Je demande à toutes les personnes gérant ou ayant géré un magasin de japanimation de bien vouloir nous faire partager de leur expérience.
- Avez vous fait des études précises pour accéder à ce poste? Si oui, lesquelles?
- Comment s'est passé le recrutement? les premiers mois de boulots?
- Quel est l'envers du décor (en quoi consiste le boulot réellement)?
N'hésitez pas à donner plus d'informations que j'en demande, je suis avide de savoir.
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Gérant de magasin de japanimation Comment devenir gérant d'un magasins de japanimation?
Posté mardi 03 avril 2007 à 23:18 (#1)
Ore wa Kptn! Kaizoku-ou ni naru Otoko da!
Merci à Doudy pour sa signature
Posté mercredi 04 avril 2007 à 00:28 (#2)
Je pense qu'on peut, peut-être, séparer les magasins spécialisés genre Konci ou autres (genre petit magasin de quartier) et les grosses enseignes du genre Fnac ou Virgin.
Du coté des petits magasins, je connaissais quelqu'un qui avait monté un magasin de jeux vidéo et qui par la suite s'est mis à proposer des dvd. De ce coté-là, il s'avère souvent qu'il n'y a qu'un voir 2 vendeurs et que l'un des 2 est le patron du magasin. Donc tout de suite de grosses responsabilités (faire tourner l'entreprise quoi). Rarement plus de 2 car je pense que tout le monde sera d'accord, c'est un travail que l'on fait par passion, et si tu cherches à devenir Crèsus, choisis un autre secteur, parce que les début sont très difficile.
Déjà il y a la concurrence (s'il y a déjà un ou des magasins du genre dans la ville et la concurrence d'internet.).
Ensuite il y a les prix. Maintenant que le marché s'est bien développé, déjà les prix des mangas sont fixe (enfin pas vraiment mais quand tous les magasins mettent un manga lambda à 6.50€, tu vas pas aller l'acheter à 6.75€ ou 7€ ...) et pour les dvd, selon les magasins, les prix varient très peu, de l'ordre de 1 à 3 € je pense en moyenne.
Le seul type de produit à mon avis où les prix fluctuent beaucoup plus, ca reste les goodies et les figurines, mais là, c'est la concurrence d'internet qui rentre dans la bataille. Eviter les intermédiaires du type un magasin en France et donc commander directement en Asie et les prix baissent (mais après faut voir les frais de ports et de douanes)
Au niveau du travail même, si tu es donc dans un petit magasin, bah il faut vraiment avoir de bonne connaîssance à mon avis dans le domaine et pas se restreindre à un genre de mangas. Il y a tellement de titres maintenant que si on te demande conseil sur tel ou tel manga, il vaut mieux savoir.
Après tu as donc les enseignes type Fnac, où là tu as ton salaire fixe, pas trop de responsabilités, les connaissances demandées sont souvent minimes (désolé si vous lisez ca et que c'est votre travail, j'en ai croisé pas mal de responsable de rayon dvd ou mangas et c'était assez limite quand même, alors peut-être sortez vous du lot ) mais je m'y connais moins ...
Alors à moins d'être dans une ville assez grande, qu'il n'y ai pas de magasins de ce type, les chances de réussite sont assez minces ...
Du coté des petits magasins, je connaissais quelqu'un qui avait monté un magasin de jeux vidéo et qui par la suite s'est mis à proposer des dvd. De ce coté-là, il s'avère souvent qu'il n'y a qu'un voir 2 vendeurs et que l'un des 2 est le patron du magasin. Donc tout de suite de grosses responsabilités (faire tourner l'entreprise quoi). Rarement plus de 2 car je pense que tout le monde sera d'accord, c'est un travail que l'on fait par passion, et si tu cherches à devenir Crèsus, choisis un autre secteur, parce que les début sont très difficile.
Déjà il y a la concurrence (s'il y a déjà un ou des magasins du genre dans la ville et la concurrence d'internet.).
Ensuite il y a les prix. Maintenant que le marché s'est bien développé, déjà les prix des mangas sont fixe (enfin pas vraiment mais quand tous les magasins mettent un manga lambda à 6.50€, tu vas pas aller l'acheter à 6.75€ ou 7€ ...) et pour les dvd, selon les magasins, les prix varient très peu, de l'ordre de 1 à 3 € je pense en moyenne.
Le seul type de produit à mon avis où les prix fluctuent beaucoup plus, ca reste les goodies et les figurines, mais là, c'est la concurrence d'internet qui rentre dans la bataille. Eviter les intermédiaires du type un magasin en France et donc commander directement en Asie et les prix baissent (mais après faut voir les frais de ports et de douanes)
Au niveau du travail même, si tu es donc dans un petit magasin, bah il faut vraiment avoir de bonne connaîssance à mon avis dans le domaine et pas se restreindre à un genre de mangas. Il y a tellement de titres maintenant que si on te demande conseil sur tel ou tel manga, il vaut mieux savoir.
Après tu as donc les enseignes type Fnac, où là tu as ton salaire fixe, pas trop de responsabilités, les connaissances demandées sont souvent minimes (désolé si vous lisez ca et que c'est votre travail, j'en ai croisé pas mal de responsable de rayon dvd ou mangas et c'était assez limite quand même, alors peut-être sortez vous du lot ) mais je m'y connais moins ...
Alors à moins d'être dans une ville assez grande, qu'il n'y ai pas de magasins de ce type, les chances de réussite sont assez minces ...
Posté mercredi 04 avril 2007 à 10:11 (#3)
Sinon un bon secteur peut-être l'import, à condition de trouver un bon fournisseur.
Pour ma part, dans les petites boutiques, j'ai rarement vu des DVD en import qui n'étaient pas des DVD HK...
Pour ma part, dans les petites boutiques, j'ai rarement vu des DVD en import qui n'étaient pas des DVD HK...
Posté mercredi 04 avril 2007 à 12:02 (#4)
Quelques notions de comptabilité et de logistique pourraient être utiles avant de se lancer dans le commerce, surtout dans la branche de la japanimation. Comme l'a souligné Bartho, se lancer dans une telle entreprise nécessite quelque sécurité. Les boutiques se multiplient comme des champignons et beaucoup déposent le bilan avant d'avoir pu amortir leur mise de départ.
Un commerce nécessite : un stock de marchandise (frais, taxes), un endroit où mettre cette marchandise (loyer), un endroit où la vendre (loyer) et des acheteurs (à qui l'on vend donc : impôt).
Une gestion des stocks raisonnée et une compta tirée au cordeau m'apparaisent donc nécessaires. N'oublions pas que l'on parle de commerce, du monde réel en quelque sorte, et pas de passion d'otaku.
Un commerce nécessite : un stock de marchandise (frais, taxes), un endroit où mettre cette marchandise (loyer), un endroit où la vendre (loyer) et des acheteurs (à qui l'on vend donc : impôt).
Une gestion des stocks raisonnée et une compta tirée au cordeau m'apparaisent donc nécessaires. N'oublions pas que l'on parle de commerce, du monde réel en quelque sorte, et pas de passion d'otaku.
Posté jeudi 05 avril 2007 à 10:11 (#5)
Bon ce n'est que mon avis mais avant de se lancer dans une aventure de ce genre , fais réaliser une étude de marché et sur les possibilités qui te sont offertes par ta région.
Après tu aviseras car je pense que ce lancer dans ce marché , comme il a été dit plus haut , fleurissant à outrance c'est risqué , c'est un peu l'effet bulle de net!
Et après dans quelques temps sa va exploser c'est sûr. Donc avant de te lancer étudie bien ton projet et si tu en veux vraiment mais de l'argent de côté et renseigne toi car je crois ( je n'en suis pas du tout sur ) que tu peux avoir des aides our réaliser ton étude de projet.
Après tu aviseras car je pense que ce lancer dans ce marché , comme il a été dit plus haut , fleurissant à outrance c'est risqué , c'est un peu l'effet bulle de net!
Et après dans quelques temps sa va exploser c'est sûr. Donc avant de te lancer étudie bien ton projet et si tu en veux vraiment mais de l'argent de côté et renseigne toi car je crois ( je n'en suis pas du tout sur ) que tu peux avoir des aides our réaliser ton étude de projet.
Posté vendredi 06 avril 2007 à 23:08 (#6)
Disons que de toute façon comme pour tout commerce, il faut investir gros dès le départ, en ayant conscience qu'on peut très vite plier boutiques. Comme le dit rojo, il faut avant tout être commerçant, et ensuite otaku. C'est un peu comme si un fan de manga allait prendre des cours de jap seulement pour pouvoir lire des mangas en jap par ex, il sera vite largué et démotivé.
Pour le départ, il faut suffisammenent de fonds, ne pas prévoir trop gros et pourquoi pas un partenariat avec une sucursale de grosse firme d'édition / distribution pour commencer pour ne pas être trop larguée (même si logiquement on se fait moins de bénéfices et plus de contraintes qu'être plus indépendant mais bon, sécurité oblige ).
Pour le départ, il faut suffisammenent de fonds, ne pas prévoir trop gros et pourquoi pas un partenariat avec une sucursale de grosse firme d'édition / distribution pour commencer pour ne pas être trop larguée (même si logiquement on se fait moins de bénéfices et plus de contraintes qu'être plus indépendant mais bon, sécurité oblige ).
[MT]One Piece : La Mugiwara recrute un encodeur (URGENT) et des After Effects makers !
voir post de recrutement
irc://irc.fansub-irc.org/Mugiwara-Team ; http://mugiwarateam.free.fr
Posté vendredi 13 avril 2007 à 11:29 (#7)
Monter une entreprise, c'est énormément de responsabilités et de travail effectivement !
Déjà, il faut compter le temps de gestion ( or heures d'ouvertures habituelles ).
Pour l'investissement initial, il ne faut pas oublier que l'endroit ou tu auras tes ventes tu acheteras surement un pas de porte en meme temps que tu négocieras le loyer ( ce qui n'est pas donné dans certains coin ) et le stock concernant les mangas est assez important à moins d'etre ultra spécialisé ( mais en général c'est encore plus dur ).
Sinon au niveau des aides, ca dépends de ton statut de base mais en général tu peux bénéficier de la gratuité des impôts sur les 2 premières années ... C'est pour ca que la plupart des commerces s'effondrent au bout de 2 ans.
De toute façon, il te faut monter un business plan pour faire ton entreprise et une étude de marché est plus qu'utile ( je dirais nécessaire ).
Pour finir, je pense aussi que la concurrence du net est particulièrement rude dans ce secteur et que c'est pas vraiment là que tu deviendras riche ... C'est donc réservé aux passionnés ^^
Déjà, il faut compter le temps de gestion ( or heures d'ouvertures habituelles ).
Pour l'investissement initial, il ne faut pas oublier que l'endroit ou tu auras tes ventes tu acheteras surement un pas de porte en meme temps que tu négocieras le loyer ( ce qui n'est pas donné dans certains coin ) et le stock concernant les mangas est assez important à moins d'etre ultra spécialisé ( mais en général c'est encore plus dur ).
Sinon au niveau des aides, ca dépends de ton statut de base mais en général tu peux bénéficier de la gratuité des impôts sur les 2 premières années ... C'est pour ca que la plupart des commerces s'effondrent au bout de 2 ans.
De toute façon, il te faut monter un business plan pour faire ton entreprise et une étude de marché est plus qu'utile ( je dirais nécessaire ).
Pour finir, je pense aussi que la concurrence du net est particulièrement rude dans ce secteur et que c'est pas vraiment là que tu deviendras riche ... C'est donc réservé aux passionnés ^^
Posté dimanche 24 juin 2007 à 17:11 (#8)
C'est clair que l'étude de marché est primordial pour connaitre les possibilités du marché dans le secteur géographique que tu auras définis. Donc en gros , si tu t'implantes là où il n'y a que des papis mamis peu de chances qu'on vienne jusqu'à toi.
Il est clair qu'un budget de départ important permet une mise en place rapide et efficace.
Mais bon ne le découragez pas non plus car si ca se trouve un jour ce sera chez lui que vous achèterez
Et puis , il faut des entreprises naissantes même s'il est vrai que le secteur commence à être bien occupé.
En résumé du gros travail en perspective, peu de place au rêve mais une possibilité d'associé passion et travail.
Il est clair qu'un budget de départ important permet une mise en place rapide et efficace.
Mais bon ne le découragez pas non plus car si ca se trouve un jour ce sera chez lui que vous achèterez
Et puis , il faut des entreprises naissantes même s'il est vrai que le secteur commence à être bien occupé.
En résumé du gros travail en perspective, peu de place au rêve mais une possibilité d'associé passion et travail.
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