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Savage Un mélange de RTS et de FPS

Posté vendredi 22 septembre 2006 à 20:58 (#1) L'utilisateur est hors-ligne   Max Country 

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Savage

Fiche Technique et test : La flemme

Bon, pour rentrer directement dans le vif du sujet, Savage est un jeu qui mélange, plus ou moins bien, deux genres foncièrements différents, à savoir le RTS et le FPS.

Le jeu se présente de la sorte : sur une carte/map comportant son lot de ressources et de bestioles, deux équipes s'affrontent, au choix parmi les deux camps disponibles, à savoir la Légion Humaine et la Horde Bestiale, le but étant de détruire la base adverse.

Au début de la partie, après avoir choisi votre camp, deux choix s'offre à vous : jouer un "soldat", ou prendre les commandes de votre équipe en incarnant le rôle du "Commandant".

Dans le premier cas, le jeu se déroule comme un FPS tout ce qu'il y a de plus classique : vous combattrez l'ennemi afin de défendre votre camp, tout en tentant de détruire le camp adverse. En fonction des recherches effectuées par votre commandant, vous aurez accès à différentes armes ( fusil, mortier ), ainsi qu'à d'autres unités de combat, allant du simple fantassin, jusqu'à la grosse catapulte de siège.
En combattant, ou en aidant à la construction de batîments, ou à la recolte de ressource, vous gagnez de l'or ( qui vous servira à acheter armes et unités ), ainsi que de l'expérience, ce qui vous permettra d'augmenter de niveau, vous octroyant un personnage plus rapide, plus resistant etc etc... Un chtit côté RPG en somme !

En jouant le Commandant, le jeu prend cette fois des allures de RTS, tout aussi classique dans le fond ( et dans la forme ) : en "vue du dessus", à l'aide de "Villageois", que vous pouvez produire à l'aide de votre "base", vous établissez votre campement, en construisant divers bâtiments ( centre de recherche, tourelles défensives ), recherchez de nouvelles technologies ( mettant ainsi armes et objets à disposition des autres joueurs de votre équipe ), et bien entendu, recoltez des ressources !
Vous pouvez aussi donner des ordres aux joueurs de votre équipe ( "Allez par ici" , "Défendez ce point" , "Attaquez cette unité" ), mais libre aux joueurs de vous obéir ou non !

Maintenant, autant vous le dire tout de suite : ce n'est pas le jeu de l'année, d'autant que le mélange FPS/RTS est loin d'être parfait. Ce n'est qu'un petit jeu sympathique, sans grande prétention. Et si je lâche un topic dessus, c'est tout simplement parce que le jeu est depuis peu disponible gratuitement, en téléchargement direct sur le site officiel, qu'il ne pèse "que" 350 Mo, et qu'il mérite quand même d'être essayé ^^ .

Pour ceux que ça intéresse : Cliquez ici et rdv sur le jeu ;p !

Max, "Zachiel" sur le jeu, comme d'hab', mp ou post pour s'organiser une partie ou deux !
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Posté vendredi 22 septembre 2006 à 23:31 (#2) L'utilisateur est hors-ligne   Lesrode 

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Voir le messageMax Country, le 22/09/2006 à 21:58, dit :

Et si je lâche un topic dessus, c'est tout simplement parce que le jeu est depuis peu disponible gratuitement, en téléchargement direct sur le site officiel, qu'il ne pèse "que" 350 Mo, et qu'il mérite quand même d'être essayé ^^ .

Oouuuuh-là, Savage j'y ai joué il y a des années et il était déjà libre à l'époque (c'est un pote linuxien qui me l'avait fait découvrir B))
Effectivement, ce n'est peut-être pas un jeu qui a de grandes prétentions, mais vu le catalogue réduit des jeux open-source, je me souviens qu'il y avait foule sur les serveurs :D

C'est vrai que depuis, je l'ai vu dans le commerce (mais toujours à un prix raisonnable par rapport au prix classique des jeux PC), et finalement je l'ai eu en cadeau bonus avec ma carte graphique quand j'ai changé de config (vous savez, ils vous filent toujours quelques jeux un peu anciens quand vous achetez une CG).

Perso j'avais moyen accroché à ce jeux mais c'est vrai que le concept FPS+RTS c'est rigolo... un peu... Au final, je pense qu'on préfèrera toujours un vrai FPS ou un vrai RTS :D
Et puis, si on veut gagner les matches, il faut un commandant qui joue bien et des soldats obéissants, ce qui n'est pas forcément très fun à jouer pour les soldats (réparer les batiments c'est toujours moins fun que faire des frags :P)

Maintenant, par rapport à ta description, j'ai l'impression que le jeu à un peu évolué par rapport à ce que je connaissais, donc bon, je voudrais pas démotiver de potentiels joueurs (parce que malgré ce que je dis, ça reste fun à jouer)

Posté vendredi 22 septembre 2006 à 23:53 (#3) L'utilisateur est hors-ligne   Max Country 

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Voir le messageLesrode, le 23/09/2006 à 00:31, dit :

Oouuuuh-là, Savage j'y ai joué il y a des années et il était déjà libre à l'époque (c'est un pote linuxien qui me l'avait fait découvrir B))
Effectivement, ce n'est peut-être pas un jeu qui a de grandes prétentions, mais vu le catalogue réduit des jeux open-source, je me souviens qu'il y avait foule sur les serveurs :P

C'est vrai que depuis, je l'ai vu dans le commerce (mais toujours à un prix raisonnable par rapport au prix classique des jeux PC), et finalement je l'ai eu en cadeau bonus avec ma carte graphique quand j'ai changé de config (vous savez, ils vous filent toujours quelques jeux un peu anciens quand vous achetez une CG).

Perso j'avais moyen accroché à ce jeux mais c'est vrai que le concept FPS+RTS c'est rigolo... un peu... Au final, je pense qu'on préfèrera toujours un vrai FPS ou un vrai RTS :D
Et puis, si on veut gagner les matches, il faut un commandant qui joue bien et des soldats obéissants, ce qui n'est pas forcément très fun à jouer pour les soldats (réparer les batiments c'est toujours moins fun que faire des frags :P)

Maintenant, par rapport à ta description, j'ai l'impression que le jeu à un peu évolué par rapport à ce que je connaissais, donc bon, je voudrais pas démotiver de potentiels joueurs (parce que malgré ce que je dis, ça reste fun à jouer)


Nan nan, vu ta description, le jeu n'a pas des masses changer :( !

Comme tu l'as si bien dit, Savage c'est bien...un peu ^^ ! Perso j'y joue pas tous les soirs, mais le peu que j'y ai joué, ça m'avait bien occupé. Après, même si je n'y ai pas joué beaucoup, je sais très bien qu'on en a vite fait le tour, et que certaines parties sont pas très fun car les commandants rush comme des bêtes : les parties ne durent pas plus de 5 min à ce moment là...

Par contre, à partir du moment où il y a deux commandants qui jouent pas trop mal, qui ne rushent pas comme des dingues et qui prennent le temps de bien developper leur base avant de passer à l'action, LA ça devient intéressant et plutot fun.
J'ai eu de la chance car je suis tombé sur pas mal de parties de ce type, ce qui m'a poussé à faire ce topic ^^ .

Max, comme je l'ai dit : à tester, après tout c'est gratuit donc why not :D !
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