Un pote m'a prêté sa PS2, et j'ai pu jouer à ce jeu. Il est vraiment cool pour les fans de DBZ! Des tas de persos, un mode story qui reprend tous les combats de DBZ, les voix originales, une loooongue durée de vie avec tous les modes de jeux.
Le trois gros défauts sont quand même les musiques (ultra répétitives), le mode 2 joueurs (l'écran se splitte mal, on passe la moitié du temps à chercher l'adversaire) et le manque de diversité des manipulations: c'est toujours la même chose! Les attaques sont un peu différentes, mais là c'est un peu comme si dans un jeu de baston en 2D on avait que des persos avec des quarts de cercles. Ça lasse.
A part ça, je ne m'étais pas autant amusé sur un DBZ depuis le deuxième jeu de combat sur SNES!
Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi Tout absolument tout sur ce jeu
Posté mercredi 14 décembre 2005 à 01:28 (#17)
Ce jeu est un vrai plaisir pour tous les fans de DB.
C’est avec joie qu’on peut revivre presque tous les combats de la série, ainsi que quelques inédits. Dommage que finalement, il n’y ait pas d’avantage de portails. C’est vrai que les musiques viennent un peu "gâcher" tout ça, mais si on a le PC à côté, on peut toujours mettre les OST.
C’est avec joie qu’on peut revivre presque tous les combats de la série, ainsi que quelques inédits. Dommage que finalement, il n’y ait pas d’avantage de portails. C’est vrai que les musiques viennent un peu "gâcher" tout ça, mais si on a le PC à côté, on peut toujours mettre les OST.
Posté samedi 20 mai 2006 à 23:49 (#18)
pfiou je viens de lire l'article sur jeuxvideo.com du Tenkaichi 2 et plus de 100 personnages dont C13 et slug en plus, ça promet! On pourra jouer a plusieurs en équipe et il y aura des niveau encore plus grand et encore plus nombreux!
Parcontre, j'espere qu'ils vont rajouter quelques possibilité pour les corps a corps car c'était le gros défaut du 1. Vachement limité a taper sur carré comme un fou!
PS: la version PSP qui vient de sortir a l'air bourrinement jouissive!!! Pas besoin de reflechir, ça explose de partout. Pour se defouler ça doit etre vraiment bon!
Parcontre, j'espere qu'ils vont rajouter quelques possibilité pour les corps a corps car c'était le gros défaut du 1. Vachement limité a taper sur carré comme un fou!
PS: la version PSP qui vient de sortir a l'air bourrinement jouissive!!! Pas besoin de reflechir, ça explose de partout. Pour se defouler ça doit etre vraiment bon!
Posté dimanche 21 mai 2006 à 00:57 (#19)
Celui de la psp est excellent, mais je lui reproche de ne pas avoir assez de persos (18 au total) et surtout la durée de vie du mode histoire (scénario à mourir de rire et je l'ai fini environ 3h30 après avoir acheté le jeu ).
Posté dimanche 21 mai 2006 à 03:58 (#20)
Le truc bien avec le tenkaichi, c est les caractéristiques des persos!
Burter des forces spéciales de Ginyu (le grand vert), il devient carrément balaise dans ce jeu. Vu la vitesse de ses enchainements. Et le pied aussi de jouer un gorille. "Si j t attrape t es mort!"
Et les délires qu'on s'est fait avec ce jeu.
Le kaïoken attack de Goku, franchement, trop la classe pour finir son adversaire en beauté.
Et le must: Chaozu
Ce gars j adore le prendre.
Explication:
Mon pote prend Super Vegeta
Moi Chaozu
Après une longue bataille, j ai quasi plus de vie, lui plein.
Il me balance son final flash. Juste avant de me le prendre, je lance la fatale de Chaozu.
L'écran s'arrête, Chaozu dit Sayonara... TENSHINHAN!!!
Et il fonce tout droit... dans le final flash
BOOM
mort le chaozu
Et quand cette technique réussit, on peut entendre Tenshinhan crier CHAOZUUUUUUUUUUUUUUUUUU!!! quand celui si explose
Burter des forces spéciales de Ginyu (le grand vert), il devient carrément balaise dans ce jeu. Vu la vitesse de ses enchainements. Et le pied aussi de jouer un gorille. "Si j t attrape t es mort!"
Et les délires qu'on s'est fait avec ce jeu.
Le kaïoken attack de Goku, franchement, trop la classe pour finir son adversaire en beauté.
Et le must: Chaozu
Ce gars j adore le prendre.
Explication:
Mon pote prend Super Vegeta
Moi Chaozu
Après une longue bataille, j ai quasi plus de vie, lui plein.
Il me balance son final flash. Juste avant de me le prendre, je lance la fatale de Chaozu.
L'écran s'arrête, Chaozu dit Sayonara... TENSHINHAN!!!
Et il fonce tout droit... dans le final flash
BOOM
mort le chaozu
Et quand cette technique réussit, on peut entendre Tenshinhan crier CHAOZUUUUUUUUUUUUUUUUUU!!! quand celui si explose
ste fois c'est house qu'està l'honneur! sig par moi même (j'sais elle est pas terrible mais j'ai une excuse!)
(s'la première fois que j'utilisais the gimp! et sans souris! :ph34r:)
INBOU!!!!
ed2k://|friend|[ShareManga.com]Matmax|C21CBE6D740E3A46ED865570A90F6F8C|/
[truc]pyrosempai fanboy[/truc]
(parce que même quand elle est pula elle te brule quand même tavu!)
Posté dimanche 21 mai 2006 à 09:54 (#21)
il y a un truc avec le gorille? tu dis "si je t'attrape t'es mort". Comme je joue pas trop avec ce perso, dis moi le truc a faire! Juste une chope?
@Thiwy: Oui je sais pas pourquoi mais a chaque fois qu'ils font un dragonBall sur portable le mode histoire est super court! C'était le meme problème avec le dernier DragonBall (et non pas dragonballz) sorti sur GBA! (super bien soit dit en passant )
@Thiwy: Oui je sais pas pourquoi mais a chaque fois qu'ils font un dragonBall sur portable le mode histoire est super court! C'était le meme problème avec le dernier DragonBall (et non pas dragonballz) sorti sur GBA! (super bien soit dit en passant )
Posté dimanche 21 mai 2006 à 16:03 (#22)
C'est vrai qu'au niveau des persos, des grands terrains destructibles et certains points du gameplay, Tenkaichi c'est vraiment cool.
Moi je m'en suis lassé assez vite, après avoir fini le mode histoire en fait, justement à cause de ce mode, qui n'est qu'une succession de portails qui s'ouvrent, alors que dans budokai 3, on pouvait se balader à travers le monde, c'était mortel !
Aussi, avoir le choix entre plein plein de persos, c'est bien, mais quand tu vois qu'ils ont tous les mêmes techniques, c'est un peu galère. Certains n'ont même pas leurs techniques favorites (où est passé l'atomic blast de Majin Bejita ? Quand il pointe trois doigts vers Majin Buu, j'adore trop cette technique. Je crois aussi me rappeler que Goku Ssj 3 n'a même pas droit à son Ryuken, le poing du dragon quoi, mais je ne suis pas sûr).
Si on pouvait aussi retrouver le système de transformations et de fusions pendant le combat dans tenkaichi 2.
Tout en cela en japonais bien sûr, avec les musiques originales ; s'il vous plaît !!
Moi je m'en suis lassé assez vite, après avoir fini le mode histoire en fait, justement à cause de ce mode, qui n'est qu'une succession de portails qui s'ouvrent, alors que dans budokai 3, on pouvait se balader à travers le monde, c'était mortel !
Aussi, avoir le choix entre plein plein de persos, c'est bien, mais quand tu vois qu'ils ont tous les mêmes techniques, c'est un peu galère. Certains n'ont même pas leurs techniques favorites (où est passé l'atomic blast de Majin Bejita ? Quand il pointe trois doigts vers Majin Buu, j'adore trop cette technique. Je crois aussi me rappeler que Goku Ssj 3 n'a même pas droit à son Ryuken, le poing du dragon quoi, mais je ne suis pas sûr).
Si on pouvait aussi retrouver le système de transformations et de fusions pendant le combat dans tenkaichi 2.
Tout en cela en japonais bien sûr, avec les musiques originales ; s'il vous plaît !!
Posté dimanche 21 mai 2006 à 16:29 (#23)
+1 pour tout je suis d'accord avec toi que ces points doivent etre les ameliorations du prochain tenkaichi! Je rajouterais les possibilité au corps a corps doivent etre plus nombreuses!
Posté mercredi 24 mai 2006 à 18:30 (#24)
dark schneider, le 21/05/2006 à 04:54, dit :
il y a un truc avec le gorille? tu dis "si je t'attrape t'es mort". Comme je joue pas trop avec ce perso, dis moi le truc a faire! Juste une chope?
Ce que j voulais dire, c est que les gorilles sont super lents pour voler, mais au corps à corps ya pas plus puissant. J'avais fait un fight avec un pote, sa seule façon de gagner était de fuir et m attaquer de loin. Parce que sinon sa barre de vie descendait trop vite.
Et le captage de goku/gohan gorille c'est t'écraser dans sa main
ste fois c'est house qu'està l'honneur! sig par moi même (j'sais elle est pas terrible mais j'ai une excuse!)
(s'la première fois que j'utilisais the gimp! et sans souris! :ph34r:)
INBOU!!!!
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[truc]pyrosempai fanboy[/truc]
(parce que même quand elle est pula elle te brule quand même tavu!)
Posté vendredi 26 mai 2006 à 17:44 (#25)
Posté vendredi 26 mai 2006 à 18:21 (#26)
herc, le 26/05/2006 à 18:44, dit :
y'a vraiment une difference flagrante avec les budokai tout courts ?
Oooooh que oui! C'est totalement différent. Rien que la vue, les anciens budokai c'est vu de coté et le nouveau c'est personnages vu de dos. Pour les touches idem ça n'a rien a voir. le nouveau c'est:
L2: Gestion du ki
L1: Ciblage
R2: Descendre
R1: Monter
X: Déplacement rapide
carré: frappe au corp a corp
rond: garde
triangle: boule de feu
C'est LE jeu de DBZ qui te met vraiment dans la peau d'un personnage et qui te fait vivre des combats a la DBZ avec destruction des decors partout, projection a 3km, boule de feu ravageuse
il y a pas mal de truc a améliorer mais c'est vraiment le systeme qui correspond le plus a l'animé!
Posté mardi 30 mai 2006 à 20:58 (#27)
Sympathique jeu, la meilleure adaptation de dbz jusqu'a la. Ca m'a bien amuse un week end, j'ai tout les persos il me semble, a part peut etre les 2 gros singes. Mais c'est pas sur que j'y rejoue souvent parce que c'est quand meme bien limite et repetitif.
par contre, je me rappelle vaguement la serie, mais ils auraient pas melange bou absorbtion gotrunk et gohan ? c'est bizarre de voir celui avec gohan utiliser des fantomes
par contre, je me rappelle vaguement la serie, mais ils auraient pas melange bou absorbtion gotrunk et gohan ? c'est bizarre de voir celui avec gohan utiliser des fantomes
Posté mardi 30 mai 2006 à 21:07 (#28)
herc, le 30/05/2006 à 21:58, dit :
Sympathique jeu, la meilleure adaptation de dbz jusqu'a la. Ca m'a bien amuse un week end, j'ai tout les persos il me semble, a part peut etre les 2 gros singes. Mais c'est pas sur que j'y rejoue souvent parce que c'est quand meme bien limite et repetitif.
par contre, je me rappelle vaguement la serie, mais ils auraient pas melange bou absorbtion gotrunk et gohan ? c'est bizarre de voir celui avec gohan utiliser des fantomes
par contre, je me rappelle vaguement la serie, mais ils auraient pas melange bou absorbtion gotrunk et gohan ? c'est bizarre de voir celui avec gohan utiliser des fantomes
Pour le coté repetitif, c'est vrai et ça se passe notement au corp a corp avec des solutions vachement limité! Pour moi c'est LE point a améliorer dans le 2
Pour le boo absorption Gohan, c'est normal qu'il crache des fantomes puisqu'il absorbe d'abord gotrunk avant gohan dans l'animé! Et d'ailleurs il fait cette technique contre vegeto (ou Bejito, c'est le meme dilemme que gotrunks ou Gotenks^^) et il est bien en boo absorption gohan
Posté samedi 22 juillet 2006 à 18:08 (#29)
Prévu pour le 5 octobre prochain au Japon, Dragon Ball Z : Budokai Tenkaichi 2 se montre une nouvelle fois via quelques images diffusées par le magazine nippon Jump. Celles-ci nous permettent de constater que cet opus proposera des graphismes somptueux avec des personnages fidèlement modélisés et des effets visuels à couper le souffle. Tenkaichi 2 est annoncé pour le mois de novembre en Europe. Si son gameplay est à la hauteur, il pourrait devenir le jeu de combat estampillé DBZ le plus abouti jamais créé.
Source : playfrance
Source : playfrance
Posté samedi 22 juillet 2006 à 18:30 (#30)
impressionant le nombre de nouveau personnage! Si ça trouve, on aura tous les persos des OAV de disponible!