Sharemanga: Heroes Of Might And Magic V - Sharemanga

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Heroes Of Might And Magic V Ou Heroes III en 3D !

Posté lundi 29 mai 2006 à 10:26 (#16) L'utilisateur est hors-ligne   Beast974 

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-1 pour l'impossibilité de mettre 2 héros dans une même armée. Je trouve que ça permettait de faire monter rapidement et sûrement les nouveaux héros.
-1 pour les caravanes qui n'existent plus.

C'est dommage qu'ils n'aient pas récupéré les avancées du IV.

Mais sinon le jeu reste fidèle à lui même et c'est un plaisir que de passer des heures devant son écran.
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Merci à Circé pour cette sign!
Passionnés de randonnées, de parapentes ou tout simplement dragueur de plage...
viendez à la Réunion ^^
.

Posté lundi 29 mai 2006 à 10:47 (#17) L'utilisateur est hors-ligne   Anothefan 

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Je n'achèterais jamais un heroes au dessus du 4,pour moi la série s'est terminée avec le 3 (d'ailleurs si vous regardez 1,2,3,le lien est évident,mais après ça part sur tout autre chose).
Je pense qu'un jeu de ce genre aurait du garder son ancienne interface et privilégier les aspects non esthétiques,genre augmenter le nombre de camps,les types de créatures,le nombre de joueurs pouvant jouer en réseau,etc...
Franchement,dès que j'ai vu "3d",j'ai abandonné l'idée de regarder de plus près ce jeu...peut-être qu'un jour je le téléchargerais et j'y jouerais en utilisant plein de codes et triches pour voir les vidéos (y'a rien d'autre derrière à mon avis).
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Posté lundi 29 mai 2006 à 10:55 (#18) L'utilisateur est hors-ligne   Funman 

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Tout le monde peut faire des erreurs anotherfan ^^
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Posté lundi 29 mai 2006 à 12:27 (#19) L'utilisateur est hors-ligne   Xsorsistdogg 

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Un jeu qu'il faudra que je teste. Apparement on en dit plutôt du bien, contrairement au IV que je n'avais pas du tout aimé.
On verra ce qu'il vaut. :)

Question : Est ce que les campagnes sont sympas ?^^
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Blah.

Posté lundi 29 mai 2006 à 13:07 (#20) L'utilisateur est hors-ligne   Max Country 

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Les campagnes sont assez sympa, l'histoire tient la route ( mais ne casse pas des briques non plus ) et reste plaisante à suivre, MAIS à partir de la seconde campagne, le difficultomètre grimpe en flèche, et recommencer plusieurs fois une même mission est monnaie courante.

Heureusement il reste les scénarios, et bien entendu le multi ^^ !

Citation

Franchement,dès que j'ai vu "3d",j'ai abandonné l'idée de regarder de plus près ce jeu...


Bah franchement tu fais une grosse erreur.

Ok il n'y a pas de grosses innovations, mais pourquoi changer une recette qui marche ?

Ok ça ressemble plus à un Heroes III en 3d qu'à un "véritable" Heroes V, mais si la fameuse 3D est réussie, pourquoi pas ?

Maintenant, si tu es un anti-3d jusqu'à la moelle, aucun problème. Mais ne viens pas cracher sur le jeu sans même l'avoir essayé ^^.
Etant moi-même un "ancien" d'Heroes III, je dois dire que ce nouvel habillage de la série lui va comme un gant, et ne dénature en rien l'esprit Heroes, d'autant plus que la 3D offre de nouvelles possibilités, certes plus esthétiques qu'autres choses ( cutscene agréable, combat plus dynamique ), mais toujours appréciables.

Après c'est sûr, il faut toujours avoir la machine pour le faire tourner, mais c'est toujours l'un des gros problèmes des jeux PC :sifle: !

Max, la ville des mages, trop la classe :) !!
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Posté lundi 29 mai 2006 à 20:21 (#21) L'utilisateur est hors-ligne   Funman 

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Je trouve pas que ça ressemble à un Heroes 3 en 3D, il y a eu pas mal de renouveau et effectivement, le fait de passer en 3D déjà, ça apporte une grosse innovation.
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Posté mardi 30 mai 2006 à 01:29 (#22) L'utilisateur est hors-ligne   tony1609 

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pour les codes de triches anotherfan.. va falloir passer par un trainer parce que le jeu en propose pas cette fois ci... :sorcerer:


Pareil que maxcountry.. j'ai découvert la série Heroes par le III (démo récupéré dans je ne sais plus quel magazine de jeux videos quand j'étais ch'ti) j'ai acheté le jeu deux jours après je crois... ben si je IV m'a enormement déçu.. ben grand plaisir de jouer au V... bon ils ont oublié quelques trucs qui me semblaient bien (les bon dieu de caravanes... ça m'enerve l'invocation de créature, il cible directement la ville la plus proche(si il y a moyen de changer et que quelqu'un sait comment faire je suis preneur :sorcerer:).. ce qui est parfois rageant donc du coup je fais des détours :sorcerer:) ) mais bon l'est bien le jeu.. teste.. DL la démo tu verras Ano on sait jamais tu accrocheras peut etre.. (bon j'attends quand meme avec impatience les patch.. parce que l'IA elle a encore des sacrés problèmes loll)

Ton', d'accord avec max la ville des mages, trop belle et les mages cro fort hi hi hi

Posté mardi 30 mai 2006 à 02:40 (#23) L'utilisateur est hors-ligne   Iznogoud 

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Je trouve que vendre un jeu incomplet (pas d'éditeurs de niveau, et cartes restreintes), c'est du foutage de gueule.

mais ça tend à devenir la norme ces derniers temps...

Flyff buggue et il est en cours de développement, mais au moins, on ne me l'a pas vendu.
Au vu de ce qui se fait sur Internet, on pourrait attendre des jeux commerciaux un peu plus de finition <_<
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Merci à Az` pour la signature.

Posté mardi 30 mai 2006 à 12:33 (#24) L'utilisateur est hors-ligne   Max Country 

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Citation

Je trouve que vendre un jeu incomplet (pas d'éditeurs de niveau, et cartes restreintes), c'est du foutage de gueule.

mais ça tend à devenir la norme ces derniers temps...

Flyff buggue et il est en cours de développement, mais au moins, on ne me l'a pas vendu.
Au vu de ce qui se fait sur Internet, on pourrait attendre des jeux commerciaux un peu plus de finition


Les patches c'est pas pour les chiens -_- , d'autant que celui qui arrive ajoutera notamment l'éditeur de niveau tant souhaité par tous ( moi le premier ) et ajoutera de nouvelles cartes, sans parler des corrections de bug.

De plus tu le compares à Flyff, mais pour y avoir joué, au niveau de la finition les deux ne sont absolument pas comparables ( et je ne parle pas de l'intérêt même du jeu qui reste très limité, mais là ça n'engage que moi... ).

Et quand Flyff sera commercialisé, il sera loin d'être exempt de bug en tout genre, et les patches continueront d'affluer.

Mais je suis d'accord dans l'idée que vendre un jeu buggé, c'est du foutage de gueule, mais si les bugs sont mineurs, qu'ils ne t'empêchent pas de profiter du jeu, et surtout que lesdits bugs seront corrigés dans une semaine ou deux ( gratuitement en plus ), je vois pas où est le problème ?

Max, maintenant si l'éditeur de niveau constitue la seule raison valable d'acheter le jeu, là c'est autre chose :) !
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Posté mardi 30 mai 2006 à 18:56 (#25) L'utilisateur est hors-ligne   Iznogoud 

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Voir le messageMax Country, le 30/05/2006 à 13:33, dit :

Les patches c'est pas pour les chiens :P , d'autant que celui qui arrive ajoutera notamment l'éditeur de niveau tant souhaité par tous ( moi le premier ) et ajoutera de nouvelles cartes, sans parler des corrections de bug.


C'est bien ce que je dis : on nous vend un jeu incomplet.
Je dois être vieux, parce que moi ça me choque....

(Mes meilleures parties d'Heroes III ou de Starcraft se sont faites sur des cartes personnalisées)
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Posté mardi 30 mai 2006 à 19:45 (#26) L'utilisateur est hors-ligne   Max Country 

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Voir le messageIznogoud, le 30/05/2006 à 19:56, dit :

C'est bien ce que je dis : on nous vend un jeu incomplet.
Je dois être vieux, parce que moi ça me choque....

(Mes meilleures parties d'Heroes III ou de Starcraft se sont faites sur des cartes personnalisées)


Si tu pars comme ça, tous les jeux, vendus ou non, sont, et seront toujours, incomplets...

Moi ce qui me choquerait, ce serait que les dev' du jeu ne sortent aucun patches par la suite pour corriger les bugs, ou ajouter d'autres fonctionnalités au jeu. Un non-suivi des dev' genre "Vampires : Bloodlines", où c'est carrément la communauté des joueurs qui a sorti des patches afin de corriger ce jeu buggé jusqu'à l'os, CA ça me choque, et c'est clairement du foutage de gueule, là d'accord.

Maintenant Heroes V, ok comme tu dis il est "incomplet" ( car l'éditeur de niveau te tient à coeur, comme tout le monde ^^ ), mais dans une semaine ou deux, il ne le sera plus. Et tu n'aura pas débourser un centime de plus.
Les dev' auraient du sortir le jeu après ces deux semaines ? Peut-être, mais actuellement, et d'après les commentaires de la majorité des sharemanguiens ( et des autres joueurs ), l'achat de cette "version" d'Heroes V est largement justifié, et même si l'oubli de l'éditeur de niveau est facheux, il n'en reste pas moins un très bon jeu ( qui tiendra cette fois toutes ses promesses d'ici peu ).

Enfin bref, je ne vais pas essayer de te convaincre plus que ça, car d'après ce que j'ai lu, tu es un fan d'éditeur de niveau et/ou de carte personnalisées :P ( un peu comme moi d'ailleurs ), à ce moment là c'est sûr : si tu comptes acheté Heroes V un jour, attends la sortie du patch. Néanmoins si jamais il te prend l'envie de l'acheter maintenant, n'hésite pas et fonce, je pense que tu ne sera pas déçu ^_^ ( malgré un contenu "incomplet"...pour le moment ) !

Max, bouuuuh ça m'a donné soif tout ça...
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Posté mardi 30 mai 2006 à 22:12 (#27) L'utilisateur est hors-ligne   Funman 

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J'ai l'impression que vous êtes des râleurs nés, alors que perso, je le trouve vraiment sympa ce jeu. Alors que la plupart des jeux achetés buguent, celui ci bug moins voir pas du tout et pour un éditeur ou un patch, c po obligatoire. Comment on faisait avant ?
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Posté mercredi 31 mai 2006 à 04:31 (#28) L'utilisateur est hors-ligne   Anothefan 

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Voir le messageFunman, le 30/05/2006 à 23:12, dit :

J'ai l'impression que vous êtes des râleurs nés, alors que perso, je le trouve vraiment sympa ce jeu. Alors que la plupart des jeux achetés buguent, celui ci bug moins voir pas du tout et pour un éditeur ou un patch, c po obligatoire. Comment on faisait avant ?
Avant,les patchs n'existaient pas,alors on vendait un jeu fini :whistling:
Sinon oui,tu peux trouver le jeu sympa peut-être,mais là je le considère par rapport aux anciennes versions: quand on change l'âme même du jeu,lui accorder un nouveau nom plutôt que de le mettre en suite pour essayer d'arnaquer les anciens joueurs,serait je pense plus honnête.Au pire ils peuvent dire "basé/inspiré sur homm3" dans un petit coin sur la boite,mais l'appeler Heroes Of Might And Magic,ça ça me gêne.
Le jeu parallèle,Might and Magic,lui semble rester plus fidèle à lui-même (d'ailleurs on risque la séparation à force):
Image IPBImage IPB
Le 1 à gauche,le 9 à droite,il y a 7 épisodes entre les 2,pourtant la transition n'est pas si violente que ça,ça reste le même genre de jeu,par contre heroes,si je faisait pareil avec les images,on pourrait dire que ça ressemble,mais pas plus que pour 2 jeux complètement différents se passant à la même époque.
Enfin bon,je le répète,si vous avez pas connu les vrais Heroes,à priori vous devriez voir beaucoup moins de défauts dans le jeu :P
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Posté mercredi 31 mai 2006 à 12:17 (#29) L'utilisateur est hors-ligne   Max Country 

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Citation

quand on change l'âme même du jeu,


Je vois pas en quoi ils ont changés quoi que ce soit à l'âme du jeu :P .
C'est toujours un heroes, avec le même gameplay, sauf qu'il est en 3D, et en belle 3D ^^ !

De plus y'a suffisament d'innovations pour qu'on parle d'une vraie suite et non d'un simple portage de la version 3.

Et puis Ano, tu l'as essayé le jeu :( ? Si c'est pas le cas, je te met au défi de ne pas trouver du plaisir à jouer en l'essayant ^^ ( bon si tu l'as déjà essayé retire ce que j'ai dit ) !

M'enfin, à mon avis ce qui te gène le plus Ano, c'est bien la 3D, mais crois moi, la plupart des joueurs ont été agréablement surpris ( un peu comme Metroid Prime à sa sortie ) :o !

Bon, pour en revenir au jeu, après avoir passé quelques temps à jouer toutes les factions, je dois dire que la Necropole s'en sort vraiment bien par rapport aux autres factions, et une fois bien développée, elle est quasiment imbattable ! La faction à rusher aussi vite que possible en multi ;p !

Un truc qui m'a fait délirer avec les Sylves : les Treants ! Ils sont grands et imposants...mais bon dieu ils tracent à une vitesse sur le champ de bataille ! Des gros cafards ! Je sais pas si les dev' l'ont fait exprès ou si c'est une erreur de calibrage dans la vitesse de l'animation, mais c'est bien marrant :P !

Max, les Djinns, 'stro la classe !!!
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Posté jeudi 01 juin 2006 à 00:50 (#30) L'utilisateur est hors-ligne   tony1609 

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+1 pour la nécropole... tu galère vraiment au départ mais alors vraiment.. la défense des unités est d'un minable.. mais au fil du jeu.... ah ah ah les ennemis ils rigolent moins...


humm me souviens avoir fini un scénario avec 4K de squelettes ah ah ah j'étais mort de rire 4328 squelettes en tout je crois... j'adore j'ai trop rigoler je faisais avancer tout le monde dans les combats rigolant à demi et hop les petis squelettes une flèche dans le truc qui faisait le plus mal.. hop plus de trucs qui faisait le plus mal trop drôle loll


j'ai aussi fait un truc sympa j'ai récuperer une forteresse des démons et j'ai mélanger les unités... les démons ont des unités vraiment lentes.. mais j'adore les vierges ensanglantées (je crois) qui brulent les ennemis à distance comme la foudre .. donc du coup j'avais une de ses armées trop drôle c'était presque trop facile... presque loll

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