sisi anotherfan, j'ai connu une ou deux anciennes versions, mais je suis plutôt content qu'on retrouve des aventures de ce type en 3D. L'innovation a été majeur et je pense que la durée de vie sera de plus d'une centaine d'heures facile.
Heroes Of Might And Magic V Ou Heroes III en 3D !
Posté dimanche 04 juin 2006 à 19:06 (#32)
Vous en êtes où dans le jeu ? Comme j'ai pas joué depuis un moment, j'ai pas trop avancé, j'en suis à la première mission sur l'eau
Posté jeudi 08 juin 2006 à 17:24 (#33)
Posté lundi 17 juillet 2006 à 10:07 (#34)
j'avais déja joué a quelques HOMM et je peux vous dire que celui là et un vrai petit chef d'oeuvre rien que pour y avoir implémenté la 3D (il etait temp hein!)
j'avance tranquille avec le demoniste pour le moment (vive le déphasage pour les unitées lentes) et je défonce de l'elf niark
j'avance tranquille avec le demoniste pour le moment (vive le déphasage pour les unitées lentes) et je défonce de l'elf niark
Posté lundi 17 juillet 2006 à 10:35 (#35)
Le souci du déphasage, c'est que c'est très long à se mettre en place. Si tu n'as pas grand monde en face, généralement tu vas les arracher avant même que les monstres soient déphasés.
Par contre s'ils sont balèzes en face, faut commencer par le déphasage mais le souci c'est que tu vas te faire déchirer au début puisque le déphasage coute une action. Donc c'est pas mal, mais ça a ses inconvénients.
Par contre s'ils sont balèzes en face, faut commencer par le déphasage mais le souci c'est que tu vas te faire déchirer au début puisque le déphasage coute une action. Donc c'est pas mal, mais ça a ses inconvénients.
Posté lundi 17 juillet 2006 à 13:50 (#36)
il me semble que la compétence "déphasage avancé" permet de réduire ce temps
Posté lundi 17 juillet 2006 à 17:44 (#37)
doobik, le 17/07/2006 à 14:50, dit :
il me semble que la compétence "déphasage avancé" permet de réduire ce temps
En partie, mais le temps qu'elle arrive, ensuite tu passes encore ton tour avant de pouvoir les faire attaquer.
Conclusion, l'adversaire attaque 2 fois avant que tu puisses commencer à attaquer. C'est bien le déphasage pour protéger par contre, quand tu as un rempart.