Sharemanga: AnotheBlog - Sharemanga

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Et voici une nouvelle aventure d'Anothefan...nan en fait c'est pas une aventure (je suis même pas sorti de chez moi :music: ),mais une anecdote,une connaissance que j'ai obtenu.

Depuis quelques temps déjà,j'ai réussi à installer un linux sous virtual pc,ce qui me permettait de m'en servir pour aller sur Internet sur des sites pas fiables (virus,pop-up de pub qui pourraient paralyser le pc,ou que sais-je d'autre),toutes les modifications effectuées depuis le démarrage étant ensuite totalement effacées grâce aux disques d'annulation (ce qui est une bonne chose,un reboot ordinaire étant capable de détruire n'importe quelle install de linux que je fais :ermm: )

Jusqu'ici,le problème qui se posait,c'est que si je voulais récupérer des fichiers téléchargés ou autre données là-dessus,ce n'était pas simple (pas de communication directe entre mon pc et le linux).
Du coup,j'avais un 2ême disque dur virtuel,formaté en FAT32,et j'enregistrais le contenu de ce disque,puis le passait sur un windows xp virtuel,qui lui pouvait communiquer directement avec mon pc via des dossiers partagés.
J'aurais pu stocker sur Internet aussi,mais je n'aime pas stocker n'importe quoi sur Internet,et il n'y a pas tant de place que ça sur les ftp free (même si je me souviens plus combien).

Mais là,j'ai trouvé une solution: le dd de la freebox hd.
En effet,on peut y accéder via ftp,et ça représente donc environ 20Go de stockage,accessibles depuis même un ordi virtuel,et qui me facilite la tâche niveau manipulations à faire.

Voili,voilà,voilou,j'avais déjà posté y'a pas longtemps dans Inutile,donc je me suis dit que j'allais poster ici pour changer ^_^
Ma pensée inutile du jour: les vieux jeux comme les jeux modernes ont souvent eu le concept d'équipement d'un personnage,d'une unité ou autre truc.
Avec le temps,les éléments transportés et équipés soit ont commencé à être affichés (alors qu'avant on ne les voyait pas),soient ont simplement été affichés de façon plus réalistes et indépendantes du design du transporteur.
Le problème qui se pose alors,c'est que la capacité de transport est de très loin inférieure à ce qu'on pourrait attendre de la réalité,genre pourquoi un personnage qui a 10 doigts ne peut porter que 2 bagues?
Mais ça ne serait pas si facile de résoudre ça,prenons par exemple cette question piège:

Est-il possible de transporter 1 bouteille d'eau,4 bouteilles de coca,une bouteille de lait et un paquet de céréales avec un seul bras?
Réponse:

[Voir le message caché (spoiler)]
Je sais pas,mais avec 1 bouteille de coca en moins ça passe,j'ai essayé.


Entre la capacité d'un programme à répondre à cette question,et sa capacité à représenter le résultat et en tenir compte pour divers autres paramètres du jeu (genre rapidité de déplacement d'un perso encombré),ce serait vraiment compliqué de gérer ça correctement.

Et pourtant puisque les développeurs s'entêtent à vouloir faire du réaliste,de la 3D,etc...,je pense que plus que demander,on peut exiger qu'ils réfléchissent sérieusement à la question.

C'était mon blabla du jour de personne une nouvelle fois frustrée par la tournure de l'évolution du monde du jeu vidéo,toujours plus réaliste,sans que les développeurs réalisent que plus ils vont vers le réalisme,plus l'irréalisme est remarquable et dérangeant,mais bon,après la crise financière,y'a plus qu'à attendre la crise du jeu vidéo vu que c'est le même genre de système (plus il y a de gruyère,moins il y a de gruyère).

Note: en raison de l'inaccessibilité du forum et de moi qui du coup,suis parti à droite à gauche,le texte a été rédigé dans le bloc-notes et pas relu avant postage.J'espère que j'avais pas dit de trucs trop...quelque chose d'embêtant :ph34r:

Codecs

Disclaimer: Tout ça c'est mes avis persos (et que j'ai mis sur le moment,sans y réfléchir sérieusement avant).C'est pas des vérités absolues.Et puis ce dont il s'agit a été fait à titre personnel,donc un certain manque de sérieux et de précision doit être bien installé B)

Je vais décrire ici les catégories de codecs vidéos que j'ai fait sous Ant Movie Catalog (certaines sont très approximatives):

DivX: regroupe le div3 et d'autres formats divx (div5 ou div50 ou div6,je sais plus exactement).
Le div3 est le format le plus stable qui existe à ma connaissance,vous pouvez vous déplacer librment pendant la lecture ou pendant une pause à n'importe quel point de la vidéo,même l'avance rapide et le ralenti fonctionnent bien (avec le son qui se synchronise et tout).
Par contre,ses capacités de compression sont pas géniales,et la qualité des vidéos non plus,bien que le problème soit aussi que la plupart des animés en div3 sont de vieux tvrip/vhsrip.
Les autres divx progressent dans le sens des codecs modernes,à savoir meilleure qualité et meilleure compression (sans parvenir jusqu'au niveau de xvid ou h264),et plus instable (sans descendre au niveau du xvid ou pire h264 ^_^ )
Remarque: si vous envoyez l'image directement sur une vieille tv (avec un bricolage péritel de Nintendo 64 + câble vidéo par exemple),la qualité peut être surprenante (dans le sens positif du terme),même supérieure à du h264 car complètement adaptée au support de diffusion.J'ai pas essayé sur des tv plus récentes (notamment HD),mais je suppose que lorsque la différence entre écran pc et TV diminue,cet effet diminue aussi.

H264: regroupe h264,x264 et je ne sais quoi,des trucs avec 264 dedans d'après les infos de codec en fait.Bonne compression,bonne qualité d'image,complètement instable par contre (ceux encodés dans un .aviu sont plus stables,mais extrêmement rares) et certains demandent une config monstre pour être lus (ramages ou plantages sinon).
Tenter les manips décrites pour le divx (avance rapide ou déplacement dans la vidéo) provoque presque toujours un plantage ou des bugs graphiques/sonores si fait pendant la lecture,et reste risqué même pendant la pause.
Format également difficile à manipuler en édition vidéo (virtualdubmod).
Vivement que ça s'améliore,surtout quand on voit à quel point ça devient populaire.

MPEG: Format très rare,assez proche du DivX en matière de compatibilité,de qualité,et d'utilisation (vhsrip et tvrip quoi).7 représentants,dont une surprise dont je me demande si c'est pas une erreur (faudra que je fouille dans mes DD pour vérifier à l'occasion).

Real Player: Aussi rare que MPEG (8 exemplaires ici),on le retrouve dans des séries longues,très longues,et quelques séries/OAV plus courtes.La qualité est plutôt pas mal,c'était le niveau supérieur à divx/xvid avant l'apparition du h264.

Xvid: Format majoritaire.Bonne compression et qualité,et pas trop instable (pas aussi souple que le div3,mais pas mal quand même).Le meilleur actuellement,la concurrence souffrant d'instabilité et incompatibilité encore trop dérangeantes.

aucun: Trucs que j'ai même pas encore classé,ça veut pas dire qu'ils ont pas de codecs hein :o

Je vais décrire ici les catégories de codecs audio que j'ai fait sous Ant Movie Catalog (certaines sont très approximatives):

AAC LC: Euh,je sais pas trop ce que c'est.Peut-être l'audio non converti directement depuis le CD/DVD.On trouve des combinaisons de ça avec tous les types vidéo (real player,divx,xvid,h264),et surtout le h264.
20 exemplaires.3ême format en quantité de vidéos qui utilisent ce type.

AC3:: Un peu pareil que le précédent,sauf que pas de h264 ici.Peut-être le même en plus vieux.Seulement 10 exemplaires.

ADPCM: :D Un seul animé concerné,que j'ai pas regardé depuis longtemps,je sais pas quoi dire :)

DivX/WMA: Format Micro$oft apparemment (mais apparemment un truc audio divx utilise le même identifiant ou je ne sais quoi,d'où le regroup).Que des animés d'avant 2000 représentés,et toujours divx ou mpeg (ni xvid,ni h264).6 exemplaires.

MP3: Le best du meilleur qui est mieux et bien.Peut être mis simplement dans un .avi.Format totalement majoritaire (plus de 65%).Bonne qualité et pas trop de bugs si correctement encodé.

Vorbis: Avec environ 16%,2ême codec audio le plus utilisé.Bonne qualité,mais peut souffrir de bugs,n'est pas très éditable et nécessite un conteneur spécial (ne passe pas dans l'avi).Souvent combiné à l'h264 (on mets tous les emmerdeurs qui demandent leur ptit cont'neur chéri entassés dans un mkv ou un ogg et hop).C'est chiant de pas pouvoir éditer une vidéo avec vorbis directement,mais la reconversion en .mp3 n'est pas dure,donc ça va.

aucun: Avec environ 11%,les animés dont l'audio n'est pas classé me pourrissent mon énumération lol :)
Ha,je n'avais pris note des derniers évènements de ce type,mais ce coup-ci,alors qu'il avait presque réussi à échapper à mes souvenirs,j'enregistre l'évènement.
Aujourd'hui,à 13h05 environ (ma montre indiquait 13h08,mais elle a environ 3 minutes de décalage en général,bien que ça dépende de ce avec quoi on la compare),de nouveau une faille spatio-temporelle.
En effet,j'ai vu une scène où je communiquais par mail mon numéro de téléphone à une entreprise [HS]je déteste ça[/HS]...sauf que cette scène était un souvenir et que la scène n'a réellement eu lieu que plusieurs minutes plus tard!!! :D
De nouveau donc,quelque chose ou quelqu'un joue probablement avec le cours du temps et/ou le flot de l'espace (ou est-ce l'inverse? :sorcerer: ),ou alors c'est juste un voyageur paumé qui est passé dans le coin.
C'est pas si rare,et ça arrive plus fréquemment les jours gris et orageux (ce qui expliquerait pourquoi l'intuition humaine pousse à mettre des éclairs et éléments similaires en effets spéciaux pour représenter ce genre de phénomènes dans des films).
Au passage je me demande quand est-ce que le gros machin à trou noir (accélérateur machin chose là) va être remis en service.Peut-être que c'est un effet à retardement de ses (brefs) premiers tests.
Mais si jamais c'est juste quelques Image IPB qui font mumuse avec des forces qui les dépassent,j'espère que ce sera corrigé par je ne sais qui en assumant la responsabilité.
C'est déjà assez le bazar comme ça ce monde,merci de ne pas trop foutre le bordel dans l'espace-temps,ou alors organisez ça un peu mieux (je sais pas quelles sont les probabilités pour que les concernés me lisent,mais de toute façon,dans le cas d'une manip spatiotemporelle,les stats sont à la ramasse,alors osef).
Hmm ça fait longtemps que j'ai pas écrit dans mon blog,je me dois de faire un gros pavé histoire de rester régulier,mais c'est pas si facile,cependant mes textes auront valeur de point d'ancrage dans une subréalité,réalité dépourvue de certains éléments lui permettant de former le lien de coexistance avec plusieurs réalités conventionnelles).
Je me demande ce qui s'est passé exactement n'empêche avec cette distorsion,parce que d'habitude je me souviens de visions de l'avenir que j'ai eu dans le passé et qui correspondent au présent (déjà vu classique),mais là la vision était une vision au présent d'un souvenir du passé où je me souvenais du futur (cette intervention est sponsorisable par Doliprane™,médicament luttant contre les maux de têtes et bien d'autres choses).
Si seulement ça m'avait servi à quelque chose...bon certes je me voyais mal mettre mon tel dans un mail,mais le décalage de temps entre le non-évènement perçu et l'évènement vécu était trop faible pour qu'une utilité quelconque s'en dégage.

Bilan de ce post: j'ai l'impression que je vieillis (rien de neuf,c'est le cas de le dire).J'ai beaucoup plus de mal à faire un long billet de blog,tant au niveau migraine qu'au niveau fatigue.Ha je regrette l'époque où j'aurais pû me lancer dans la description de la 254979301ême loi d'existance du parpaing runique,Ano il est vieillot (23 ans,ouch)

Division par 0

Bon je m'emm...nnuie donc je vais tenter de résumer le problème mathématique des divisions par 0.
Parlons déjà de la division en général.Voici 12 sous forme de dessin:
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Soit 12/x,la division consiste à répartir les composants de 12 dans x ensembles.Ainsi on a:

12/1: 12 étoiles par ensemble donc le résultat est 12.
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12/2: 6 étoiles par ensemble donc le résultat est 6.
***|***
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12/3: 4 étoiles par ensemble donc le résultat est 4.
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12/4: 3 étoiles par ensemble donc le résultat est 3.
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Maintenant,le problème dans le cas de la division par 0 est la représentation du fait que l'on veut répartir les 12 dans "0 ensembles".
On a alors un problème de référentiel:

  • Si on considère que l'absence d'ensembles cause l'absence d'étoiles,alors 12/0=0.
  • Si l'on part du constat que plus le nombre d'ensembles est petit,plus le résultat est grand,alors 12/0=∞ (c'est comme un trou noir,on peut y remplir sans que ça ne se remplisse).
  • Si l'on trace la courbe de la fonction et qu'il y a une valeur évidente pour le résultat,on peut estimer que ce résultat est la réponse (pour les matheux,c'est le cas où la limite de la fonction,à gauche et à droite de la valeur annulant le diviseur,est une valeur exacte et identique à gauche et à droite).

Donc en fait,le problème de la division par 0 est tout simplement qu'il s'agit du seul calcul non neutre,pouvant être influencé par le contexte qui nécessite le calcul.Cela pourrait expliquer pourquoi certains systèmes numériques ne possèdent pas le 0,parce que c'est une valeur qui peut être interprétée.

Voilà,qu'est-ce que je peux m'ennuyer moi quand même pour écrire toutes ces...choses stupides et inutiles on va dire. :sorcerer:

Gestion de la criminalité

Récemment je me suis posé la question de l'utilité de la prison,qui me semble être un moyen qui satisfait plus ou moins les victimes,mais est-ce que cela a un réel effet sur le coupable,rapport à son crime?
J'ai l'impression qu'il s'agit juste d'une menace avant,puis d'une punition plus ou moins douloureuse pendant,mais absolument aucun rapport avec le crime,donc pas de prise de conscience,et si ça s'est "pas trop mal passé",le criminel peut juste recommencer.De plus nourri,logé aux frais de l'état,c'est un peu dur de se dire que certains aspects de la vie d'une prisonnier sont meilleurs que ceux de gens dehors sans toi ni nourriture :sorcerer:
Du coup,j'essayais d'envisager une idée,cependant je n'ai pas poussé très loin la réflexion (ma pauv'tête elle peut pas faire grand chose :pinch: ),alors peut-être que pour que ça ressemble à quelque chose de sérieux ou soit plus ou moins utilisable,il faudrait pas mal modifier,mais voilà le fil:

-évaluer une valeur financière du crime,puis le criminel travaillerait gratuitement,et au lieu de toucher un salaire,le montant du salaire qu'il aurait dû toucher est déduit de la valeur de son crime au fur et à mesure.

Intérêts:
-faut juste surveiller le criminel,pas le nourrir et le loger,économie pour l'Etat.
-n'importe quel travail sans salaire,ça peut attirer les entreprises ou quelque chose comme ça.
-on ne perd pas les éventuelles capacités positives du criminel en le gardant "au placard"
-le criminel peut se racheter directement auprès des victimes (pratique si c'est un informaticien par exemple :xtase: )

Limites:
-coût de mise en place
-pas applicable à tous les crimes (évidemment,les crimes qu'on ne peut évaluer avec un prix,comme les violences,meurtres...)
-l'intérêt 2 peut mettre un certain temps à se mettre en place,et faut voir si ça marcherait vraiment.

Bon,y'a plein de limites,soit que j'ai pas réussi à exprimer,soit que j'ai zappé,mais je me demande s'il serait possible d'agir plus ou moins dans ce sens (faudrait étudier ça économiquement,politiquement...pff trop dur pour moi)
Il y a ¼ d'heure,j'étais 1h15 plus tôt,mais comme j'étais pas bien j'ai décidé de me reposer un instant...grosse erreur.
Du coup je me suis retrouvé à-travers une faille spatio-temporelle dans un monde alternatif,qui entre autres défauts avait le mauvais goût d'être en-dehors des vacances :pinch: .J'ai constaté aussi que le "moi" de ce monde (j'étais lui,mais en même temps en retrait,ce qui est pratique pour sauter les étapes de voyages et autres comme dans les films ;-) ) était plus maladroit.
Je l'ai suivi alors qu'il allait en cours en oubliant son cartable,cependant perturbé par ma présence,il n'est pas rentré directement chez lui,mais est allé dans tous ses anciens chez lui.J'ai ainsi pu voir que de son côté,beaucoup de choses ont changé (plus loin dans le futur ou monde très différent?).
Il était encore paumé aux alentours de 9h30 (il est revenu là où il a cours,puis est reparti),mais à ce moment-là,je commençais à m'inquiéter de ma notion du temps (les "sauts" spatio-temporels au sein d'une même dimension,vive le décalage horaire),et à ce moment-là,j'étais un peu perdu,mais j'ai réussi à me raccrocher au fait que ce n'était pas ma réalité,et après un moment,je me suis souvenu de mon point de départ et j'ai réussi à revenir.
Bref une expérience curieuse,mais qui m'a fait perdre 1h tout de même. :pinch:
Ah,après plusieurs jours de lutte contre mon esprit randomisé dans lequel c'est un tel foutoir que je retrouve jamais mes idées,mes connaissances,etc...,j'ai finalement retrouvé ce sujet sur lequel je voulais poster un article.
Etant donné la perte de temps depuis que j'ai pour la 1ère fois réfléchi à la question,je risque d'avoir des problèmes d'argumentation,mais bon,heureusement il y a findus,euh non heureusement il y a Image IPB.Bref je saute une ligne et j'attaque.

De nos jours,on entend parfois une expression,qui dit que "l'être humain se prend pour Dieu".On entend ça notamment dans des domaines comme la génétique(clonage,OGM).
Cependant,lorsque l'on regarde l'évolution de la technologie,on peut se dire "Et pourquoi pas après tout,pourquoi l'être humain ne deviendrait-il pas un dieu?".
Effectivement,quand on y réfléchit,on peut peut-être pas être le dieu ultime,avec tous les pouvoirs et tout,mais l'on peut tout de même à priori,acquérir un pouvoir non négligeable sur le monde,si la technologie continue à évoluer.
De nos jours,la possibilité d'éradiquer toute vie à la surface de la planète(une petite guerre nucléaire mondiale les gars?),de créer des espèces(animales ou végétales) mutantes(même si on contrôle pas encore bien les résultats) et de savoir ce qui se passe presque partout dans le monde,existent,bien que limitées.
D'autres possibilitées sont envisageables,j'avais notamment pensé,si la technologie évolue suffisamment,à ces cas:
-Contrôle de la matière grâce à la nanotechnologie puis à ses évolutions: réassembler les molécules pour créer des objets,puis réassembler les atomes pour créer des molécules,et pourquoi pas réassembler les protons,électrons et neutrons pour créer des atomes,en théorie on peut créer un peu n'importe quoi de cette façon,ce qui ferait qu'on pourrait ne plus manquer de rien (ce qui au passage bousillerait l'économie,vu que plus rien de matériel ne serait rare ou unique,mais chacun sa m**** :ph34r: )
-Colonisation spatiale: la possibilité de créer un monde en modifiant l'environnement pré-existant,à quoi ressembleraient les mondes ainsi générés,surtout après un certain temps (parce qu'au début ils seraient tous pareils,mais après y'en a qui commenceraient à chercher à faire des trucs originaux).
-Société robotiquement assistée: des machines partout,possédant des bases de données suffisamment remplies pour comprendre tout besoin que pourrait ressentir un humain et y pourvoir,pas nécessairement une IA (bien que ça déchargerait la base de données,un traitement au cas par cas reste envisageable,au pire on fout la base de données dans l'espace pour qu'elle puisse développer sa structure physique(en gros,construire des barrettes de mémoires et les coller au reste par exemple) au fur et à mesure que sa partie virtuelle nécessite de nouveaux composants matériels.
-Eradication des maladies,handicaps,etc... grâce à la combinaison de la nanotechnologie pour guérir,de la technologie pour compenser (exemple: membres/organes mécaniques) et de la biogénétique.
-Possibilité de créer des mondes virtuels correspondant directement depuis l'esprit du créateur,tels qu'il le désire,pouvant être interconnectés ou non avec ceux d'autres personnes,pratique si on n'aime pas la réalité telle qu'elle est.
-autres...

En lisant ça,vous avez peut-être pensé "c'est pas éthique" ou "j'aimerais pas vivre dans un monde comme ça".
Or c'est là qu'est tout le problème: l'être humain PEUT devenir un dieu,mais le dieu de QUOI?
La colonisation spatiale pourrait faciliter la séparation des humains puis le regroupement par idée plutôt que par des trucs à la con(couleur,lieu de naissance géographique et je sais pas quoi),mais même si nous,nous sommes loins de tout ça,on peut déjà essayer d'y réfléchir.
L'un des pouvoirs de Dieu,c'est de gérer la destinée je suppose,peut-être que les humains devraient commencer à sérieusement se demander où ils vont,que veulent-ils faire,que feront-ils lorsqu'ils en auront le pouvoir (car ce moment viendra sans doute),quel est l'objectif,la raison d'être de l'humanité?
Le fait est que avec les avancées technogiques et autres,si l'humanité disparait pas avant,on pourra un jour se diriger concrètement vers toute réponse faite à cette question.
Quel monde désirez-vous?Un jour les humains devront choisir chacun leur réponse,il n'y en a sans doute pas de bonne ou de mauvaise,mais il faudra choisir quoi qu'il arrive.
J'ai récemment détectée l'ouverture d'une faille spatio-temporelle,en découvrant l'intro d'un animé inconnu,que je connaissais déjà!(oui c'est comme ça qu'on détecte les failles,grâce aux paradoxes).
J'ai également pu anticiper certaines choses genre ce qu'allaient dire certains profs (alors que je comprend rien à leur cours).
Il est fâcheux que je ne puisse pas localiser les coordonnées spatiales de la faille,mais je vous avertis,car les sensations de déjà-vu et divers phénomènes de ce type pourraient arriver.
En attendant je sais pas si c'est lié à cette faille,mais j'arrive pas à me souvenir de ce que je voulais vraiment poster dans mon blog,et pourtant j'y ai réfléchi 3 jours de suites.
Bref un article plus court pour une fois,mais je me rattraperais à l'occasion.

EDIT: Hahahaha,en écrivant cet article,j'ai perturbé le flux de gestion espace-temps,et j'ai retrouvé mon sujet hier soir,et j'ai vite noté des aide-mémoires ce coup-ci,je devrais pouvoir pondre l'article cette après-midi :ph34r:
Récemment,l'une de mes réflexions bizarres,aléatoires et complètement inutiles,a démarré à partir d'un élément déclencheur bien particulier: "Lorsqu'on voit une étoile dans le ciel,en réalité on la voit souvent telle qu'elle était il y a des millions d'années",enfin un truc du genre(je suis pas sûr du nombre de milliers ou millions d'années :D ).
J'ai alors réalisé que cette remarque en apparence anodine impliquait des choses réellement inattendues et relativement incroyables.En effet,après y avoir bien réfléchi,j'ai réalisé qu'en fait,tout ce qu'on peut percevoir avec nos sens est le passé,le présent nous est aussi inaccessible que le futur!
En fait,le problème vient du fait que pour voir un objet,il faut que:
1.De la lumière soit réfléchie par l'objet.
2.La lumière arrive à notre oeil.
3.L'oeil réagisse en générant un message nerveux.
4.Le message atteigne le cerveau.
Ainsi décomposé,on réalise qu'en fait lorsqu'on voit enfin quelque chose,cette chose a sans doute déjà changé.Autant à notre échelle ce n'est pas très perceptible,autant je comprend mieux pourquoi la physique a des gros problèmes dès qu'on arrive à analyser des éléments très petits (atomes,électrons,etc...).
Cela explique également cette histoire de "systèmes qui s'effondrent dès qu'on les observe" de la physique quantique.En effet,pendant cet intervalle de temps décrit précédemment,il peut se passer énormément de choses,tout ne réagit pas aussi lentement qu'à notre échelle.
Cependant j'ai dit précédemment que ce qu'on voyait c'était le passé,mais en réalité c'est beaucoup plus complexe que ça,car ce qu'on voit ce n'est pas LE passé,c'est DES passés.
En effet,sachant que plus on est loin,plus la lumière met de temps à arriver,par conséquent ce qu'on voit réellement ce n'est pas le présent,mais une superposition d'éléments aux coordonnées temporelles différentes.
Certains pourraient penser que c'est juste un problème lié à la vue,mais tous les sens sont affectés,surtout l'ouïe qui est dépendante de la vitesse du son,le son étant plus lent que la lumière,sans parler du problème des oreilles bouchées,et même dans le meilleur des cas le temps que met le message nerveux pour atteindre le cerveau fait qu'il est impossible de percevoir le présent avec nos 5 sens de bases.
Un autre constat relevant de cette analyse du temps est que si on s'éloignait de la Terre(en allant dans l'espace pour ceux qui commenceraient à perdre pied dans mon charabia),on verrait son passé.Maintenant à la base le temps gagné semble court,mais s'il était possible d'aller à la vitesse de la lumière,ou mieux plus vite,et à supposer qu'on aie un moyen d'observation approprié,on pourrait VOIR le passé de la Terre.Maintenant à quelle vitesse et quelle distance faut-il aller pour voir à une époque voulue,ça c'est impossible à savoir (on a même pas la technologie pour atteindre la vitesse suffisante,conduire à une telle vitesse ou encore observer assez loin).
Cela soulève également le problème des voyages spatiaux.Si on ne voit que le passé,c'est d'autant plus dur de se diriger à la vitesse de la lumière,sachant que l'on sentira sans doute l'impact d'une collision bien avant de voir avec quoi on est entré en collision.
Il faudrait donc trouver quelque chose au-delà des 5 sens de base pour cela,mais je me demande s'il y a des recherches sérieuses à ce sujet(j'ai pas cherché).
Peut-être faut-il compter sur le 6ême sens,l'intuition,qui s'il se révélait être un sens capable de nous faire agir par rapport au présent plutôt que par rapport au passé comme les 5 autres sens,cela signifierait qu'il existe un élément dans l'univers qui est au-délà du temps et qui permet de réagir à son état véritable.
Mais comme ces réflexions sont encore une génération instantanée et aléatoire et que mes connaissances réelles n'existent pas réellement,je suis toujours limité dans mes théories.
Et puis après tout osef de tout ça,si ça se trouve une vie ne suffirait pas à sortir de cette mélasse,y'a des chercheurs qui sont payés pour réfléchir à ça...je crois...s'ils glandent pas trop :D ,donc ce message est juste à titre informatif sur la réalité de cette univers,si on peut appeler ça réalité puisqu'on ne peut pas percevoir ce qu'est réellement l'univers à un moment donné,juste ce qu'il était.
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