Ma pensée inutile du jour: les vieux jeux comme les jeux modernes ont souvent eu le concept d'équipement d'un personnage,d'une unité ou autre truc.
Avec le temps,les éléments transportés et équipés soit ont commencé à être affichés (alors qu'avant on ne les voyait pas),soient ont simplement été affichés de façon plus réalistes et indépendantes du design du transporteur.
Le problème qui se pose alors,c'est que la capacité de transport est de très loin inférieure à ce qu'on pourrait attendre de la réalité,genre pourquoi un personnage qui a 10 doigts ne peut porter que 2 bagues?
Mais ça ne serait pas si facile de résoudre ça,prenons par exemple cette question piège:
Est-il possible de transporter 1 bouteille d'eau,4 bouteilles de coca,une bouteille de lait et un paquet de céréales avec un seul bras?
Réponse:
[Voir le message caché (spoiler)]
Entre la capacité d'un programme à répondre à cette question,et sa capacité à représenter le résultat et en tenir compte pour divers autres paramètres du jeu (genre rapidité de déplacement d'un perso encombré),ce serait vraiment compliqué de gérer ça correctement.
Et pourtant puisque les développeurs s'entêtent à vouloir faire du réaliste,de la 3D,etc...,je pense que plus que demander,on peut exiger qu'ils réfléchissent sérieusement à la question.
C'était mon blabla du jour de personne une nouvelle fois frustrée par la tournure de l'évolution du monde du jeu vidéo,toujours plus réaliste,sans que les développeurs réalisent que plus ils vont vers le réalisme,plus l'irréalisme est remarquable et dérangeant,mais bon,après la crise financière,y'a plus qu'à attendre la crise du jeu vidéo vu que c'est le même genre de système (plus il y a de gruyère,moins il y a de gruyère).
Note: en raison de l'inaccessibilité du forum et de moi qui du coup,suis parti à droite à gauche,le texte a été rédigé dans le bloc-notes et pas relu avant postage.J'espère que j'avais pas dit de trucs trop...quelque chose d'embêtant
Avec le temps,les éléments transportés et équipés soit ont commencé à être affichés (alors qu'avant on ne les voyait pas),soient ont simplement été affichés de façon plus réalistes et indépendantes du design du transporteur.
Le problème qui se pose alors,c'est que la capacité de transport est de très loin inférieure à ce qu'on pourrait attendre de la réalité,genre pourquoi un personnage qui a 10 doigts ne peut porter que 2 bagues?
Mais ça ne serait pas si facile de résoudre ça,prenons par exemple cette question piège:
Est-il possible de transporter 1 bouteille d'eau,4 bouteilles de coca,une bouteille de lait et un paquet de céréales avec un seul bras?
Réponse:
[Voir le message caché (spoiler)]
Entre la capacité d'un programme à répondre à cette question,et sa capacité à représenter le résultat et en tenir compte pour divers autres paramètres du jeu (genre rapidité de déplacement d'un perso encombré),ce serait vraiment compliqué de gérer ça correctement.
Et pourtant puisque les développeurs s'entêtent à vouloir faire du réaliste,de la 3D,etc...,je pense que plus que demander,on peut exiger qu'ils réfléchissent sérieusement à la question.
C'était mon blabla du jour de personne une nouvelle fois frustrée par la tournure de l'évolution du monde du jeu vidéo,toujours plus réaliste,sans que les développeurs réalisent que plus ils vont vers le réalisme,plus l'irréalisme est remarquable et dérangeant,mais bon,après la crise financière,y'a plus qu'à attendre la crise du jeu vidéo vu que c'est le même genre de système (plus il y a de gruyère,moins il y a de gruyère).
Note: en raison de l'inaccessibilité du forum et de moi qui du coup,suis parti à droite à gauche,le texte a été rédigé dans le bloc-notes et pas relu avant postage.J'espère que j'avais pas dit de trucs trop...quelque chose d'embêtant
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