Sharemanga: Un jeu de rôle en ligne Dragon Ball - Sharemanga

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Un jeu de rôle en ligne Dragon Ball Le projet de ma vie ;)

Posté mardi 16 mai 2006 à 18:34 (#1) L'utilisateur est hors-ligne   Burdon 

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Donc, comme je l'ai expliqué en me présentant, je me suis mis à réfléchir il y a à peu près un an sur la création d'un jeu de rôle en ligne Dragon Ball. Cela a commencé quand j'ai pensé :"Tiens, pour une série aussi populaire, y a encore aucun mmorpg de sorti, et apparemment, aucun en projet non plus."

C'est vrai que les jeux à la budokai qui sortent en ce moment on fait monter la qualité des jeux axés sur Dragon Ball d'un cran, mais à mon avis, il reste bien mieux à faire.

Cela fait donc un an que, petit à petit, je crée les règles d'un "possible" mmorpg Dragon Ball. Plutôt que possible, je devrais dire hypothétique, étant donné que déjà, je n'y connais rien à la création de jeux vidéos, et qu'en plus, je ne me vois pas racheter la licence demain matin...

Enfin, au début, je faisais ça comme ça, puis au fur et à mesure que j'ajoutais des éléments à mon précieux fichier excel, (pour l'instant la seule ébauche du jeu du siècle), je me suis vraiment mis à croire que créer un tel jeu était possible, et pourquoi ne serais-je pas l'élément déclencheur de tout ça ?

C'est pourquoi, après en avoir parlé à plusieurs personnes, dont quand même certaines ont trouvé l'idée bonne, je me suis décidé à faire partager ce projet à plus grande échelle. Bien sûr, il n'y a encore rien de fait, et certaines de mes idées paraissent bien difficiles à réaliser, notamment au niveau du gameplay, mais j'aimerais quand même avoir l'avis des gens présents sur ce forum et répondre au plus de questions possibles...

Dans un autre message, je décrirai plus en détail la façon dont je vois ce jeu.
Merci d'avance pour vos questions, critiques et tout.

Posté mardi 16 mai 2006 à 18:55 (#2) L'utilisateur est hors-ligne   wonderboy 

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J'ai longtemp était fan de DB et DBZ, mais j'ai commencé a m'en lassé au fil du temps. Je ne m'y connais pas du tout en création de jeux vidéos, et par manque de temps je ne pourai pas t'aider a grand chose, entre jouer, apprendre (bah oui faut bien si on veut pas rester bête! :victory:) lire, matter, sortir (quoi que ca je le met en option paske je sors plus depuis un ptit moment maintenant...disons...1 an a peu prés.... :victory:)
Histoire de savoir, car ton idée m'interesse tout de même, tu voudrait faire un jeu comme ceux qui sont sortis sur GBA ? ou un jeu completement different ?
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Posté mardi 16 mai 2006 à 19:06 (#3) L'utilisateur est hors-ligne   Vashu-San 

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Ca peut etre une idée meme si DBZ c'est un peu passé dans le temps il reste tout de meme beaucoup de fans, mais le gros soucis reste en effet la licence ...
Avant de te lancer directement dans un mmorpg as tu deja pensé a faire un petit rpg ce qui te permettrai de metre en place deja la structure du monde, des maps, des perso recurents, des situations ...
En plus ca te permettrai d'avoir un sondage d'opinion sur la viabilité d'un eventuel essai MMORPG qui, a mon sens, est bien plus fastidieux et couteux a mettre en place (hegergement serveurs, developpeurs ...)
Il existe des bon petits logiciels de creations de rpg qui, avec un peu de volonté, permettent d'avoir de bon resultats (cf le topic sur le rpg de damned).
En tout cas je te conseil deja de faire un version light de ton projet ca te permettra aussi de voire et d'estimer la difficulté et les imprevus que tu aura surement a surmonter pour la mise en place d'un jeu online.
En tout cas si un rpg se fait j'y jouerai ... un mmorpg non parceque c LE mal >_<

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Posté mardi 16 mai 2006 à 20:39 (#4) L'utilisateur est hors-ligne   Burdon 

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@ Wonderboy : là, tu me poses un colle, je n'ai absolument pas joué à des jeux DB sur Game Boy Advance. Mais autant que je dévoile mon secret maintenant... :D.

Posté mercredi 17 mai 2006 à 13:46 (#5) L'utilisateur est hors-ligne   wonderboy 

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Les jeux sur GBA ressemble a ca:

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J'ai joué au premier, a peine une heure, je l'ai trouvé bof bof. Le jeu que tu voudrait faire se joue sur un mod de vue comme celui ci (genre les Zelda sur GB) ou plutot une vue a la troisième personne (comme dans Tomb Raider) ?
Il faudra aussi penser aux caracteristique des persos non jouables, et même ceux jouable, mettre leur vitesse, force, puissance, etc...
Pour le probleme de vitesse, je pense que tu pourai essayer de faire une petit difference, pas trop grande, pas que ce soit impossible a touché pour celui qui est lent. Pour les mod de combats, tu vas les faire a la Pokemon, c'est a dire un ennemi qui apparait a force de se balader, ou a la Zelda?
Il faudra voir pour les "mondes" ou les cartes selon ce que tu veux, ainsi que les objets a découvrir, les quêtes, et un truc serai pas mal, une liberté du style Fable ou Oblivion, le fait d'influencer sur les gens, les tuer si l'envie nous prend, etc...

Ca risque de prendre beaucoup de temp!
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Posté mercredi 17 mai 2006 à 15:46 (#6) L'utilisateur est hors-ligne   herc 

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y'avait deja eut un mod quake 3 dbz qui etait pas mal reussi, c'etait pas du rpg ni du mmorpg, juste du fps avec grosse boules de feu
ils ont du changer de nom et les persos pour des problemes juridiques si je me rappelle bien

c'est ici !
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Vieux Plouc Elitiste.

Posté mercredi 17 mai 2006 à 16:03 (#7) L'utilisateur est hors-ligne   wicelow 

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Voir le messageherc, le 17/05/2006 à 16:46, dit :

y'avait deja eut un mod quake 3 dbz qui etait pas mal reussi, c'etait pas du rpg ni du mmorpg, juste du fps avec grosse boules de feu
ils ont du changer de nom et les persos pour des problemes juridiques si je me rappelle bien

c'est ici !

Ouais !! On a bien déliré dessus à l'époque...
Mais c'est un mod "DBZ" pour le design, c'est pas les bons noms des persos, des lieux...
Echapper au procés pour plagiat, c'est un art !

Créer un MMO... Je ne dirais qu'une chose : bonne chance :)

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Posté mercredi 17 mai 2006 à 16:22 (#8) L'utilisateur est hors-ligne   Midnight 

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Sérieusement je trouve ton idée très séduisante! Comme l'as soulevé Wonderboy, des jeux ont été crées sur GBA, mais j'ai trouvé ca d'un lourd :D. Par contre, il ya plusieur guerriers différents (saiyens, terriens, namek, ...), compte tu proposé le choix de la "classe" ou sera-t-il prédéfini?


Je vois que tu as déja bien reflechi sur la question car tu as l'air d'avoir les idées aux clair sur ce que tu comptes faire et comment tu le fera, et ca c'est tant mieux!

Enfin tout ca pour dire que c'est une super idée, et en tant que fan de DBZ je me ralierais volontier aux joueurs :P


Ensuite

Voir le messagewicelow, le 17/05/2006 à 17:03, dit :

Créer un MMO... Je ne dirais qu'une chose : bonne chance :)

Un gros +1 :noexpression:.

Posté mercredi 17 mai 2006 à 16:47 (#9) L'utilisateur est hors-ligne   Vashu-San 

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Juste une petite chose par experience Burdon.
Fait bien la distinction entre ceux qui sont pour (car il y a peu de raison d'etre contre en fait) mais qui prefereront retourner leur verts a la moindre demande d'investissement de temps ou de competence et ceux qui seront pres a donner un coup de pattes si la demande s'en fait sentir ^^

(ouai c'est un peu HS mais bon certains comprendront surement ce que je veus dire quand je parle de gens qui sont motivé a une idée mais qui une fois celle ci sur pied semble bien moins a meme a se motiver pour se bouger un peu >_<

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Posté mercredi 17 mai 2006 à 17:30 (#10) L'utilisateur est hors-ligne   Lesrode 

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Le conseil de Vashu soulève une question intéressante je pense : As-tu des gens prêts à t'aider dans cette tâche ? A moins, comme tu ne le dis dans le titre du sujet, que ce soit le projet de ta vie (et là je veux dire, de toute ta vie :P), il n'est pas vraiment pensable qu'une seule personne puisse mener à bien un tel projet...

Sinon, une autre piste pour commencer "simplement", outre RPG Maker je me dis que tu pourrais peut-être faire un jeu-PHP en ligne (y a t'il un autre nom pour ces jeux qui pullulent de plus en plus sur le net?). Bon, ça zappe le coté "battle-live-action", mais si tu y réfléchis je pense que tu peux trouver un concept et des règles amusantes pour le "portage" de ton rpg sur ce type de jeu.
(si tu fouilles un peu la section jeu-vidéos, tu pourras voir quelques exemples de jeu-PHP : ogame, Heroes III, bitefight...)

[hs]je prévois pour ma part de créer un jeu-PHP (mais rien à voir avec DB, voire les mangas :D), c'est pour ça que je pense à ça :)[/hs]

Posté mercredi 17 mai 2006 à 20:23 (#11) L'utilisateur est hors-ligne   Burdon 

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@ Wonderboy : j'ai déjà pensé aux questions que tu soulèves, et même à bien plus ;)

Je te réponds donc, je verrais plutot ça à la troisième personne étant donné que je voulais un gameplay relativement précis (quand je parle de pouvoir frapper l'ennemi à peu près où l'on veut avec à peu près n'importe quelle partie du corps).

Concernant les personnages, mêmes non jouables, leur attribuer des caractéristiques est bien sûr prévu, le seul truc, c'est que j'ai besoin de réduire l'écart des puissances que l'on voit dans la série, pour que ça ne devienne pas complètement débile... Un exemple, devenir Supa Saïyajin de niveau 1 doublerait la puissance, plutot que de la multiplier par 50 comme dans le manga...

Niveau combats, je préfère de loin le mode Zelda, où tu peux voir les monstres, mais tout en pouvant laisser à l'ennemi la possibilité d'attaquer par surprise, encore une fois comme dans la série.

Pour les quêtes, objets, c'est prévu aussi, et j'ai pensé à un système de caractères des personnages, à leur réputation aussi, pouvoir attaquer n'importe qui... Mais tout ça, ce n'est encore que sur du papier.

@ Devil'Z : Pour moi, il n'y a que trop de jeux DB où le seul intérêt est d'incarner les personnages existants. Ca serait une réelle nouveauté de pouvoir être un inconnu, qui servirait dans l'armée de Freezer (Furiza en japonais, je vais écrire tous les noms de persos en jap si ça dérange personne), où être un défenseur de la planète Namek.

Ce que j'aimerais faire concernant les races, c'est bien sûr que l'on puisse les choisir, Terrien, Namejk, Démon, Saïyen... etc...
et chacune aurait des règles propres, surtout destinées à ce que l'on ne se retrouve pas qu'avec des joueurs Saïyens partout. Pour les classes, bah il n'y en aurait pas vraiment... Les seules que je pourrais concevoir seraient combattant (presque tout le monde), soigneur (comme Dende, mais qui voudrait incarner ce genre de perso ?), et magicien (comme Babidi, ce qui pourrait être intéressant). Trois classes, c'est vraiment rien, donc j'ai préféré développer davantage l'aspect "choix des techniques à apprendre", ce qui serait vraiment un point important du jeu.

@Vashu-San & Lesrode: merci bien du conseil, et j'ai bien conscience qu'un tel projet ne peut pas se réaliser seul. D'ailleurs, j'ai bien dit que pour l'instant, cela reste un fichier excel.

Si j'avais moyen de faire un voeu, ce serait, intégrer une école de jeu vidéo, sortir de là avec plein de contacts, monter mon équipe, réaliser le projet sous la licence DB... et voilà, ça fait plus d'un voeu tout ça...
Peut-être que je pourrais aussi envoyer le projet à Bandai, ou en discuter avec eux, mais là, je devrai mettre un copyright dessus.

Je vais d'abord devoir créer un petit jeu, dans lequel je mettrai ce que je pourrai, ca devient certain qu'il faille commencer par-là, donc pas d'inquiétude, je ne demande la participation de personne pour le moment, si ce n'est pour animer ce sujet.
Merci pour les encouragements en tous cas, ca fait plaisir. ;-)

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