Pour mémoire :
Citation
L’histoire se déroule dans un futur lointain, où s’affrontent trois races à l’échelle galactique : les Terrans, sorte de communauté de bagnards, rejetée par l’humanité, errant au travers des systèmes solaires dans de robustes vaisseaux appelés Cuirassés ; les Zergs, une race d’insectes dotés d’une conscience collective dont le but est la colonisation de nouvelles planètes, ainsi que l’assimilation de la troisième race ; les Protoss, des guerriers humanoïdes aux grands pouvoirs psychiques, se battant pour la sauvegarde de leur planète mère : « Aiur ».
Toute la force de ce titre résulte de la grande diversité liée au mode de gestion des trois races. Malgré des techniques bien différentes, celles-ci ont atteint, au fil des patches, un équilibre sans précédent dans un jeu de stratégie. En 2009 encore, près de 11 ans après sa sortie, StarCraft reste un des jeux de stratégie les plus populaires. Il a été le jeu le plus vendu au cours de l’année 1998 et a gagné un Origins Award du Meilleur Jeu de Stratégie sur Ordinateur de l’année. Depuis sa sortie, neuf millions d’exemplaires de StarCraft et de son extension, StarCraft: Brood War ont été vendus à travers le monde. Au-delà du jeu, StarCraft est un véritable phénomène social en Corée du Sud, où les meilleurs joueurs deviennent de véritables stars qui se battent lors de matchs télévisés et sont sponsorisés.
Malgré les apparences, StarCraft n’est pas uniquement considéré comme un programme ludique. C’est devenu en quelques années, un véritable sport électronique international, essentiellement en Corée du Sud.
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Le jeu est en développement depuis 2003. En 2007, l’équipe de développement était composée de 40 personnes environ.
Chris Sigaty le producteur du jeu, a annoncé lors de l’édition 2008 du salon BlizzCon que StarCraft II sera divisé en trois opus. Chaque opus proposera la campagne solo d’une race seulement et le mode multijoueur intégral avec les trois races jouables, en outre, un mini didacticiel sera proposé pour chaque race, indépendamment de la campagne solo fournie.
Le 3 mai 2010, Blizzard annonce que le jeu sera disponible le 27 juillet 2010 dans un grand nombre de pays (la Chine étant temporairement exclue de cette liste).
À noter que chaque campagne solo proposera des unités spécifiques non utilisables en multijoueur.
Les jeux, dont les titres annoncés du triptyque « StarCraft II Trilogy » ne sont pas nécessairement définitifs, paraîtront dans cet ordre :
1. StarCraft II - Terrans : Les Ailes de la Liberté (en anglais : Wings of Liberty) ;
2. StarCraft II - Zerg : Le Cœur de l’Essaim (en anglais : Heart of Swarm) ;
3. StarCraft II - Protoss : L’Héritage du Vide (en anglais : Legacy of the Void).
Il faudra vraisemblablement compter un an entre chaque épisode : « Avec de la chance, il pourrait s’écouler près d’un an entre chaque section successive, mais ce n’est qu’un objectif, pas une promesse. »
Je sais que beaucoup de monde a déjà essayé la béta, ce que je n'ai pas fait, mais je compte bien me jeter sur le jeu dès sa sortie.
Et vous ?
Ce message a été modifié par Iznogoud - mercredi 14 juillet 2010 à 20:36.