want to rejuvenate the PSP? Revitalize your needs for portable gaming?
Our source tells us that this will be the definite and final name of the new system Sony will bring out at the end of 2011.
Sony is expected to give further announcements on the E3 next week.
In my opinion this is a very surprising name. Mainly because it will be the first innovative name Sony is using for any of its consoles/handhelds.
P.S. Please remember to take this with a grain of salt and this is NOT fake information that we have made up. The source cannot be proven reliable, of course, but this site was not set up with the intention of getting hits with bogus information. Other sites may do this but to be honest, I think that’s pretty sad. To reiterate, please don’t take this as fact and look to E3 for the final name; hopefully we’ll have it right! The above is of course still speculation and rumours and we have no confirmation as of yet but we will have some soon.
By Zenzi Mulder– May 28, 2011
UPDATE: Another post has come up elsewhere on the Internet which seems to show some images of what appears to be the Vita logo inside a magazine. You can find the post here and just one of the 2 images below. Again, this is not proof, but the evidence is slowly building up!
Original Piece: The ‘NGP’. The ‘Next Generation Portable’. The ‘PSP2’.
These are all synonyms for the successor of the PSP. But what is the final name?
The NGP was officially announced in January of this year. The release of the PSP successor itself wasn’t a big shock. We all knew it had to come eventually. The real shock was the specs of the device, which was essentially credited as a PS3 Portable with similar graphics.
After the announcement it became a tad silent around the NGP as Sony is waiting on the E3 to announce more.
But today we received some new, and exclusive, information from an anonymous source.
The official name of the NGP!
Rumor has it that the new Sony handheld will bear the name PS Vita. Vita is Latin/Italian for ‘life’.
Does Sony hope to bring life back into their stock? Do they want to rejuvenate the PSP? Revitalize your needs for portable gaming?
Our source tells us that this will be the definite and final name of the new system Sony will bring out at the end of 2011.
Sony is expected to give further announcements on the E3 next week.
In my opinion this is a very surprising name. Mainly because it will be the first innovative name Sony is using for any of its consoles/handhelds.
P.S. Please remember to take this with a grain of salt and this is NOT fake information that we have made up. The source cannot be proven reliable, of course, but this site was not set up with the intention of getting hits with bogus information. Other sites may do this but to be honest, I think that’s pretty sad. To reiterate, please don’t take this as fact and look to E3 for the final name; hopefully we’ll have it right! The above is of course still speculation and rumours and we have no confirmation as of yet but we will have some soon.
Source : http://gamespundit.c...l-name-revealed
Playstation Vita ?
Posté mardi 07 juin 2011 à 15:01 (#15)
http://www.lesechos....
Donc 249€ en version Wifi et 299€ en version 3G. S'il s'agit uniquement d'une différence de connexion, la version wifi sera intéressante.
Reste tout de même à voir les résultats de performance de la console.
Donc 249€ en version Wifi et 299€ en version 3G. S'il s'agit uniquement d'une différence de connexion, la version wifi sera intéressante.
Reste tout de même à voir les résultats de performance de la console.
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