Sharemanga: Test de Doom 3 - Sharemanga

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Test de Doom 3 pour ceux que ça intéresse.

Posté mardi 10 août 2004 à 12:05 (#16) L'utilisateur est hors-ligne   TarMyniatur 

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j'ai pu tester le mod multi à 3 pour l'instant (deathmatch), c'est pas mal, les cartes ne sont ni trop grandes ni trop petites, le gros plus étant pour les zones d'ombres qui permettent de belles ambuscades. Seul bémol, ça manque de Power Up, comme dans Quake 3 ou unreal2k4, et de cartes (seulement six). il faudra attendre la sortie d'outils, et donc de mod et de cartes, pour pouvoir en profiter pleinement.
"Je sers la science et c'est ma joie !!"

Posté mardi 10 août 2004 à 12:30 (#17) L'utilisateur est hors-ligne   morcus 

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TarMyniatur, le mardi 10 août 2004, 13:05, dit :

Seul bémol, ça manque de Power Up, comme dans Quake 3 ou unreal2k4

Il y est mais pas sur toute les maps :w00t:

Sinon... le mode multijoueurs est bien que pour ceux qui ont un bon pc ...
(vive les lags même si en solo ça marche très bien)

Sinon, pour que ça soit un peu plus dynamique, il faut pas oublier de cocher l'option 'always run' car sinon, c'est vrai que c'est lent <_<
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Posté mercredi 11 août 2004 à 08:11 (#18) L'utilisateur est hors-ligne   Anothefan 

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question : est-ce que le jeu réagit à IDDAD,IDKFA,IDBEHOLDL...(je les connais par coeur :D )
Savoir si les programmeurs ont laissé un petit mot pour dire que ces codes marchent plus dans cette version,ou alors est-ce qu'ils marchent encore?

PS: le 3ême code c'est pour avoir le bonus de luminosité,pas forcément le code le plus connu :blink:

EDIT : J'ai la réponse,ça doit afficher(quel que soit le code) :
"your memory serves you well!".
C'est traduit en français?

Ce message a été modifié par Anothefan - vendredi 13 août 2004 à 18:51.

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Posté mercredi 11 août 2004 à 08:31 (#19) L'utilisateur est hors-ligne   Taviox_sensei 

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Anothefan, le mercredi 11 août 2004, 08:11, dit :

question : est-ce que le jeu réagit à IDDAD,IDKFA,IDBEHOLDL...(je les connais par coeur :D )
Savoir si les programmeurs ont laissé un petit mot pour dire que ces codes marchent plus dans cette version,ou alors est-ce qu'ils marchent encore?

PS: le 3ême code c'est pour avoir le bonus de luminosité,pas forcément le code le plus connu :blink:

Je suis pas sûr qu'ils fonctionnent, après ce serait sympa que ça fasse qqchose comme dans Heretic où ça te tuais sur le coup ^^
... Yume ga daisuki ~ I love dreams ...


Les indiscrétions de Stan Viarnicof, le blog pervers du sensei !
Et toujours : le Sensei's Blog !

Posté vendredi 13 août 2004 à 09:34 (#20) L'utilisateur est hors-ligne   Memeeel 

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Ahh HAHHAHAHHH Il arrive dans la journée chez moi...Ptin pas facile de postr avec toute cte bave sur mon clavier....
G ht serious sam 2 pour patienter :/




:D
[Sharemanga.com]Memeeel a.k.a. t4ch!kom4-kun

Each new hour holds new chances for new beginnings,
The horizon leans forward, offering you space to place new steps of change

Posté vendredi 13 août 2004 à 10:20 (#21) L'utilisateur est hors-ligne   Sephiroth l'elu 

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Citation

Ahh HAHHAHAHHH Il arrive dans la journée chez moi...Ptin pas facile de postr avec toute cte bave sur mon clavier....
G ht serious sam 2 pour patienter :/



Pareil je sent une longue nuit blanche pour moi :D :lol:
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Besoin d'un slot ami? N'hésiter pas à me le demander !

Posté vendredi 13 août 2004 à 11:24 (#22) L'utilisateur est hors-ligne   babar 

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Half-Life 2, Sauve nous du malin! :D

NON Non, arrêtez de taper. C'est bon je m'en vais. pffff

Posté vendredi 13 août 2004 à 11:36 (#23) L'utilisateur est hors-ligne   Angelus 

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babar, le vendredi 13 août 2004, 12:24, dit :

Half-Life 2, Sauve nous du malin! :D

En 2012 il le fera, un petit peu avant un certain Duke...
Image IPB
Que Gloire Soit Faîte a Thorfin le Pourfendeur.
Car Lui Seul Mérite le Titre de Power Pourfendeur.

Posté vendredi 13 août 2004 à 12:02 (#24) L'utilisateur est hors-ligne   Anothefan 

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Image IPBImage IPBLe côté obscur : les codes de triche de doom 3 (en spoiler)Image IPBImage IPB
SPOILER
A taper dans la console:
doomhell : direct au dernier niveau
g_nightmare 1 : mode Nightmare disponible
give all : toutes armes,munitions,armure
give berserk : mode berserk
give health : redonne toute les HP
give invis : donne l'invisibilité
give keys : donne toutes les clés
god : mode god (invincible)
killmonsters : tue tous les monstres
noclip : no clipping (passe à travers les murs)
notarget : empêche les ennemis de vous détecter (exceptions possibles)
pm_thirdperson 1 : mode 3ême personne
Tapez map + 1 des codes suivants pour aller au niveau désiré
game/alphalabs1
game/alphalabs2
game/alphalabs3
game/alphalabs4
game/caverns1
game/caverns2
game/comm1
game/commoutside
game/cpu
game/cpuboss
game/delta1
game/delta2
game/delta3
game/delta4
game/delta5
game/enpro
game/hell1
game/hellhole
game/mars_city1
game/mars_city2
game/mc_underground
game/monorail
game/pdas
game/recycling1
game/recycling2
game/site3

Image IPBVoilà c'est tout.Pour plus de codes,allez jeter un oeil à gamefaqs.com ;)Image IPB
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Posté vendredi 13 août 2004 à 12:28 (#25) L'utilisateur est hors-ligne   TarMyniatur 

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Je n'arrive pas à faire marcher ce foutu code :
com_drawfps 1 (affiche le nbr de fps en temps réel)
alors soit je le tape mal (à vous de me le dire), soit .... euh ... ben ya autre chose.
Démarrer le benchmark, ou afficher le nombre moyen d'image, pas de problème.
Si quelqu'un à une idée.
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Posté vendredi 13 août 2004 à 12:37 (#26) L'utilisateur est hors-ligne   Anothefan 

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TarMyniatur, le vendredi 13 août 2004, 13:28, dit :

Je n'arrive pas à faire marcher ce foutu code :
com_drawfps 1 (affiche le nbr de fps en temps réel)
alors soit je le tape mal (à vous de me le dire), soit .... euh ... ben ya autre chose.
Démarrer le benchmark, ou afficher le nombre moyen d'image, pas de problème.
Si quelqu'un à une idée.

Voici ce que j'ai trouvé sur gamefaqs:
benchmark = Game Benchmark
com_showfps 1 = Show FPS
gfxinfo = Graphics card information
status = Your game status

L'un de ces codes peut peut-être t'aider?
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Posté vendredi 13 août 2004 à 16:18 (#27) L'utilisateur est hors-ligne   TarMyniatur 

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Citation

com_showfps 1 = Show FPS

c'est bon celui-là fonctionne, les autres je les ai pas essayé.
'raconte n'importe quoi sur jeuxvideos.com :D , pppfff
merci Anothefan !!
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Posté vendredi 13 août 2004 à 17:45 (#28) L'utilisateur est hors-ligne   Aquillon 

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Ben moi j'lai fini hier matin :P un ptres bon jeu, le boss de fin est un peu mauvais (voir meme bcp) une fois qu'on atrouvé comment le tuer, a par ça que du bon :P

Posté vendredi 13 août 2004 à 18:39 (#29) L'utilisateur est hors-ligne   Anothefan 

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Un truc qui me déçoit c'est en regardant le code pour passer les niveaux...y'a que ça en niveaux?En bref:
-Soit ils sont petits et le jeu est finit en 2 secondes en solo,un peu dommage :(
-Soit ils sont grands et on est paumés(déjà dans doom 2 ça m'arrivait de me perdre alors que les maps étaient pas grandesImage IPB) en 2 secondes.Plus moyen de trouver la sortie.
Franchement je suis inquiet.
Sinon les armes(toujours vu par les codes :D )
Alors y'a les armes de doom 1 :) (le double shotgun du 2 est pas là :( ) et...seulement 3 nouvelles armes??? :P
C'est quoi ce bordel!Je veux 30 armes avec 2 modes de tir minimum!Enfin j'exagère un peu mais franchement,j'espère qu'il y aura des modos parce que là,des grenades mouais,pas convaincu :P
Enfin bon,j'ai un peu peur du résultat.

Sinon j'aimerais bien voir les nouvelles têtes de ces monstres:
-Archvile,le maitre de la combustion spontané des marines et de la ressurection des monstres
-Mancubus,gros monstre,gros canons,grosses boules de feu,gros problèmes si on reste trop longtemps en faceImage IPB
-Cyberdemon,la vachette d'interville,mais avec un bazooka et quelques implants mécaniquesImage IPB
-Si il reste l'une des araignées(spider mastermind avec miltrailleuse ou arachnotron avec fusil plasma) j'aimerais bien voir leur tronche aussi.

Ce message a été modifié par Anothefan - vendredi 13 août 2004 à 18:50.

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Posté vendredi 13 août 2004 à 18:42 (#30) L'utilisateur est hors-ligne   TarMyniatur 

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Les cartes sont très grandes, et puis vu les bestioles, on avance assez lentement, elles font mal, elle font très mal !!
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