Sharemanga: Souvenir d'adolescence... La Playstation - Sharemanga

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La Playstation est un tournant dans l'histoire du jeu vidéo, en bien comme en mal suivant les avis. A titre personnel, ce sera la dernière console où ce sont mes parents qui ont choisi ma console à ma place.

Aurai-je préféré rester fidèle à Sega et sa Saturn ? Aujourd'hui, je dirai oui et non. Oui, parce qu'il y a quelques jeux que j'aurais aimer faire, et que j'aurais bien aimé participer au sauvetage de la marque (en voyant ce qui s'est passé par la suite et la regrettable fuite des joueurs*). Non, parce que la Playstation m'a fait vivre et connaitre des licences qui m'ont profondément marqué.

Pourquoi je dis qu'elle est, à mon avis, un grand tournant dans l'histoire du jeu ? Pour plusieurs raisons :
- La démocratisation du format CD d'abord. Ce n'est pas la première à l'utiliser ( la MégaCD ? une autre ?) mais elle a choisi le bon moment pour le faire, et à fait une grosse communication sur ça. Ce sont les premières Pub télé à avoir attiré mon attention sur les jeux vidéo à l'époque et les graphismes montrés étaient d'un tout autre niveau que ce que je connaissais jusque là !





- Par rapport au mœurs des gens, ce sera la dernière génération de console où le jeux-vidéo restera une activité d'enfants et d'adolescents. Je me souviens des dires de mon entourage familiale comme quoi les personnes de plus de vingts ans qui jouaient à la Playstation étaient des fainéant puérils... Et bien après le passage de cette génération, je pense que le regard des gens va pas mal changer. La Playstation a joué un rôle majeur dans ceci et fera le premier grand pas dans la reconnaissance du Jeux-Vidéo en tant qu'art culturel.

- Les jeux vont devenir de plus en plus "cinématographiques", les genres vont se multiplier, des gameplays nouveaux vont apparaître et l'amélioration graphique va contribuer à une immersion jouissive et chronophage.
Surtout que les développeurs mettront du temps à maîtriser complétement cette machine et il n'y a qu'a voir l'évolution des graphismes, des sons, des contenus et de la fluidité entre Tekken 1 (Un des premiers jeux sorti en France) et Tekken 3, 3 ans plus tard, pour s'en rendre compte.




- C'était aussi le début des ludothèques à faire perdre la tête et pour s'y retrouver la dedans, il fallait souvent acheter des magazines. Et le meilleur moyen de se faire une idée avant d'acheter, c'était d'acheter ceux avec un CD de démo à l'intérieur. Une autre époque... ^_^

Et donc parmi cette ludothèque fourni, il y a ceux qui ont marqué ma vie de Gamer :

Tekken 3 pour les jeux de baston, donc. J'avais vraiment un bon petit niveau avec Marshall Law. Je gagnais assez souvent dans les modes les plus difficiles du jeu et j'avais pas mal de challengers qui me défiaient au Collège et au Lycée :box:

Dragon Ball Z Ultimate Battle 22 en gros fan de la série et sur lequel on réglait nos comptes avec mon petit frère. ^^



Mais cette génération là, c'était pas tellement les jeux "d'amusements temporaires" (Baston, Sport, casse tête,...) qui ont révolutionné quelque chose mais bien les jeux à "scénario", à ambiance et a immersion.

Tomb Raider en est un exemple mais celui sur lequel j'ai passé le plus de temps, c'est Tomb Raider 2.

J'adorais faire le niveau de Venise. C'est pas aussi beau qu'Assassins Creed, c'est sur, mais à l'époque j'étais fou de pouvoir jouer dans cette ville. J'avais l'impression d'y être ! Dépaysement garantie avec Tomb Raider 2. ^^ Venise, Muraille de chine, dans un monastère Tibétain, sous la mer et j'en passe !

Et puis 3 des licences qui m'ont fait rêver sur cette console : Resident Evil, Final Fantasy et Métal Gear Solid !

Resident Evil 1er du nom, c'était vraiment quelque chose comme expérience ! Je me souviens qu'un pote était venu passer la nuit chez moi et qu'on a démarré le jeu dans le noir total... Seul la lumière de l'écran éclairait la pièce et j'allais découvrir un tout nouveau genre à l'époque, le survival horror ! Et pas de n'importe quelle manière puisque c'est rien qu'un film (oui un film!!!) qui nous plongeait dans l'histoire ! (Pour l'époque, c'était quand même une révolution et c'était pas rien !)



Aujourd'hui, on est blasé et c'est monnaie courante ce genre là, mais je me souviens qu'on ne brillait pas à l'époque après cette intro :blink:
Il y a plein d'autres moments où on a flippé sa race ! Les premiers zombies, les chiens zombies qui passent par les vitres, les araignées géantes, les Hunters, et aussi les pièges ! Parce que Resident Evil 1, c'était du frisson, des énigmes et un peu d'action. Pas comme aujourd'hui où c'est de l'action, un peu de frisson et pas d'énigmes... Ils ont perdu la formule malheureusement.


Ensuite j'ai découvert les RPG japonais avec Final Fantasy 7. Il a bien vieilli mais c'est vraiment le meilleur que j'ai fait. (Au jour d'aujourd'hui, j'ai fait le 1,2,7,8,9,10,10-2 et commencé le 12)Outre son scénario sympa, c'est vraiment le système de jeu et ses musiques qui ont fait qu'il a eu autant de succès.

(J'ai toujours l'espoir, après la démo technique qu'ils ont fait pour la PS3,qu'un remake soit fait dans l'avenir. S'ils ne le gâchent pas...)

Et enfin, j'ai découvert le genre Infiltration avec Métal Gear Solid. Mais cette licence, c'est bien plus que ça. C'est une véritable identité, une histoire à part, des opinions politiques, de l'humour décalé et un héros charismatique.



J'ai fait tellement d'autres jeux sur cette console ! Mais ceux qui m'ont marqué à vie sont ici je pense. Juste pour les citer, j'ai eu de bonnes expériences avec le premier Silent Hill, Parasite Eve 2, Final Fantasy 8, ISS Pro Evolution, FIFA 98 Road to the World Cup, les Tenchu, Time Crisis et j'en passe...


J'ai qu'un seul regret... C'est qu'avec cette génération, le jeux Vidéo a rapporté beaucoup d'argent et que les éditeurs ont commencé à sortir tout et n'importe quoi. A partir de là, on a tellement eu de jeux qu'aujourd'hui, on ne savoure même plus les bons jeux. Maintenant, c'est on fait, on passe au suivant, on fait et on passe au suivant. Et si on ne fait pas ça, avec tous les bons jeux qui sortent, tu te retrouve vite dépassé. La génération Playstation a amené le piratage avec des gens qui ne se gênaient pas pour vendre leurs CD gravés et leurs puces. Pire, j'avais même un Action Replay qui me permettait de jouer aux jeux gravés sans puce.

Bref, cette console a ses bons et ses mauvais côtés mais elle aura été importante historiquement et personnellement.

*C'est vraiment dommage car Sega a souvent été précurseur mais s'est souvent gouré dans la communication et dans sa stratégie commerciale. (Je pense notamment à la Dreamcast et sa possibilité de jouer sur le Net. c'était génial mais internet n'était pas encore assez répandu dans les foyers.
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Commentaires

Visiblement on a eu les mêmes "découvertes" toi et moi, sauf que me concernant c'était la plupart du temps sur la saturn. En fait je crois que c'est le cas de la plupart des gamers de cette époque où on découvrait le passage à la 3d, les jeux sur cds, les démos et les nouveaux genre qui s'installaient.
Depuis rien de semblable comme évolution si ce n'est la généralisation des jeux en réseau mais ça existait déjà sur pc.

Je crois que c'est le moment en lui-même qui était culte, plus que les jeux.
"Oui, parce qu'il y a quelques jeux que j'aurais aimer faire, et que j'aurais bien aimé participer au sauvetage de la marque (en voyant ce qui s'est passé par la suite et la regrettable fuite des joueurs*). Non, parce que la Playstation m'a fait vivre et connaitre des licences qui m'ont profondément marqué."

Pas mal de Saturn fanboy (si si ça existait :lol:) sont passés ensuite sur PSX quand la Saturn était morte, d'un coup on a eu des gros jeux dispo et la console avait baissé de prix.

La démocratisation du format CD d'abord. Ce n'est pas la première à l'utiliser ( la MégaCD ? une autre ?)

Et la PC Engine !!! ^^

Sinon, ouais les pubs PS étaient bien délirante (et même les 1eres pour la PS2 bien étranges étaient excellentes)

Par rapport au mœurs des gens, ce sera la dernière génération de console où le jeux-vidéo restera une activité d'enfants et d'adolescents. Je me souviens des dires de mon entourage familiale comme quoi les personnes de plus de vingts ans qui jouaient à la Playstation étaient des fainéant puérils... Et bien après le passage de cette génération, je pense que le regard des gens va pas mal changer. La Playstation a joué un rôle majeur dans ceci et fera le premier grand pas dans la reconnaissance du Jeux-Vidéo en tant qu'art culturel.

Alors la je suis pas tout à fait d'accord, je voulais parler de ça un jour sur mon blog mais j'ai eu la flemme ^^ Pour moi c'est une évolution "normale". Bon je me rappelle quand j'avais été acheté ma Super Nintendo dans une boutique, j'avais demandé à la meuf de me l'emballer en lui disant que c'était pour offrir, je voulais pas traverser la ville et taper le stop avec une console, ça faisait "gamin" a l'époque.

Mais bon, pour autant, on avait parlé de casualisation (non non c'etait pas le mot à l'époque ^^) avec la Game Boy en parlant des "mémés" qui jouait à Tetris, aux adultes américains fans de sports qui achetaient la Genesis alors que la Snes avaient une images "plus enfants", après on a parlé de la PSX, etc... et dernièrement de la Wii. Mais le phénomène est pas nouveau, l'intérêt pour ce média évolue petit à petit c'est normal, et les enfants/ados de l'époque sont des adultes ;)

Et pour ce qui est de la reconnaissance du jv en tant qu'art, mouais pour moi la PSX n'est pas le meilleur exemple, on parle de la ludothèque de la Wii mais sur PSX il y a eu un paquet de bouses (par rapport au nombre de jeux dispo) mais je vois qu'a la fin de ton article tu le souligne.

- Les jeux vont devenir de plus en plus "cinématographiques", les genres vont se multiplier, des gameplays nouveaux vont apparaître et l'amélioration graphique va contribuer à une immersion jouissive et chronophage.

Oui, je suis d'accord pour dire que c'était à "l'époque de la PSX" mais ça vient pas vraiment de la PSX aussi, au début il y avait aussi des jeux en 3D sur Saturn (et même avant les 32bits si on pinaille ^^), les jeux cinématographiques sont arrivés grâce aux CD, les gameplays nouveaux (bastons 3D, voitures 3D) sont apparus en arcade, les vrais jeux de plates formes 3D sur N64, etc...

Bon j'arrête parce que je vais passer pour un vieux troll anti playstation :lol:

Sinon pour moi, les jeux qui m'ont le plus marqué sur PSX sont des "grand classique" : MGS (j'avais arrêté Zelda OOT pour jouer à ce jeu...), Tombi (le 1er est génial !!!), Tail Concerto (P'tit vivement la "suite" Solatorobo sur DS), Alundra, Breath of Fire III, Les Chevaliers de Baphomet & les Boucliers de Quetzalcoatl, les Crash Bandicoot, les RE 2 & 3 (et même le gun survivor je suis le seul au monde a avoir bien aimé :P), Final Fantasy 7, Silent Hill, les Driver, les Fear Effect, Heart of Darkness, les Medievil, les Oddworld, Pandemonium, PaRappa the Rapper (et UmJammer Lammy & VB Ribbon bien space aussi), les Ridge Racer, les V-Rally, Riven, le 1er Tenchu, Time Crisis, Warcraft 2 (oui j'ai découvert Warcraft sur PSX !), Command & Conquer, etc... Avec des potes c'était en soirée du Bomberman PSX, le Bust-A-Move 2 (Puzzle Bobble 2) toute une époque...

Il y a d'autres jeux "PSX" qui m'ont bien marqué mais je les aie fait sur d'autres plates formes : Le 1 Rayman, le 1er Resident Evil & le 1er Tomb Raider, Wipeout 1& 2, Parodius, "D", Croc, les Discworld, Blazing Dragons (ah p'tin vous vous rappelez de ce point'n click ? Personne en reparle de ce jeu), Ready 2 Rumble, Myst, etc...
Tu es plus vieux que moi, de presque 10 ans, donc on a surement pas vécu les mêmes expériences.
Si je pense que la Play a marqué un tournant, c'est vraiment par rapport aux adultes autour de moi (Non Gamers) que j'ai vu évolué. Si je dis Playstation par-ci, Playstation par-là, c'est tout simplement parce qu'ils ne connaissaient même pas l'existence de la Saturn ! A partir de cette époque, avec la communication qu'a fait Sony, c'était même plus "Tu joues à la console ?" Mais "Tu joues à la Play?" (Que je sois devant une N64, une dreamcast ou une Xbox. :lol:

Mes parents m'ont paru un bon reflet de là où en était la masse populaire non gamer. ^_^

Et pour les jeux, bien sur qu'il y eu des nouveaux gameplay qui sont apparu après (comme la plate forme 3D) mais il y a pas mal eu de nouveautés possibles, pas par la créativité de Sony bien sur, mais par les nouvelles possibilités offertes par la machine et la communication que la marque a su faire dessus.

Pour les jeux de baston 3D, ça existait déjà avant la Play et la Saturn ? Tu dis que la baston était établie avec l'Arcade mais il n'y avait pas que de la 2D avant ?
Oui oui, je suis d'accord, il y a eu un "bond" dans l'évolution avec la PS, mais ce n'etait pas qu'elle qui a démocratisé le jeu video. Il y avait des adultes qui jouaient aux jv avant elle. Comme maintenant on peut dire qu'il y avait des "vieux" ou des femmes (bah désolé c'est pas sexiste c'est des marketeux qui pensent ça ^^) qui jouaient aux jv avant la wii ou la ds


Pour les jeux de baston 3D, ça existait déjà avant la Play et la Saturn ? Tu dis que la baston était établie avec l'Arcade mais il n'y avait pas que de la 2D avant ?

Avant la Saturn et la PS ? Justement au début tous les gros jeux de baston et de caisses 3D sortaient de l'Arcade avant d'être adapté sur consoles : Daytona USA, Ridge Racers, Virtua Fighter, Virtua Racing, Tekken (P'tin heureusement qu'ils avaient Namco en exclu sur PSX au début... Sinon les choses auraient pu changer...)

Et sinon pour la 3D avant les 32 Bits on avait déjà eu sur console quelques jeux en vrais 3D : Starwing (Star Fox) sur SNIN, Virtua Racing sur MD, Silpheed sur Mega CD, etc... Et je sais pas ou en était les jeux sur ordinateur à l'époque, mais je pense qu'il y avait de la 3D dans les jeux depuis un moment
(J'ai toujours l'espoir, après la démo technique qu'ils ont fait pour la PS3,qu'un remake soit fait dans l'avenir. S'ils ne le gâchent pas...)


J'ai vu ça dans la soirée : Kojima qui demande a Tetsuya Nomura de faire le remake ^^

http://scrawlfx.com/...nal-fantasy-vii
Kojima est vraiment mon héros ! Je vais bruler un cierge en son honneur et sa parole divine soit entendu !

(Par contre, ça me forcerait peut être à acheter une PS3... >_< )

Alexkiddmw, le mercredi 18 mai 2011 à 17:36, dit :

Et je sais pas ou en était les jeux sur ordinateur à l'époque, mais je pense qu'il y avait de la 3D dans les jeux depuis un moment


Wolfenstein 3D est sorti en 92 sur PC, soit deux ans avant la PS. C'est pas de al 3D pure et dure mais l'dée est là. Il me semble qu'il y avait déjà eu quelques autres titres qui s'y étaient essayés auparavant.
Oui, c'était pas de la 3D totale à cette époque. Les vrais jeux 3D sortent de l'arcade et datent de 2 ou 3 ans plus tard.

Citation

(et même le gun survivor je suis le seul au monde a avoir bien aimé :P)

Oh ! Comment c'est possible ça ? Je l'ai fini en à peine 1h et on s'emmerde comme un rat mort.
Hard Drivin' d'Atari (1988) en Arcade
http://www.youtube.c...h?v=g6JC-HCNcio

Citation

Hard Drivin' est un jeu vidéo de course automobile développé et édité par Atari Games en 1988 sur borne d'arcade. Le jeu a été adapté sur les ordinateurs Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, PC, ZX Spectrum et les consoles Megadrive et Lynx. Le jeu est regardé comme la première simulation de pilotage en 3D sur borne d'arcade


http://fr.wikipedia..../Hard_Drivin%27

Bien avant VR ^^ Je me rappelle bien de ce jeu



Et en cherchant Hard Drivin' je suis tombé sur ça :

http://www.youtube.c...h?v=vrfm85F6foA

Interphase sur Atari ST en 1989, 5 ans avant Starwing ;)

http://en.wikipedia....28video_game%29

Citation

Interphase is a 1989 3D first-person and puzzle video game developed by The Assembly Line and published by Image Works for multiple platforms.

The developers were licensed to use concepts from Neuromancer, reflected in the virtual-reality cyberspace concept and theme of a powerful corporation.

The game is considered an early first-person shooter, pre-dating Catacomb 3-D and Wolfenstein 3D. However, the game primarily focuses on puzzle-solving using the interaction between a 3D cyberpunk environment and its conceptual relationship with a 2D zoomable blueprint in which a non-player character is indirectly guided through the floors of a high-security building.

Later games that have a similar style to the 3D elements in Interphase include Pyrotechnica and Rez.




Après on peut remonter un peu plus loin, avec de la 3D mais sans texture en Arcade avec Star Wars (1983) P'tin je me rappelle de ce jeu !!! Il me semblait hallucinant à l’époque !! Matez la vidéo !

http://www.youtube.c...h?v=JNQPSLHDNXs

http://en.wikipedia....3_video_game%29


Et il y avait aussi de la 3D mais sans texture sur console sur la Vectrex dés 1982 (console que je n'ai pas eu je vous rassure ^^)

http://www.youtube.c...h?v=yskfsOErg2g

Il y avait même sur cette console des lunettes pour voir de la 3D relief, bien avant celle de la Master System (et bien avant la PS3 :lol:)

http://en.wikipedia.org/wiki/Vectrex
@Ashtaka oui il était simple, court et pas beau, mais bon j'ai bien aimé son coté nanard et "faux" RE ;)
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